Gebruiker:Bart Peeraer/Kladblok

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie

Primes (kaartspel)[bewerken | brontekst bewerken]

Primes is een kaartspel gebaseerd op kaarten met priemgetallen.


Het is in dit spel de bedoeling om in 3 rondes een zo sterk mogelijke reeks of combinatie van priemgetallen te vormen en af te leggen. Het kaartspel bestaat uit 54 speelkaarten: 13 kaarten met alle priemgetallen tussen 10 en 60 en dit in 4 kleuren (groen blauw rood en zwart) + 2 jokerkaarten. Een priemgetal is een natuurlijk getal dat alleen door 1 en door zichzelf kan gedeeld worden. De 4 kleuren zijn ook van belang, omdat deze het aantal priemen vertegenwoordigen: Groen heeft 4 priemen, blauw heeft 3 priemen, rood heeft 2 priemen en zwart heeft 1 priem. Je kan de speelkaarten herkennen aan de 4 kleurige cirkels op de achterkant. Je speelt dit spel met minimum 2 en maximaal 4 personen.

Achterkant Primes speelkaarten.


Herkomst[bewerken | brontekst bewerken]

Het spel is gemaakt door Johannes Pelssers die dit op zijn 87 jaar bedacht.

Inhoud kaartspel[bewerken | brontekst bewerken]

In het doosje zitten de volgende items:

  • 54 speelkaarten
  • combokaart (overzicht met combinaties en punten)
  • combinatie lijst (alle mogelijke combinaties die kunnen afgelegd worden
  • scorekaart (om de score van de 8 spellen te noteren)

Je kan het spel ook aanvullen met Primes Bitcoins.

Primes speelkaarten met de priemgetallen in 4 kleuren.

Spelregels[bewerken | brontekst bewerken]

  • Start van het spel
    • Minimum 2 spelers / maximum 4 spelers
    • De jongste speler begint met delen
    • Schud de kaarten
    • Geef elke spelers 7 kaarten (1 per 1)
    • Leg de rest van de kaarten op tafel → De onzichtbare stapel
    • Draai de bovenste kaart om maak hiermee een nieuwe stapel → De zichtbare stapel
  • Ronde 1 – herhaal dit voor elke speler (de deler begint)
    • Neem de bovenste kaart (van de onzichtbare of zichtbare stapel)
    • Leg jouw slechtste kaart weg op de zichtbare stapel
  • Ronde 2 – herhaal dit voor elke speler (de deler begint)
    • Neem de bovenste kaart (van de onzichtbare of zichtbare stapel)
    • Indien op tafel (bij gelijk welke speler) een combinatie met een joker ligt en jij hebt de juiste kaart, mag je jouw kaart wisselen met de joker (zodat de originele combinatie behouden blijft) en jij de joker in de hand krijgt
    • Leg een combinatie zichtbaar neer op tafel
    • Leg jouw slechtste kaart weg op de zichtbare stapel
  • Ronde 3 – herhaal dit voor elke speler (de deler begint)
    • Neem de bovenste kaart (van de onzichtbare of zichtbare stapel)
    • Indien op tafel (bij gelijk welke speler) een combinatie met een joker ligt en jij hebt de juiste kaart, mag je jouw kaart wisselen met de joker (zodat de originele combinatie behouden blijft) en jij de joker in de hand krijgt
    • Mogelijkheden
      • Je hebt in ronde 2 geen combinatie neergelegd: leg een combinatie zichtbaar neer op tafel
      • Je kan de combinatie uit ronde 2 aanvullen: leg de extra kaarten onzichtbaar neer op tafel
      • Je hebt een nieuwe combinatie in de hand: leg de 2de combinatie onzichtbaar neer op tafel
    • Leg jouw slechtste kaart weg op de zichtbare stapel
  • Na 3 rondes zit het spel erop. Punten moeten geteld worden.
    1. Bepaal wie de sterkste combinatie heeft. Dit is de winnaar.
    2. Bepaal voor elke andere speler het aantal verliespunten
      1. Neem het verschil tussen de combinatie van de winnaar en de eigen combinatie
      2. Tel hier 5 punten bij indien je geen combinatie had in ronde 2
      3. Tel hier 5 punten bij per joker in jouw hand
      4. Tel hier 2 punten bij per andere kaart in jouw hand
    3. Alle verliespunten gaan naar de winnaar.
  • Volgend spel
    • De winnaar van het vorige pel deelt het nieuwe spel – er zijn in totaal 8 spellen
    • Start weer met ronde 1

Mogelijke combinaties[bewerken | brontekst bewerken]

  • Zero Luck = geen juiste combinatie van priemgetallen
  • Tribal = een combinatie van 3 primegetallen
  • Limbo = een combinatie van 2 reeksen van 3 priemgetallen
  • Kwat = een combinatie van 4 primegetallen
  • Kwint = een combinatie van 5 verschillende priemgetallen
  • Mambe = een combinatie va n2 reeksen van 4 priemgetallen
  • Pump = een combinatie van 6 verschillende priemgetallen
  • Prime = een combinatie van 7 verschillende priemgetallen

Puntentelling[bewerken | brontekst bewerken]

Zero Luck 0 pt
Tribal 5 pt
Tribal + 10 pr alle kaarten in de zelfde kleur
Limbo 15 pt
Kwat 20 pt
Kwat + 25 pt alle kaarten in de zelfde kleur
Kwint 30 pt
Kwint + 35 pt alle kaarten in de zelfde kleur
Mambe 40 pt
Pump 45 pt
Pump + 50 pt alle kaarten in de zelfde kleur
Prime 55 pt
Prime + 60 pt alle kaarten in de zelfde kleur

Scorekaart[bewerken | brontekst bewerken]

De resultaten van elke ronde worden worden genoteerd op de scorekaart. Je kan er ook voorkiezen om iedereen een reeks Primes Bitcoins te geven en zo je verlies te betalen aan de winnaar, of je winst in ontvangst te nemen als winnaar.

Scorekaart om de punten van de 8 spelletjes te noteren.

Belgisch kampioenschap[bewerken | brontekst bewerken]

Op 23 en 24 oktober 2021 zal het eerste Belgisch kampioenschap Primes gespeeld worden in het Speelkaartenmuseum van Turnhout (stad van de speelkaarten).[1]

Externe links[bewerken | brontekst bewerken]

Referentiebronnen[bewerken | brontekst bewerken]

[Categorie:Kaartspel]]