Flyff: verschil tussen versies

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
k robot Erbij: sk:Fly for fun
Regel 291: Regel 291:
In die server kunnen de spelers vanaf level 15 op sommige plaatsen tegen iedereen vechten. In de steden is een ''Guardian Master''. bij hem kun je een beloning uitloven op de persoon die jou het laatst heeft vermoord. Wanneer de persoon die je het laatst heeft vermoord dan door iemand wordt verslagen krijgt hij de door jou uiteloofde beloning.
In die server kunnen de spelers vanaf level 15 op sommige plaatsen tegen iedereen vechten. In de steden is een ''Guardian Master''. bij hem kun je een beloning uitloven op de persoon die jou het laatst heeft vermoord. Wanneer de persoon die je het laatst heeft vermoord dan door iemand wordt verslagen krijgt hij de door jou uiteloofde beloning.


Oude informatie van het PK systeem is weg gehaalt omdat dit ook uit de game is gehaalt.
Op de PK servers wordt gebruik gemaakt van ''karma''. De account start altijd met 0 karma. De karma gaat omlaag je een andere speler verslaat of aanvalt, die neutrale of positieve karma heeft. De kleur van de spelers naam hangt af van de hoeveelheid karma die de speler bezit. Wanneer een speler met negatieve karma wordt verslagen dan worden er willekeurige spullen of geld, die de speler bij zich heeft en zelfs aan heeft, op de grond gelegd. De persoon met de negatieve karma begint dan op het eiland ''Kebaras''.

Op Kebaras is een klein dorp met handelaren, die producten duurder verkopen aan spelers met negatieve karma, en Heron, een NPC met verschillende quests, die er voor zorgen dat de karma van de speler weer positief wordt en het eiland kan verlaten. Op Kebaras is het niet mogelijk te vliegen, teleporteren of tegen anderen te vechten. Wanneer de karma van de speler weer boven 0 is, is het mogelijk wanneer de speler dood is terug te gaan naar de gewone eilanden.
Zie de tabel voor meer karma informatie.

{| class="prettytable"
|-
! Karma Systeem
! Karma Kleur
! Karma Aantal
! Money drop - Item drop
! NPC Cost
! Karma Type
|-
| Glorious
| Heel Donker Blauw
| +50.000 en meer
| 0% - Geen
| 5% Minder
| Positief
|-
| Illustrious
| Donker Blauw
| +30.000 - +49.999
| 0% - Geen
| 3% Minder
| Positief
|-
| Famed
| Blauw
| +10.000 - +29.999
| 0% - Geen
| Normale prijs
| Positief
|-
| Admire
| Licht Blauw
| +5.000 - +9.999
| 0% - Geen
| Normale Prijs
| Positief
|-
| Proper
| Heel Licht Blauw
| +1.000 - +4.999
| 0% - Geen
| Normale Prijs
| Positief
|-
| Kind
| Groen
| +100 - +999
| 0% - Geen
| Normale Prijs
| Positief
|-
| -
| Wit
| 0 - +99
| 0% - Geen
| Normale Prijs
| Neutraal
|-
| Rude
| Geel
| -1 - -5
| 5% - 10%
| Normale Prijs
| Neutraaliserend Negatief
|-
| UnSavoury
| Huidskleur
| -6 - -99
| 10%% - 20%
| Normale Prijs
| Neutraaliserend Negatief
|-
| Scoundrel
| Oranje
| -100 - -1.999
| 15% - 30%
| Normale Prijs
| Neutraaliserend Negatief
|-
| Cold Hearted
| Paars
| -2.000 - -9.999
| 20% - 10%
| 2x Zoduur
| Negatief
|-
| Brutal
| Rood
| -10.000 - 49.999
| 30% - 50%
| 5x Zoduur
| Negatief
|-
| Death
| Donker Rood
| -50.000 en minder
| 50% - 100%
| Kan niet shoppen
| Negatief
|-
|}


==Externe links==
==Externe links==

Versie van 31 mei 2008 18:21

Sjabloon:Infobox Game Fly For Fun (Flyff) is een gratis MMORPG gemaakt door Aeonsoft.

De wereldwijde versie wordt uitgegeven door Gpotato, een dochterbedrijf van Gala-net. Het spel wordt door andere bedrijven uitgegeven in Korea, Japan, China, Thailand en de Filipijnen. In Juni 2004 ontving Flyff een prijs van het ministerie van cultuur van Zuid-Korea.

Het begin

Als een beginnende speler start je met een level 1 (Klasse vagrant) account. Het eiland waar je start is Flaris, waar je tot level 15 meestal zal zijn. Je zal beginnen met het verslaan van zwakkere monsters en experience (ervaring) opdoen. Wanneer je genoeg ervaring hebt opgedaan ga je een level omhoog en is het mogelijk betere wapens en armor te gebruiken. Je leert als vagrant 3 skills om mee te vechten, hoewel veel spelers ervoor kiezen om deze niet te gebruiken.

