Android Studio

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Naar navigatie springen Naar zoeken springen
Android Studio
Logo
Ontwikkelaar Google LLC
Recentste versie 4.2.2 (30 juni 2021)[1] Bewerken op Wikidata
Laatste bètaversie 3.5 (8 mei 2019)[2] Bewerken op Wikidata
Status Actief
Besturingssysteem Windows, macOS, Linux[3]
Geschreven in Java
Categorie Integrated development environment (IDE)
Licentie Apache-licentie[4]
Versiebeheer android.googlesource.com
Website developer.android.com
Portaal  Portaalicoon   Informatica

Android Studio is de officiële[5] integrated development environment (IDE) om applicaties te ontwikkelen voor Android (besturingssysteem).

Het werd aangekondigd op 16 mei 2013, op de Google I/O conferentie. Android Studio is vrij beschikbaar onder de Apache-licentie.[4]

De allereerste testversie, 0.1, kwam uit in mei 2013, vanaf versie 0.8 (juni 2014) kwam het in een bètatestfase,[6] en de eerste stabiele versie, 1.0., kwam uit in december 2014.[7]

Android Studio is gebaseerd op IntelliJ IDEA van JetBrains en specifiek ontwikkeld voor Android-ontwikkeling.[8] Het is beschikbaar op Windows, macOS en Linux,[9][10] en was de opvolger van Eclipse Android Development Tools (ADT) als Google's primaire IDE voor Android-applicatieontwikkeling.

Functies[bewerken | brontekst bewerken]

Met iedere nieuwe uitgave van Android Studio kunnen er nieuwe functies worden toegevoegd. De volgende functies zijn onderdeel van de huidige stabiele versie:[11][12]

  • Gradle-gebaseerde buildondersteuning
  • Android-specifieke refactoring
  • Lint hulpmiddelen om snelheid, stabiliteit, versiecompatibiliteit en andere problemen af te vangen
  • ProGuard-integratie en applicatieondertekening
  • Sjabloon-gebaseerde wizards om algemene Android-ontwerpen en -componenten te creëren
  • Een rijke layout-bewerker waarmee gebruikers via slepen en neerzetten (drag-and-drop) UI-componenten kunnen plaatsen, en de mogelijkheid om WYSIWYG te creëren voor meerdere schermconfiguraties[13]
  • Ondersteuning voor het bouwen van Android Wear-apps
  • Ingebouwde ondersteuning voor Google Cloud Platform, waardoor integratie met Google Cloud Messaging en App Engine mogelijk is[14]
  • Een Android Virtual Device, dat kan worden gebruikt het uitvoeren en debuggen van apps

Systeemvereisten[bewerken | brontekst bewerken]

Versie 3.x[bewerken | brontekst bewerken]

Windows OS X/macOS Linux
OS version Windows 10/8/7 (32- of 64-bit) Mac OS X 10.10 (Yosemite) of hoger, tot 10.13 (High Sierra) GNOME of KDE desktop omgeving (64-bit geschikt voor het uitvoeren van 32-bits toepassingen) (GNU C Library (glibc) 2.19+)
RAM 3 GB RAM minimaal, 8 GB RAM aanbevolen; plus 1 GB voor de Android Emulator
Opslagcapaciteit 2 GB minimaal, 4 GB aanbevolen (500 MB voor Android Studio + 1,5 GB voor de Android SDK en emulator systeemafbeeldingen)
Java versie Java Development Kit (JDK) 8
Scherm resolutie 1280x800 minimaal

Versie 2.x[bewerken | brontekst bewerken]

Windows OS X/macOS Linux
OS version Windows 10/8/7 (32- of 64-bit) Mac OS X 10.9.5 of hoger, tot 10.11.6 (El Capitan) of 10.12.3 (Sierra) GNOME of KDE desktop omgeving
RAM 3 GB RAM minimaal, 8 GB RAM aanbevolen; plus 1 GB voor de Android Emulator
Opslagcapaciteit 500 MB schijfruimte voor Android Studio, minstens 1,5 GB voor de Android SDK, emulator systeemafbeeldingen en caches
Java versie Java Development Kit (JDK) 8
Scherm resolutie 1280x800 minimaal

Versie 1.x[bewerken | brontekst bewerken]

Windows OS X/macOS Linux
OS version Microsoft Windows 10/8.1/8/7/Vista/2003/XP (32 of 64 bit) Mac OS X 10.8.5 of hoger, tot 10.10.3 of 10.10.5 (Yosemite) GNOME, KDE of Unity desktop omgeving op Ubuntu, Fedora of GNU/Linux Debian
RAM 3 GB RAM minimaal, 4 GB RAM aanbevolen
Opslagcapaciteit 500 MB schijfruimte
Ruimte voor Android SDK Minstens 1 GB voor de Android SDK, emulator systeemafbeeldingen en caches
JDK versie Java Development Kit (JDK) 7 of hoger
Scherm resolutie 1280x800 minimaal

Externe links[bewerken | brontekst bewerken]