Quake (computerspelserie)

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Naar navigatie springen Jump to search
Quake
Ontwikkelaar(s) id Software, Raven Software
Uitgever(s) Activision, Bethesda Softworks
Genre(s) First-person shooter
Platform(s) MS-DOS, Microsoft Windows, macOS, Linux, Sega Saturn, Nintendo 64, PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360
Navigatie
Eerste spel Quake
(22 juni 1996)
Laatste spel Quake Live
(6 augustus 2010)
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

Quake is een computerspelserie van First-person shooters ontwikkeld door id Software en Raven Software, en uitgegeven door Activision en Bethesda Softworks.

Serie[bewerken]

De Quake-serie is opmerkelijk in de zin dat de afzonderlijke delen sterk van elkaar verschillen. Zo heeft de verhaallijn in Quake II niets te maken met het eerste deel. Dit komt voornamelijk omdat Quake II bedoeld was als aparte franchise. Quake III Arena heeft ook weinig te maken met zijn voorgangers, maar speelt zich wel af in hetzelfde universum als Quake II en Quake 4. Het multiplayer-gedeelte van Quake III Arena werd verkozen boven de verhaallijn.

Eén van de weinig verbindende elementen in de eerste drie delen was het runevormige Quake-logo voor 'vierdubbele schade', die wapens en aanvallen meerdere malen krachtiger maakte voor korte duur. De eerste drie titels pionierde id Software haar game engine, voordat het later in licentie werd uitgegeven.

Spellen in de reeks[bewerken]