Intelligent Systems

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie

Intelligent Systems is een interne afdeling van Nintendo die zich bezighoudt met het ontwikkelen van computerspellen.

Het begon allemaal toen leden van de R&D 1 afdeling van Nintendo zich afsplitste onder leiding van Gunpei Yokoi om een nieuwe afdeling te vormen. Yokoi werkte samen met Intelligent Systems op meerdere titels totdat Yokoi Nintendo verliet na de mislukking van de Virtual Boy. Intelligent Systems is bekend van het maken en uitbreiden van succesvolle Nintendo-reeksen zoals de Metroid-serie, Kid Icarus, Nintendo Wars, Paper Mario en Fire Emblem. In het verleden hebben ze ook hulpmiddelen ontwikkeld voor het maken van computerspellen voor Nintendo, zoals Super Nintendo Emulator SE.

Games ontwikkeld door Intelligent Systems[bewerken | brontekst bewerken]

NES[bewerken | brontekst bewerken]

SNES[bewerken | brontekst bewerken]

Nintendo 64[bewerken | brontekst bewerken]

GameCube[bewerken | brontekst bewerken]

Wii[bewerken | brontekst bewerken]

Wii U[bewerken | brontekst bewerken]

Nintendo Switch[bewerken | brontekst bewerken]

Game Boy[bewerken | brontekst bewerken]

Virtual Boy[bewerken | brontekst bewerken]

Game Boy Color[bewerken | brontekst bewerken]

Game Boy Advance[bewerken | brontekst bewerken]

Nintendo DS[bewerken | brontekst bewerken]

Nintendo 3DS[bewerken | brontekst bewerken]

Hardware ontwikkeld door Intelligent Systems[bewerken | brontekst bewerken]