Mark Overmars

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Ga naar: navigatie, zoeken
Zie het artikel Zie Marc Overmars voor de Nederlandse voetballer.

Mark H. Overmars (Zeist, 29 september 1958) is een Nederlands wiskundige, informaticus en bekend programmeur. Hij is sinds 1990 hoogleraar informatica aan de Universiteit Utrecht en was van 1990 tot 2005 het hoofd van het Center for Geometry, Imaging and Virtual Environments (GIVE).[1] Na een gymnasium-b-opleiding studeerde hij wiskunde waarbij hij de nadruk legde op computerkunde. Al tijdens zijn studeren vond hij emplooi op de Utrechtse universiteit waar hij steeds werkzaam is gebleven. Hij promoveerde er in 1983 op het proefschrift The Design of Dynamic Data Structures.[2]

GameMaker[bewerken]

Op internet staat hij bekend als de maker van GameMaker, een programma dat zich vooral richt op het makkelijk maken van games, voor zowel beginners als gevorderden en schrijver van het leerboek The Game Maker's Apprentice: Game Development for Beginners, een beginnersboek voor ontwikkelaars van computerspellen. GameMaker wordt geroemd als een belangrijk hulpmiddel voor game-onderwijs, Dit meldt het vakblad voor de game-industrie Control. Overmars is met GameMaker door het Amerikaanse tijdschrift GameDeveloper opgenomen in hun jaarlijkse top 50 van invloedrijkste ontwikkelaars.[3] Ondertussen zijn er bij YoYo Games, het bedrijf dat GameMaker overnam, goede ontwikkelaars in dienst die zijn programmeerwerk overnemen. Hij hoeft zelf niet meer aan GameMaker te werken, maar hij helpt nog wel met het uitkiezen van de games die YoYo Games gaat publiceren en geeft suggesties voor het verbeteren van de gameplay.[4]

Super Snake HD[bewerken]

Overmars nam twee maanden onbetaald verlof om Super Snake HD, de eerste game waar hij van begin tot eind bij betrokken is, te maken. De game is samen met grafisch ontwerper Jochem Schut gemaakt. Super Snake HD is gemaakt met GameMaker en is sinds juni 2011 uit voor iPhone, iPod en iPad en Android-toestellen.[5]

Referenties[bewerken]

  1. Universiteit Utrecht: GIVE-center
  2. Mathematics Genealogy Project
  3. Vroegrijk, Marcel. Nederlander in top 50 van invloedrijkste ontwikkelaars. gamer.nl Geraadpleegd op 07-07-2011
  4. Interview Mark Overmars GameMaker. Control Geraadpleegd op 07-07-2011
  5. Hamel, Ernst-Jan. Hoogleraar maakt game voor iPhone, iPad en Android. DUB (Het Digitaal Universiteitsblad ) Geraadpleegd op 07-07-2011