Quake II

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Naar navigatie springen Naar zoeken springen
Quake II
(Cover op en.wikipedia.org)
Ontwerper Kevin Cloud, Tim Willits, American McGee
Ontwikkelaar id Software
Uitgever Activision
Muziek Rob Zombie (hoofdthema)
Bill Brown
Sonic Mayhem
Aubrey Hodges (N64)
Datum van uitgave 9 december 1997
Laatste versie 3.21
Genre First-person shooter
Spelmodus singleplayer, multiplayer
Engine id Tech 2
Taal/talen Engels
Leeftijdsklasse ESRB: M
PEGI: 16
USK: 18
Platform Windows, Amiga, Mac OS, Nintendo 64, PlayStation, Linux, Xbox 360
Media cd-rom, download, spelcartridge
Systeemeisen
Pc: Pentium 90 MHz
16 MB RAM
Cd-rom 4x
Hdd: 25 MB
Windows: 95/98/Me/NT4/2000
Navigatie
Spelserie Quake
Voorloper Quake
Vervolg Quake III: Arena
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

Quake II (ook wel afgekort tot Q2) is een sciencefiction videospel dat werd ontwikkeld door id Software en gedistribueerd door Activision. Het spel kwam op 9 december 1997 uit voor Microsoft Windows. Later volgden ook andere platforms. Het spel is first-person shooter. Naast singleplayer heeft het spel ook ondersteuning voor multiplayer. Ook had het spel twee officiële uitbreidingen.

Verhaal[bewerken]

Het verhaal begint met Operation Alien Overlord dat wordt ingezet om de aarde te beschermen tegen een kwaadaardig buitenaards ras genaamd de Strogg. Tijdens de landing op de planeet van de aliens sneuvelen veel mariniers, maar de speler, genaamd Bitterman blijft in leven. De taak van de speler is de invasie te stoppen. Onderweg kunnen wapens, pantser en munitie bemachtigd worden. Het perspectief van het spel wordt getoond in de eerste persoon.

Doelen[bewerken]

Operation Alien Overlord heeft doelstellingen die gehaald moeten worden om het spel uit te spelen:

  • Communicatie herstellen
  • Verdediging van de planeet ongedaan maken
  • De Interplanetary Gateway uitschakelen
  • De Makron commandant vermoorden

Vervolg[bewerken]

Het spel is geen vervolg op Quake uit 1996. Het scenario, vijanden en thema zijn totaal anders dan de voorloper. Het spel kreeg de naam Quake II wegens de populariteit van de voorloper van dit spel.

Versies[bewerken]

Versie 3.20 is het laatst uitgebracht door id Software. Op 22 december 2001 werd de broncode onder GNU General Public License openbaar gemaakt. Deze kan worden gedownload van de van id Software. Het verschil tussen versie 3.20 en 3.21 is dat de laatste versie makkelijker onder Linux compileert.

Wapens[bewerken]

Het spel kent de volgende wapens:

Wapen Schade Munitie Max. munitie Snelheid (rpm)
Blaster 10 Geen 150
Hagelgeweer 48 Shells 100/150/200 48
Super Hagelgeweer 120 Shells 100/150/200 ~39,6
Machinegeweer 8 Kogels 200/250/300 ~300
Chain Gun 8 Kogels 200/250/300 ~1,714
Handgranaat 120 Granaten 50/100 -
Granaatwerper 120 Granaten 50/100 ~54,65
Rocket Launcher 100 Raketten 50/100 ~42,86
Hyperblaster 20 Cells 200/250/300 ~300
Railgun 150 Slugs 50/75/100 ~30
BFG10k 200+ (tot 1000) Cells 200/250/300 ~24,97

Soundtracks[bewerken]

  1. Operation Overlord
  2. Rage
  3. Kill Ratio
  4. March of the Stroggs
  5. The Underworld
  6. Quad Machine
  7. Big Gun
  8. Descent Into Cerberon
  9. Climb
  10. Showdown

Uitbreidingen[bewerken]

Er zijn drie officiële uitbreidingen van Quake II:

  1. Quake II Mission Pack: The Reckoning
    gepubliceerd op 30 mei 1998 ontwikkeld door Xatrix. Inclusief een nieuwe single player campagne, nieuwe wapens en monsters en verschillende multiplayer levels.
  2. Quake II Mission Pack: Ground Zero
    gepubliceerd op 31 augustus 1998, ontwikkeld door Rogue Entertainment. Bevat een nieuwe single player campagne, nieuwe wapens, monsters en een verschillende multiplayer levels.
  3. Quake II Netpack I: Extremities
    gepubliceerd op 26 november 1998. Is een compilatie van verschillende multiplayer mods (inclusief Quake 2, CHAOS Deathmatch en Rocket Arena), die zijn gemaakt door amateur ontwikkelaars uit de gemeenschap van dit spel. Ondanks de titel, kwam er geen opvolger.

Daarnaast zijn twee andere add-ons voor Quake II die een licentie van id Software bezitten. Deze zijn niet als officiële missiepacks door Activision uitgebracht:

  • Zaero - uitgebracht in 1998, ontwikkeld door Team Evolve en gedistribueerd door Macmillan Digital Publishing USA.
  • Juggernaut: De nieuwe Story Voor Quake II - uitgebracht in 1998, ontwikkeld door Canopy Games en gedistribueerd door Head Games Publishing.

Platforms[bewerken]

Jaar Platforms
1997 Windows
1999 Nintendo 64 (1), PlayStation (2), Mac OS (3), Linux (4), BeOS (5)
2002 Amiga
2005 Xbox 360 (6)
2009 Zeebo

Noten

  • (1) = De Nintendo 64-versie werd geporteerd door Raster Productions
  • (2) = De PlayStation-versie werd geporteerd door HammerHead
  • (3) = De Macintosh-versie werd geporteerd door Logicware
  • (4) = Quake II: Colossus is de Linux-portering met de twee officiële uitbreidingen. Deze werd in 1999 gemaakt door id Software en uitgegeven door Macmillan Digital Publishing.
  • (5) = Quake II: Colossus werd ook in 1999 door Be Incorporated naar BeOS geporteerd om de OpenGL-acceleratie te testen.
  • (6) = Quake II was toegevoegd op de bonus-cd, welke bijgevoegd was bij Quake 4.

Ontvangst[bewerken]

Het spel werd zeer goed ontvangen. In totaal zijn er meer dan een miljoen exemplaren verkocht. Het was het meest populaire onlinespel van 1998. Ook kreeg het spel goede reviews:

Beoordeeld door Platform Jaar Beoordeling
PC Zone Windows 1997 97%
GameSpot Windows 1997 90%
GameRankings Windows 2014 87%
IGN PlayStation 1999 87%
IGN Mac OS 2002 83%
IGN Nintendo 64 1999 82%
GameSpot PlayStation 1999 76%
GameSpot Nintendo 64 1999 75%

In maart 1998 kreeg het spel van het magazine Computer Gaming World de titel "Action Game of the Year".

Trivia[bewerken]

  • Het spel is opgenomen in het boek 1001 Video Games You Must Play Before You Die van Tony Mott.