Ghost of Tsushima
| Ghost of Tsushima | ||||
|---|---|---|---|---|
| (Afbeelding op en.wikipedia.org) | ||||
| Ontwikkelaar | Sucker Punch Productions | |||
| Uitgever | Sony Interactive Entertainment | |||
| Muziek | ||||
| Uitgebracht |
| |||
| Genre | Actiespel, Openwereldspel, Stealthspel | |||
| Spelmodus | singleplayer, multiplayer | |||
| Leeftijdsklasse | PEGI: | |||
| Platform | PlayStation 4, PlayStation 5, Windows | |||
| Media | optische schijf, download | |||
| Aantal verkocht | 13 miljoen (2024) | |||
| Navigatie | ||||
| Uitbreidingen | Iki Island | |||
| Vervolg | Ghost of Yotei | |||
| Officiële website | ||||
| ||||
Ghost of Tsushima is een open wereld actiespel ontwikkeld door Sucker Punch Productions. Het computerspel is uitgegeven door Sony Interactive Entertainment voor de PlayStation 4 op 17 juli 2020. Op 20 augustus 2021 verscheen ook een versie voor de PlayStation 5. Ten slotte kwam op 16 mei 2024 een versie voor Windows uit. Het spel werd voor het eerst aangekondigd op 30 oktober 2017 op de Paris Game Week.[1]
Plot
[bewerken | brontekst bewerken]Het spel speelt zich af in 1274 in Japan ten tijde van de eerste Mongoolse invasie van Japan.[1] De speler speelt als een van de laatst overgebleven samoerai die tegenstand biedt tegen het Mongoolse Rijk.
Gameplay
[bewerken | brontekst bewerken]In Ghost of Tsushima speelt men vanuit een derde persoonsperspectief en moet de speler verschillende missies zien te voltooien. Dit kan zowel via directe confrontatie of via stealth, waarbij de speler op zijn vijanden afsluipt.
De hoofdpersoon Jin beschikt over meerdere gevechtshoudingen, zoals steen, water, wind en maan, die voor verschillende typen vijanden worden toegepast. Uiteindelijk kan de speler een geesthouding vrijspelen, waarmee Jin tijdelijk onoverwinnelijk wordt en zijn vijanden met een enkele slag kan doden.
In het openwereldspel kan de speler elke uithoek verkennen en in willekeurige volgorde spelen. De drie eilanden van Tsushima komen naarmate het spel vordert beschikbaar om te spelen.
Naast hoofdmissies zijn er meerdere zijmissies in het spel aanwezig, zoals het bevrijden van bezette dorpen en kampen. De speler kan hiermee kleine amuletten verdienen, die ingewisseld kunnen worden bij een altaar. Daarnaast kan de speler ook betere uitrusting verdienen.
Multiplayer
[bewerken | brontekst bewerken]Een multiplayergedeelte werd eind 2020 aan het spel toegevoegd. Spelers kunnen in Survival-modus spelen, waarbij tot vier spelers samenwerken om tegen 15 vijanden te vechten, en in Rivals-modus waarin twee teams van twee spelers het tegen elkaar opnemen.
Ontvangst
[bewerken | brontekst bewerken]| Recensiescore | |
|---|---|
| Recensieverzamelaar | Score |
| Metacritic | 83/100[2] |
| Publicist | Score |
| Gamer.nl | 8/10[3] |
| Power Unlimited | 80/100[4] |
| Tweakers | 8,5/10[5] |
| FOK! | 7,0/10[6] |
Het spel werd positief ontvangen in recensies. Men prees de wapengevechten, het verhaal, de personages, gameplay en muziek. Enige kritiek was er op de stealthelementen en structuur van de open wereld.
In september 2024 werd bekendgemaakt dat het spel inmiddels ruim 13 miljoen keer was verkocht. Het werd genomineerd voor meerdere prijzen, waaronder die van Game of the Year tijdens The Game Awards en D.I.C.E. Awards.
Director's Cut
[bewerken | brontekst bewerken]De zogenaamde Director's Cut werd ongeveer een jaar na de oorspronkelijke game uitgebracht. In 2024 kwam deze versie ook uit voor Windows.
Ontvangst
[bewerken | brontekst bewerken]
| ||||||||
Externe link
[bewerken | brontekst bewerken]- (en) Ghost of Tsushima in de nieuwe database van MobyGames
- ↑ a b (en) Fox, Nate, Ghost of Tsushima, Sucker Punch’s New Project, Revealed at Paris Games Week. PlayStation (30 oktober 2017). Gearchiveerd op 12 juni 2018. Geraadpleegd op 13 mei 2018.
- ↑ metacritic.com. Gearchiveerd op 26 maart 2023.
- ↑ Cornelis, Lars, Ghost of Tsushima is de ultieme samoeraifantasie, Maar mist de Japanse perfectie. gamer.nl (14 juli 2020). Gearchiveerd op 17 juli 2020. Geraadpleegd op 17 juli 2020.
- ↑ Brugge, Wouter, Ghost of Tsushima – Review (PS4) - Hier is je Assassin’s Creed in feodaal Japan. PU.nl (14 juli 2020). Gearchiveerd op 20 juli 2020. Geraadpleegd op 17 juli 2020.
- ↑ Ubachs, Jurian, Ghost of Tsushima Review, Mooie ode aan samoerai-cinema. Tweakers.net (15 juli 2020). Gearchiveerd op 17 juli 2020. Geraadpleegd op 17 juli 2020.
- ↑ Hasselt, Van, Karel, Ghost of Tsushima. fok.nl (14 juni 2020). Gearchiveerd op 17 juli 2020. Geraadpleegd op 17 juli 2020.
- ↑ Cornelis, Lars, Ghost of Tsushima Director’s Cut moet het vooral hebben van Iki Island. Gamer.nl (23 augustus 2021). Gearchiveerd op 10 februari 2023. Geraadpleegd op 29 september 2025.
- ↑ Brugge, Wouter, Ghost of Tsushima: Director’s Cut – Review (PS5): Samoerai-sensatie nu zo goed als subliem. PU.nl (20 augustus 2021). Gearchiveerd op 20 oktober 2021. Geraadpleegd op 29 september 2025.