Freemium

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Ga naar: navigatie, zoeken

Freemium is een bedrijfsmodel waarbij een product of dienst (meestal software zoals een computerspel of webapplicatie) gratis wordt aangeboden, maar men geld vraagt voor geavanceerde gebruiksmogelijkheden, functionaliteit, of virtuele goederen. Het woord "freemium" is een porte-manteauwoord van de twee aspecten van het verdienmodel: "free" (gratis) en "premium" (hoogwaardig).

Voorbeelden[bewerken]

  • Beperken van functionaliteiten (bijvoorbeeld een lichte versie van een programma of bijvoorbeeld bij Skype het ontnemen van de mogelijkheid om groepsgesprekken te verrichten).
  • Opslag beperken (bijvoorbeeld bij Microsoft OneDrive, door de opslag te beperken tot 7 GB).
  • Plaats van gebruik beperken (bijvoorbeeld alleen te gebruiken in uw thuisnetwerk).
  • Alleen bruikbaar maken voor specifieke groepen.
  • Ondersteuning beperken (bijvoorbeeld dat alleen de mensen die hebben betaald voor de dienst of het product volledige ondersteuning krijgen).
  • Tijd van gebruik inkorten (bijvoorbeeld bij Spotify, waar de gebruiker tussen een aantal muziekjes door reclame hoort).

Kritiek[bewerken]

Binnen de computerspelindustrie is er kritiek ontstaan voor het gebruik van non-cosmetische microtransacties. Deze spellen worden spottend ook wel pay-to-win (betalen om te winnen) genoemd als de speler voordeel kan krijgen tegen betaling. In multiplayerspellen kan dit leiden tot een inbreuk op de competitieve integriteit.

Zie ook[bewerken]