Aleksej Pazjitnov
Naar navigatie springen
Naar zoeken springen
Aleksej Leonidovitsj Pazjitnov (Russisch: Алексей Леонидович Пажитнов, Engels: Alexey Leonidovich Pajitnov) (Moskou, 14 maart 1956) is een Russische softwareontwikkelaar, die sinds 1991 in de Verenigde Staten woont. Hij is de ontwerper van het spel Tetris.
Pazjitnov werkte bij het Computercentrum van de Sovjet-Academie van Wetenschappen toen hij het spel in 1984 bedacht en ontwierp. Daar de rechten van het spel toekwamen aan de regering van de Sovjet-Unie heeft Pazjitnov nauwelijks aan Tetris kunnen verdienen. Na dit legendarische spel ontwierp Pazjitnov nog enkele andere puzzelspellen, echter Tetris is tot nu toe de bekendste.
Pazjitnov verhuisde in 1991 naar de Verenigde Staten en werkte tot 2005 bij Microsoft.
Werk[bewerken | brontekst bewerken]
Spelnaam | Voor het eerst uitgekomen | Systeemnaam | Pazjitnovs rol(len) |
---|---|---|---|
Tetris | 1984 | Elektronika 60, IBM-PC | Origineel Concept (samen met Vadim Gerasimov & Dmitri Pavlovski) |
Welltris | 1989 | Amiga, Atari ST, Commodore 64, DOS, Macintosh & ZX Spectrum | Ontwerper (samen met Andrej Sgenov) |
Faces | 1990 | DOS, Macintosh | Original Concept (samen met Vladimir Pochilko) |
Hatris | 1990 | PC, Arcade, Game Boy & NES | Original Concept |
El-Fish | 1993 | DOS | Original Concept (samen met Vladimir Pochilko) |
Knight Moves | 1995 | Microsoft Windows and Famicom Disk System (Japan) | Bedenker |
Tetrisphere | 1997 | Nintendo 64 | Contributor |
Pandora's Box | 1999 | Windows | Ontwerper |
Microsoft Puzzle Collection Entertainment Pack | 2000 | Windows & Game Boy Color | Ontwerper |
Hexic HD | 2005 | Xbox 360 (Voorgeïnstalleerd op elke Xbox 360 hard drive) |
Ontwerper |
Dwice | 2006 | Windows | Ontwerper |
Hexic 2 | 2007 | Xbox 360 (Verkocht via Xbox Live Arcade) |
Ontwerper |
Marbly | 2013 | iOS (Apple) (Verkocht via App Store) |
Origineel concept en design |
Zie de categorie Alexey Pajitnov van Wikimedia Commons voor mediabestanden over dit onderwerp.