Sonic the Hedgehog (computerspel)

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
(Doorverwezen vanaf Sonic the Hedgehog (videospel))
Ga naar: navigatie, zoeken
Sonic the Hedgehog
(Cover op en.wikipedia.org)
Ontwerper(s) Hirokazu Yasuhara (Ontwerp)
Naoto Ohshima (Grafisch)
Jina Ishiwatari (Grafisch)
Rieko Kodama (Grafisch)
Yuji Naka (Programmeur)
Masato Nakamura (Muziek)
Ontwikkelaar(s) Sonic Team
Uitgever(s) Sega (wereldwijd)
Tectoy (Zuid-Amerika)
Samsung (Korea)
Datum van uitgave Japan 26 juli 1991
Verenigde Staten 23 juni 1991
Europa 23 juni 1991
Genre(s) Actie, Platform
Spelmodus Singleplayer
Leeftijdsklasse PEGI: 3
Platform(s) Sega Mega Drive, Sega Master System, Sega Game Gear, iOS, Java ME, Virtual Console (Wii), Game Boy Advance, Xbox Live Arcade, PlayStation Network
Media 4 Mbit-cartridge
Navigatie
Spelserie Sonic the Hedgehog
Vervolg Sonic the Hedgehog 2
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

Sonic the Hedgehog is een computerspel uit 1991 dat is ontwikkelt door Sonic Team en uitgegeven door Sega. Het is het eerste spel waarin het personage Sonic the Hedgehog meespeelt, en het begin van een populaire spelserie.

Geschiedenis[bewerken]

Eind jaren 1980 en begin 1990 had Sega een mascotte nodig, net zoals Mario dat voor Nintendo was. Om zich te onderscheiden van Nintendo zocht Sega naar een karakter dat een oudere leeftijdsgroep aansprak, en Sega wilde een spel dat de mogelijkheden van de nieuwe 16 bit-spelcomputer liet zien.[1]

Sega van Japan hield een competitie om mascottes in te sturen. Grafisch artiest Naoto Ohshima ontwierp een blauwe egel genaamd Sonic, die in een prototype werd verwerkt door programmeur Yuji Naka.[1] Naka en Hirokazu Yasuhara werkten samen aan het Sonic spel dat uitkwam in 1991. Vernieuwend was dat het spel een techniek gebruikt waarbij het spelfiguur langs een curve kan rollen.

Sonic the Hedgehog bleek een groot commercieel succes te zijn voor Sega.[2]

Spel[bewerken]

In het platformspel moet de speler Sonic door verschillende velden leiden, van de linker- naar de rechterkant. Het bestaat uit zes zones (werelden) met drie sublevels genaamd acts. Op het eind van de derde act vindt een baasgevecht plaats met Dr. Robotnik. Er zijn zes speciale velden die de speler kan bereiken door tenminste 50 ringen te verzamelen en door een grote ring te springen aan het eind van de act. In een speciaal veld draait de wereld om Sonic heen, en hij kan hier een Chaos-smaragd verdienen. Wanneer Sonic alle zeven Chaos-smaragden heeft verzameld kan hij met 50 ringen transformeren in Super Sonic.

Er zijn verschillende wegen die de speler kan doorlopen. Sonic kan tijdens het spel gouden ringen verzamelen die hem beschermen tegen een aanval van vijanden. Ook zijn in televisies voorwerpen verborgen, zoals een beschermingsschild, extra leven, snelle renschoenen, of 10 extra ringen.

Sonic the Hedgehog beweegt zich met de snelheid van het geluid. In de meeste spellen van die tijd kon men maar één snelheid aanhouden. In dit spel is dat verbeterd, want de speler heeft de mogelijkheid om af te remmen, en om steeds sneller te gaan. Dit was toen een heel nieuw concept. Sonic had ook de mogelijkheid om zich op te rollen als een bal, voor bijvoorbeeld speciale obstakels.

8 bit-versie[bewerken]

De 8 bit-versie van het spel werd uitgebracht in hetzelfde jaar als de 16 bit-versie. Dit spel kwam uit voor de Sega Game Gear en de Sega Master System. De spelervaring van deze versie is vrijwel hetzelfde als de 16 bit-versie, maar bevat grafisch minder details en kleuren, loopings, en een lagere snelheid vanwege de beperkingen van de 8 bit-systemen.

Platforms[bewerken]

Jaar Platform
1991 Game Gear, Sega Master System, Sega Mega Drive
2005 J2ME
2006 Game Boy Advance, Virtual Console (Wii)
2007 Xbox 360, iPod Classic
2009 BlackBerry, iPhone
2010 Windows
2011 PlayStation 3
2013 Android, Nintendo 3DS, iPad

Ontvangst[bewerken]

Beoordeeld door Platform Datum Score
Pixel-Heroes.de Sega Master System november 2003 100%
Game Freaks 365 Sega Master System 10 juni 2005 100%
Retrogaming History Game Gear 29 januari 2009 100%
Retrogaming History Sega Master System 28 februari 2008 100%
Retrogaming.it Sega Master System 28 februari 2008 100%
SEGA-Mag (Objectif-SEGA) Sega Master System 19 maart 2009 100%
Entertainment Weekly Sega Mega Drive 23 augustus 1991 100%
Mean Machines Sega Mega Drive juli 1991 92%
ASM (Aktueller Software Markt) Sega Master System januari 1992 92%
neXGam Game Gear 27 december 2009 92%
Retrogaming History Sega Mega Drive 20 januari 2010 90%
Eurogamer.net (GB) Xbox 360 16 juli 2007 90%
SegaFan.com Sega Master System 14 juli 2003 86%
Defunct Games Sega Master System 7 januari 2007 85%
Play Magazine Xbox 360 2006 85%
Megablast Sega Mega Drive 1992 83%
Power Play Sega Mega Drive september 1991 82%
The DOS Spirit Sega Mega Drive 25 december 2013 75%
SegaFan.com Xbox 360 25 december 2006 71%
HonestGamers Sega Mega Drive 20 december 2003 70%
Game Informer Magazine Xbox 360 januari 2007 68%
XBox Front Xbox 360 1 december 2006 64%
Jeuxvideo.com Xbox 360 21 november 2006 45%
GameDaily PlayStation 3 8 februari 2007 40%
Pocket Magazine / Pockett Videogames Game Boy Advance 14 november 2006 20%
AceGamez Game Boy Advance 2007 20%
G4 TV: X-Play Xbox 360 30 januari 2007 20%
The A.V. Club PlayStation 3 12 december 2007 16%
The Video Game Critic Xbox 360 10 januari 2007 0%
FZ Xbox 360 6 december 2006 0%

Compilaties[bewerken]

Het spel werd opgenomen in verschillende compilatiespellen:

Naam Jaar Platforms
Sonic Compilation 1995 Sega Mega Drive
Genesis 6-Pak 1996 Sega Mega Drive
Sonic Jam 1997 Sega Saturn
Sega Smash Pack 2001 Dreamcast
Sonic Mega Collection 2002 Nintendo GameCube
Sonic Mega Collection Plus 2004 PlayStation 2, Xbox en PC
Sega Genesis Collection 2006 PlayStation 2 en PlayStation Portable
Sonic's Ultimate Genesis Collection 2009 Xbox 360 en PlayStation 3
Sonic Classic Collection 2010 Nintendo DS

Trivia[bewerken]

  • Het spel is opgenomen in het boek 1001 Video Games You Must Play Before You Die van Tony Mott.

Externe link[bewerken]