Pingus

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Ga naar: navigatie, zoeken
Pingus
Pingus.jpg
Ontwikkelaar(s) Ingo Ruhnke
en anderen
Datum van uitgave 1998
Huidige versie 0.7.6 (24 december 2011)
Genre(s) Puzzel
Speelmodus Singleplayer
Platform(s) Windows, Mac (onofficieel), Linux en Unix
Website
Portaal  Portaalicoon   Computer
Vrije software

Pingus is een vrij computerspel dat lijkt op Lemmings. Het is ontwikkeld door Ingo Ruhnke. Het bevat pinguïns in plaats van lemmingen die geïnspireerd zijn op Tux, de mascotte van Linux. Het spel is niet gerelateerd aan of geïnspireerd door Pingu. Het spel is vrijgegeven onder de GPL. Het spel bevat 22 levels, allemaal met een winterthema, die toegankelijk zijn via de GUI. Met de leveleditor kunnen levels gemaakt worden. Er worden ook levelsets meegeleverd rond de thema's Halloween en woestijn.

Geschiedenis[bewerken]

De ontwikkeling van het spel begon in 1998. In datzelfde jaar werd de eerste versie uitgebracht voor Linux. Het spel is de eerste Game of the Month van The Linux Game Tome. De eerdere versies waren gebaseerd op de ClanLib bibliotheek in versie 0.7.0 (augustus 2007) werd dat tot SDL veranderd. Sinds versie 0.7.2 is het spel ook voor Microsoft Windows beschikbaar. De versie 0.7.6 was ook op Mac OS X gepoort.

Gameplay[bewerken]

Het doel van Pingus is om een een groep van kleine pinguïns binnen een bepaalde tijd naar de uitgang te loodsen. De pinguïns moeten langs obstakels, vallen en kloven worden gevoerd. Aan het begin staat aangeven hoeveel pinguïns levend het einde moeten halen. De speler beschikt over een beperkt aantal vaardigheden die met een muisklik geactiveerd kunnen worden.

Ontvangst[bewerken]

Het spel ontving goede recensies en commentaren op CNN.com[1], about.com[2] en andere publicaties.

Platforms[bewerken]

  • Android (2012)
  • iPhone (2009)
  • Linux (1998)
  • Macintosh (2009)
  • Nintendo DSi (2010)
  • Windows (2009)

Externe links[bewerken]

Bronnen, noten en/of referenties