DuckTales: The Quest for Gold

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Ga naar: navigatie, zoeken
DuckTales: The Quest for Gold
(Cover op en.wikipedia.org)
Ontwerper(s) David Mullich
Ontwikkelaar(s) Incredible Technologies
Uitgever(s) Walt Disney Computer Software
Muziek Kyle Johnson
David Thiel
Datum van uitgave 1990
Genre(s) Platformspel
Speelmodus Singleplayer
Platform(s) Amiga
Apple II-familie
Atari ST
Commodore 64
DOS
Media Diskette, spelcartridge
Portaal  Portaalicoon   Computer

DuckTales: The Quest for Gold is een platformspel ontwikkeld door Incredible Technologies. Het spel werd in 1990 uitgebracht door Walt Disney Computer Software voor de Amiga, Apple II-familie, Atari ST, Commodore 64 en het besturingssyteem DOS.

De Amiga- en DOS-versie bevatte een kopieerbeveiliging in de vorm van een wachtwoord. De speler moet met behulp van de handleiding de symbolen op het scherm ontcijferen. Indien de speler een incorrecte code opgeeft, wordt hij of zij aangezien voor een Zware Jongen.

Gameplay[bewerken]

Govert Goudglans daagt Dagobert Duck uit voor een wedstrijd om te zien wie de rijkste eend ter wereld is. Ze krijgen elk dertig dagen de tijd om hun vermogen uit te breiden. De speler begint in het kantoor van Dagobert. Hier kan de speler op verkenning gaan, de beurs beïnvloeden of een duik nemen in de kluis om zo een zeldzame munt te vinden.

Via de verkenningskaart aan de muur kan de speler een bestemming uitkiezen. Het spel bevat vier verschillende scenarios. De speler wordt naar zijn bestemming gebracht door Turbo McKwek.

Platforms[bewerken]

Platform Jaar
Amiga 1990
Apple II 1990
Atari ST 1990
Commodore 64 1990
DOS 1990

Ontvangst[bewerken]

Reviewer Platform Datum Score
The DOS Spirit DOS 21 december 2008 83%
Amiga Joker Amiga februari 1991 66%
Power Play DOS mei 1991 13%
Power Play Amiga april 1991 13%
Bronnen, noten en/of referenties