SSX Tricky

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Naar navigatie springen Naar zoeken springen
SSX Tricky
(Cover op en.wikipedia.org)
Ontwikkelaar Electronic Arts
Visual Impact (GBA)
Uitgever Vlag van Verenigde Staten EA Sports Big
Vlag van Europa Electronic Arts
Vlag van Japan Electronic Arts Victor
Datum van uitgave PlayStation 2
Vlag van Verenigde Staten 5 november 2001
Vlag van Europa 30 november 2001
Vlag van Japan 7 februari 2002
GameCube
Vlag van Verenigde Staten 2 december 2001
Vlag van Japan 27 december 2001
Vlag van Europa 12 juli 2002
Xbox
Vlag van Verenigde Staten 10 december 2001
Vlag van Japan 4 april 2002
Vlag van Europa 14 juni 2002
Game Boy Advance
Vlag van Verenigde Staten 31 oktober 2002
Vlag van Europa 1 november 2002
Genre sportspel
Spelmodus singleplayer, multiplayer
Platform GameCube, Game Boy Advance, PlayStation 2, Xbox
Media dvd, optische schijf, spelcartridge
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

SSX Tricky is een snowboard-computerspel ontwikkeld door Electronic Arts. Het spel is de tweede in de SSX-serie en werd in 2001 uitgebracht voor PlayStation 2, Xbox, GameCube en Game Boy Advance, een jaar nadat SSX verscheen. Het is het eerste spel in de SSX-reeks waarin de speler zogenaamde "übertricks" kan maken. Voordat dit sequel uitkwam, bracht men al een eerdere (dergelijke game), exclusief voor de PlayStation 2 op de markt.

Veranderingen in SSX-Tricky[bewerken]

SSX Tricky is kort samengevat, een verbetering van het huidige SSX. SSX Tricky speelt zich op dezelfde speelgebieden af, en met (bijna) dezelfde spelfiguren als SSX. Alhoewel de tracks grondig aangepast zijn, en er twee nieuwe tracks bijgekomen, genaamd Garabaldi en Alaska, blijft het duidelijk zichtbaar dat deze speelgebieden uit het huidige SSX bewerkt zijn. Er zijn in totaal elf spelomgevingen, waarvan er twee nieuw zijn.

Verder zijn er nieuwe mogelijkheden, zoals:

  • Het uitvoeren van de nieuwe übertricks, welke een zeer hoog aantal punten opgeven, en alleen uit te voeren zijn, als de Adrenalinemeter, helemaal gevuld is.
  • Er is een nieuw systeem toegevoegd, genaamd Knockdown, om mensen van je af te weren. Waar je in SSX al kon slaan, is het hier mogelijk om iemand zo hard te slaan, dat diegene op het sneeuw neervalt, en je Adrenalinemeter helemaal gevuld is, dat het uitvoeren van übertricks weer mogelijk maakt.

Spelpersonages[bewerken]

In de PAL-versie van SSX Tricky (bedoeld voor Europa en Australië) zijn vijf oude spelfiguren aanwezig die ook in de oudere SSX zaten, en zes nieuwe spelfiguren. De NTSC-versie heeft echter zes oude spelfiguren, en vijf nieuwe. Dit verschil komt door één personage, Mac Fraser, welke in de PAL-versie van de game is vervangen door zijn neef Martin Stieber.

De stemmen van de computergestuurde spelers werden ingesproken door onder meer Macy Gray, Lucy Liu, David Arquette en Billy Zane.

Tracks[bewerken]

In het computerspel zijn tien tracks aanwezig:

Naam Plaats Niveau Lengte (meter) Hoogteverschil (meter)
Garibaldi Canada beginner 3150 2300
Snowdream Japan beginner 2860 826
Elysium Alps Europa gevorderd 6899 2505
Mesablanca Zuidwesten van de Verenigde Staten expert 3875 2345
Merqury city Oostkust Verenigde Staten expert 3874 1384
Tokyo Tokyo super expert 1300 488
Aloha Hawaï super expert 2766 1132
Alaska Alaska super expert 3400 2105
Pipedream Engeland super expert 1480 870
Untracked Alaska niet geclassificeerd onbekend 2700

Ontvangst[bewerken]

Beoordeeld door Jaar Platform Score
GameSpy 2000 PlayStation 2 92%
Gaming Target 2002 GameCube 90%
PSM 2001 PlayStation 2 90%
Armchair Empire, The 2002 Xbox 90%
GamePro (US) 2001 PlayStation 2 90%
GameSpy 2002 GameCube 85%
Game Revolution 2001 GameCube 83%
Computer and Video Games (CVG) 2002 Xbox 80%
PGNx Media 2002 Xbox 80%
Xbox Evolved 2004 Xbox 66%

Trivia[bewerken]

  • Het spel is opgenomen in het boek 1001 Video Games You Must Play Before You Die van Tony Mott.