qfusion

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie


qfusion
Logo
qfusion in Nexuiz
Ontwikkelaar(s) Victor Luchitz
Recentste versie r10 
(20 februari 2008)
Status Inactief
Besturingssysteem Multiplatform
Geschreven in C
Categorie Game engine
Licentie(s) GPL
Website (en) Officiële website
Portaal  Portaalicoon   Informatica
Vrije software

Qfusion is een 3D-game-engine gebaseerd op de broncode van Quake II. De engine is beschikbaar onder de GNU General Public License. Het project werd gestart door Victor Luchitz samen met een aantal anderen. Het is geschreven in C voor gebruik op Windows en Unix-gebaseerde systemen. De engine ondersteunt ook de data van Quake III, zoals maps, 3D-modellen en shaders.

De engine ondersteunt Ogg Vorbis voor geluid en TGA en JPEG voor afbeeldingen. Ook verscheidene technieken zijn toegevoegd aan de engine, zoals normal mapping, GLSL-shaders (onder andere bump-mapping en cel shading) en skeletal animation.

Gebruik[bewerken | brontekst bewerken]

De engine wordt gebruikt door volgende computerspellen:

  • CodeRED: Alien Arena
  • Warsow
  • SiN
  • Anachronox
  • Heretic II
  • Daikatana
  • Soldier of Fortune
  • Kingpin: Life of Crime
  • UFO: Alien Invasion

Externe link[bewerken | brontekst bewerken]