Lijst van draagbare spelcomputers
Naar navigatie springen
Naar zoeken springen
Dit is een lijst met handzame en draagbare spelcomputers.
De in de tabel vermelde lanceerdata en introductieprijzen zijn respectievelijk Japanse of Amerikaanse lanceerdata en/of prijzen. Prijzen zijn vermeld in euro’s of Belgische franken en/of Nederlandse guldens indien de introductiedatum voor de invoeringsdatum van de euro ligt.
Algemene informatie[bewerken | brontekst bewerken]
Specificaties[bewerken | brontekst bewerken]
Processor | Kloksnelheid | Hoofdgeheugen | Opslag(media) | Videogeheugen | |
---|---|---|---|---|---|
PlayStation Vita | Quad-core ARM Cortex-A9 MPCore | 2 GHz | 512 MB | PS Vita memory card (4, 8, 16, 32 of 64 GB) | 128 MB |
Nintendo 3DS | Dual-core ARM11 MPCore | 268 MHz | 128 MB FCRAM | SD-geheugenkaart, 1 GB flashgeheugen | 6 MB |
GP2X | ARM920T en ARM940T | 200 MHz en 200 MHz | 64MB SDRAM, 64MB NAND RAM | SD-geheugenkaart, NAND RAM | ? |
Gizmondo | 32 bit ARM9 / 128 bit Nvidia GPU | 400 MHz | 64 MB | 64 MB flash (gedeeld met programma's), SD slot | N/A |
Game Boy Micro | Sharp ARM7TDMI | 16.78 MHz | 32 KB, 256 KB extern | geen | 96 KB |
PlayStation Portable | 2× MIP R4000 | 333 MHz | 8 MB EDRAM | Memory Stick Duo Slot, UMD Universal Media Disc | 2 MB EDRAM |
Nintendo DS | ARM9 en ARM7TDMI | 67 MHz en 33 MHz | 4 MB SRAM | geen | 656 KB |
Nokia N-Gage QD | ARM9 | 104 MHz | 3.4 MB | 4 MB flash, MMC slot | N/A |
Timetop Gameking 1 & 2 | 65C02 | 6 MHz | onbekend | geen | N/A |
GP32 | ARM920T | 133 MHz | 8 MB SDRAM | SmartMedia 8–128 MB | ? |
Tapwave Zodiac | Motorola i.Mxi ARM9 | 297 MHz | 32 MB or 128 MB | 32 MB or 128 MB (gedeeld met programma's), 2 SD slots | 8 MB |
Nokia N-Gage | ARM9 | 104 MHz | 3.4 MB, 32-128 MB extern | 4 MB flash, MMC slot | N/A |
Game Boy Advance SP | Sharp ARM7TDMI en Z80 | 16.78 MHz en 4194 MHz | 32 KB, 256 KB extern | geen | 96 KB |
Game Boy Advance | Sharp ARM7TDMI en Z80 | 16.78 MHz en 4194 MHz | 32 KB, 256 KB extern | geen | 96 KB |
SwanCrystal | SPGY-1002 | 3072 MHz | 512 KB | geen | ? |
WonderSwan Color | SPGY-1002 | 3072 MHz | 512 KB | geen | ? |
WonderSwan | |||||
Game Boy Color | Z80 | 4 MHz (enkel), 8 MHz (dubbel) | 32 KB, 128 KB extern | geen | 16 KB |
Neo-Geo Pocket Color | Toshiba TLCS900H | 6144 MHz | 64 KB | geen | 12 KB |
Neo-Geo Pocket | Toshiba TLCS900H | 6144 MHz | 64 KB | geen | 12 KB |
Game.com | Sharp 8 bit CPU | ? | ? | geen | ? |
Game Boy Light | Z80 | 4194 MHz | 8 KB | geen | 8 KB |
Game Boy Pocket | Z80 | 4194 MHz | 8 KB | geen | 8 KB |
Sega Nomad | Motorola M68000 & Zilog Z80 | 7.67 MHz & 4 MHz | 64 KB | geen | 64KB |
Mega Duck/Cougar Boy | 8 bit Z80 VLSI processor | 4.194304 MHz | 16 KB | ? | ? |
Watara Supervision | 8 bit 65C02 of M65C02 VLSI processor | 4 MHz | afhankelijk van model | ? | ? |
Atari Lynx II | Mikey & Suzy (2 16 bit custom CMOS chips) | 16 MHz & 16 MHz | 64 KB DRAM, 128-512 KB extern | geen | |
Game Gear | Zilog Z80 (8 bit) | 3.58 MHz | 64Kbits | 64 KB | |
pc Engine GT | Custom 6820 (NEC) | 7.195090 MHz | 64 KB | geen | ? |
Game Boy | Z80 | 4.194304 MHz | 8 KB intern, 256 KB - 8 MB extern | geen | 8 KB |
Atari Lynx | Mikey & Suzy (2 16 bit custom CMOS chips) | 16 MHz & 16 MHz | 64 KB DRAM, 128-512 KB extern | geen | |
Game Pocket Computer | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A |
Microvision | Intel 8021/TI TMS1100 (op cartridge) | 100 kHz | 16 bytes, geïntegreerd op processor | N/A | N/A |
Processor | Kloksnelheid | Hoofdgeheugen | Opslag(media) | Videogeheugen |
Bedieningsknoppen | Spelmedia | Beeldscherm | Resolutie | Kleurdiepte | |
---|---|---|---|---|---|
PlayStation Vita | 4 bewegingsrichtingen digitaal pad, 2 analoge thumbstick, touchscreen, touchpad achterkant | PS Vita game card of PS Vita memory card | 127 mm Oled | 960 × 544 | 17 miljoen kleuren |
