Crazy Taxi

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Ga naar: navigatie, zoeken
Crazy Taxi
(Cover op en.wikipedia.org)
Ontwerper(s) Kenji Kanno
Ontwikkelaar(s) Hitmaker
Strangelite (PC)
Sega Studios (Xbox 360, PlayStation 3)
Uitgever(s) Sega
Acclaim (PlayStation 2, Gamecube)
Activision (Microsoft Windows)
Datum van uitgave Arcade
Vlag van Verenigde Staten 1999
Dreamcast
Vlag van Verenigde Staten 24 januari 2000
Vlag van Japan 27 januari 2000
Vlag van Europa 25 februari 2000
PlayStation 2
Vlag van Verenigde Staten 14 mei 2001
Vlag van Europa 1 juni 2001
Vlag van Japan 22 november 2001
Nintendo GameCube
Vlag van Verenigde Staten 18 november 2001
Vlag van Europa 3 mei 2002
Vlag van Japan 30 mei 2002
Microsoft Windows
Vlag van Europa 28 juni 2002
Vlag van Japan 26 september 2002
Vlag van Verenigde Staten 30 september 2002
4 maart 2011
PlayStation Network
Vlag van Verenigde Staten 16 november 2010
Vlag van Europa 17 november 2010
Vlag van Japan 24 november 2010
Xbox Live Arcade
24 november 2010
iOS
10 oktober 2012
Android
10 juli 2013
Genre(s) Racespel, Actiespel
Spelmodus Singleplayer
Leeftijdsklasse ESRB: E10+[1]
OFLC: PG[2]
PEGI: 12+[3]
USK: 12
Platform(s) Xbox 360, PlayStation 3, Microsoft Windows, PlayStation 2, Android, iOS, Dreamcast, Gamecube
Media Download, Dvd, CD
Navigatie
Vervolg Crazy Taxi 2
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

Crazy Taxi is een race-arcadespel ontwikkeld door Hitmaker en uitgeven door Sega. Het spel werd voor het eerst uitgegeven in arcadehallen in 1999. Later werd het spel opnieuw uitgegeven op de Dreamcast in 2000. In 2001 werd het spel opnieuw uitgegeven door Acclaim op de PlayStation 2 en Gamecube. In 2002 werd het spel uitgeven voor op Microsoft Windows en acht jaar later op de PlayStation 3 en Xbox 360. De iOS-versie werd uitgegeven in 2012 en de Android-versie in 2013.

Gameplay[bewerken]

In Crazy Taxi speelt de speler een taxichaffeur die de klanten zo snel mogelijk naar hun bestemming moet brengen. Ondertussen kan geld verdiend worden door stunts uit te voeren, zoals tegen het verkeer in rijden of auto's net op tijd ontwijken. Wanneer de klant naar zijn bestemming is gebracht, worden er punten aan het puntenaantal toegevoegd op basis van de snelheid van de reis. Als de bestemming niet op tijd is bereikt, stapt de klant uit en wordt er geen geld uitgekeerd.

Platforms[bewerken]

Jaar Platform
1999 Arcade
2000 Dreamcast
2001 GameCube, PlayStation 2
2002 Windows
2010 PlayStation 3, Xbox 360
2012 iPad, iPhone
2013 Android

Ontvangst[bewerken]

Beoordeeld door Platform Datum Score
The Next Level Dreamcast 8 februari 2000 100%
Gaming Target Dreamcast 13 juni 2000 93%
Game Informer Magazine GameCube januari 2002 75%
Gamers Daily News Xbox 360 24 november 2010 75%
Gamereactor (Sweden) Xbox 360 22 november 2010 70%
PAL Gaming Network (PALGN) Xbox 360 24 november 2010 65%
allaboutgames.co.uk GameCube 28 september 2002 60%
PlayFrance PlayStation 2 7 april 2003 60%
PSM PlayStation 2 juli 2001 60%
1UP Xbox 360 26 november 2010 25%
Bronnen, noten en/of referenties