pygame
Naar navigatie springen
Naar zoeken springen
pygame | ||||
---|---|---|---|---|
![]() | ||||
Uitgebracht | 28 oktober 2000 | |||
Recentste versie | 1.9.6 (25 april 2019) | |||
Status | Actief[1] | |||
Besturingssysteem | Multiplatform | |||
Geschreven in | Python | |||
Licentie | LGPL | |||
Versiebeheer | github.com | |||
Website | (en) Projectpagina | |||
|
pygame is een vrije cross-platform bibliotheek voor het ontwikkelen van computerspellen in de programmeertaal Python. Het is gebaseerd op SDL waardoor het op allerlei platforms gebruikt kan worden. pygame is vrijgegeven onder de LGPL.
Geschiedenis[bewerken | brontekst bewerken]
De ontwikkeling van pygame begon in oktober 2000 door Pete Shinners met als doel de functionaliteit van SDL toegankelijk te maken via Python. Een motivatie hierbij was het benutten van de mogelijkheden van Python: in PySDL, een vergelijkbaar project, voelde de code volgens Shinners te veel aan als C-code (waar SDL in geschreven is).
De eerste versie, 0.1a, werd uitgebracht op 28 oktober 2000. Versie 1.0 volgde op 5 april 2001.
Spellen gebaseerd op pygame[bewerken | brontekst bewerken]
Externe links[bewerken | brontekst bewerken]
- (en) Projectpagina
- (en) Introductie
Bronnen, noten en/of referenties |