Nintendo 3DS | D-pad, stylus-driven touch screen | cartridges, SD-geheugenkaart | 9 cm en 7,6 cm lcd | 800 × 240 en 320 × 240 | 16,77 miljoen kleuren |
GP2X | 8 richtingen digitale joystick | Secure Digital Memory Cards | 9 cm Backlit tft-lcd | 320 × 240 | 260000 kleuren |
Gizmondo | 4 bewegingsrichtingen digitaal pad | SD-kaart of downloaden | 71 mm lcd | 240 × 320 | 65536 kleuren |
Game Boy Micro | D-Pad | cartridge | 5 cm lcd | 240 × 160 | 32768 kleuren |
PlayStation Portable | 4 bewegingsrichtingen digitaal pad, analoge thumbstick | UMD of memory stick | 109 mm lcd | 480 × 272 | 16,77 miljoen kleuren |
Nintendo DS | D-pad, stylus-driven touch screen | cartridges | twee 8 cm lcd's | 256 × 192 (×2) | 260000 kleuren |
Nokia N-Gage QD | 4 bewegingsrichtingen digitaal pad | MMC-kaart of downloaden | 53 mm lcd | 176 × 208 | 4096 kleuren |
Timetop Gameking 1 & 2 | 4 bewegingsrichtingen digitaal pad | cartridge | 53 mm reflectieve lcd (Backlit in Gameking 2). | 48 × 32 | 4 grijstinten |
GP32 | 4 bewegingsrichtingen digitale stick | SmartMedia-kaart | 90 mm tft | 320 × 240 | 65536 kleuren |
Tapwave Zodiac | 8 bewegingsrichtingen digitale thumbstick, touch screen | SD-kaart of downloaden | 97 mm lcd | 480 × 320 | 65536 kleuren |
Nokia N-Gage | 4 bewegingsrichtingen digitaal pad | MMC-kaart of downloaden | 53 mm lcd | 176 × 208 | 4096 kleuren |
Game Boy Advance SP | D-Pad | cartridge | 74 mm lcd | 240 × 160 | 32768 kleuren |
Game Boy Advance | D-Pad | cartridge | 74 mm lcd | 240 × 160 | 32768 kleuren |
SwanCrystal | 4 bewegingsrichtingen digitaal pad | cartridge | 71 mm tft-lcd | 224 × 144 | 4096 kleuren, 241 simultaan |
WonderSwan Color | 4 bewegingsrichtingen digitaal pad | cartridge | 71 mm FSTN-reflectieve lcd | 224 × 144 | 4096 kleuren, 241 simultaan |
WonderSwan | 4 bewegingsrichtingen digitaal pad | cartridge | |||
Game Boy Color | D-Pad | cartridge | Tft-lcd | 160 × 144 | 32768 kleuren; 10, 32 or 56 simultaan |
Neo-Geo Pocket Color | 8 bewegingsrichtingen digital thumbstick | cartridge | Tft-lcd | 160 × 152 | 4096 kleuren, 146 simultaan |
Neo-Geo Pocket | 8 bewegingsrichtingen digitale thumbstick | cartridge | Tft-lcd | 160 × 152 | 16 paletten per plane |
game.com | 4 bewegingsrichtingen digitaal pad, touch screen | cartridge | 99 mm lcd | 200 × 160 | 4 |
Game Boy Light | D-Pad | cartridge | Backlit reflectieve lcd | 160 × 144 | 4 |
Game Boy Pocket | D-Pad | cartridge | reflectieve lcd | 160 × 144 | 4 |
Sega Nomad | 4 bewegingsrichtingen digitaal pad | cartridge (Sega Mega Drive compatibel) | 8 cm lcd | 320 × 224 | 512 maximaal, 64 simultaan |
Mega Duck/Cougar Boy | 4 bewegingsrichtingen digitaal pad | cartridge | 69 mm lcd | 160×144 | 4 monochrome blauwtinten |
Watara Supervision | 4 bewegingsrichtingen digitaal pad | cartridge | 85 mm lcd; 61 mm × 61 mm |
160 × 160 | 4 monochrome groentinten |
Atari Lynx II | 4 bewegingsrichtingen digitaal pad | cartridge | 9 cm lcd | 160 × 102 | 4096 (12 bit) |
Game Gear | 4 bewegingsrichtingen digitaal pad | cartridge | 81 mm lcd | 160 × 144 | 4096 maximaal, 32 simultaan |
PC Engine GT | 4 bewegingsrichtingen digitaal pad | cartridge | Tft-lcd | 256 × 256 | 512 |
Game Boy | D-Pad | cartridge | reflectieve lcd | 160 × 144 | 4 |
Atari Lynx | 4 bewegingsrichtingen digitaal pad | cartridge | 9 cm lcd (diagonaal); 83 mm × 48 mm |
160 × 102 | 4096 (12 bit) |
Game Pocket Computer | 4 bewegingsrichtingen pad | cartridge | lcd | 75 × 64 | 4 |
Microvision | 9-knopskeypad, één paddle | cartridge | lcd | 16 × 16 | 4 |
Bedieningsknoppen | Spelmedia | Beeldscherm | Resolutie | Kleurdiepte |
Zie verder[bewerken | brontekst bewerken]
Galerij[bewerken | brontekst bewerken]
Bronnen[bewerken | brontekst bewerken]
- Herman, Leonard, Phoenix: The Rise en Fall of Video Games. Springfield, NJ: Rolenta Press (2001). ISBN 0-9643848-5-X.