Klassen (jobs)

De eerste Klasse in het kort

Wanneer je personage level 15 heeft bereikt moet je van klasse veranderen, omdat je als vagrant op level 15 geen experience meer krijgt. Er zijn vier verschillende klassen met hun eigen specialiteit: mercenary (specialiteit: snelle aanvallen van dichtbij met een bijl of zwaard), magician (specialiteit: kan krachtige elementaire spreuken gebruiken), assist (Specialiteit: Zichzelf en anderen genezen en sterker maken door buffs te gebruiken. Gebruikt een stok voor buffs en een knuckle om te vechten.) of een acrobat (specialiteit: Vechten op afstand met bow en arrows of een jojo).

Jobs

  • Vagrant (level 1-15)
  • Mercenary (level 15-60)
    • Blade (level 60+)
    • Knight (level 60+)
  • Assist (level 15-60)
    • Ringmaster (level 60+)
    • Billposter (level 60+)
  • Acrobat (level 15-60)
    • Jester (level 60+)
    • Ranger (level 60+)
  • Magician (level 15-60)
    • Psykeeper (level 60+)
    • Elementor (level 60+)

Eerste klassen (1st Jobs)

  • Mercenary - Mercanaries vechten net als een Vagrant met een zwaard of een bijl. Ze gebruiken hun kracht om de vijand een harde klap te geven. Ze hebben zeer veel HP (Gezondheids Punten) maar weinig MP en FP (Magische Punten, Vecht/Kracht Punten). Hun vaardigheden zijn de schrik van elke vijand. Op level 60 kan een Mercenary kiezen voor Blade (Two handed) Of een Knight (One Handed)
  • Assist - Assists zijn meesters in het Buffen, Healen en vechten, Ze kunnen op andere karakters spreuken uitvoeren die ze voor een korte tijd meer kracht geeft. Een Assist die vooral gespecialiseerd is in het helpen van anderen zal niet meevechten met zijn partner. In plaats daarvan support hij zijn partner door te Healen en te Buffen. Een Assist kan er ook voor kiezen om te vechten. Ze gebruiken een grote stalen/houten Knuckle (een soort boxhandschoen) om zo hun tegenstanders te doden. Ze zijn zeer snel en krachtig, maar hebben niet veel HP. Later krijgt een vechtende assist ook een vaardigheid dat hij/zij meerdere monsters tegelijk aanvalt doormiddel een stoot in de grond te geven (Burst Crack), dit heet een AoE, of Area Of Effect spell. Assist zijn de eerste class die een AoE kunnen gebruiken. Een Assist Kan op level 60 kiezen voor een RingMaster (Full Support assist) of een Billposter (Vechtende assist)
  • Acrobat - Acrobats Vallen van een afstand aan. Ze gebruiken een Boog of een Yo-Yo. Een Yo-Yo is, zoals zijn naam impliceert, een wapen met twee grote schijven die in de hand wordt gehouden om ze daarna te gooien naar de vijand. De Yo-Yo heeft een effect van een Frisbee/Yo-Yo omdat hij steeds weer terug komt. Yoyo Acrobats, of yocros genoemd, hebben veel skills die de vijand immobiliseren, zoals ze aan de grond nagelen of langzamer maken. Een Acrobat met een boog is heel snel en accuraat. Bowcros specialiseren zich in het zo snel mogelijk afvuren van pijlen om de vijand op een afstandje te houden. Op level 55 leert de Acro een AoE skill genaamd Arrow Rain. Een Acrobat kan op level 60 kiezen tussen een Ranger (met boog) Of een Jester (Met Yo-Yo), hoewel er nog een (onofficiële) class bestaat genaamd de Bow Jester. Deze Jester variant gebruikt de pijl en boog om zeer veel crits te maken en snel aan te vallen.
  • Magician - Magicians zijn de meesters van magie, die een staff of een wand gebruiken (de kracht van de wand is afhankelijk van het type en de INT en is iets trager (behalve de skills), wel kan een Magician een schild dragen. De staff kan sneller spreuken oproepen, maar de kracht is afhankelijk van het type en de STR (behalve skills) en is Two Handed en kan dus geen schild dragen. De Magician heeft een grote variatie in zijn skills, zoals de vijand voor een moment aan de grond nagelen en teleporteren op korte afstand. Het gebruik van elementen is toch wel het belangrijkst en komt veel terug tijdens de reis als Magician. Magicians kiezen het element uit waar hun vijand zwak tegen is en maken zo in korte tijd hun vijand af. Omdat Magicians alleen spreuken gebruiken voegen ze alleen INT en STA toe.Op level 60 wordt een magician Elementer of Psykeeper.

Mercenary 2e klassen (2nd Job)

  • Blade - Een Blade focust zich op STR en DEX. Ook heeft een blade AoE aanvallen. Ze geven de verdediging op, maar krijgen daar enorm sterke aanvallen voor terug. Een blade kan 2 zwaarden of 2 bijlen dragen, om hun aanval te verdubbelen. Ook kunnen ze één zwaard en één bijl dragen, maar dan kunnen ze hun speciale skills niet uitvoeren. Een blade's vaardigheid is zijn aanvalskracht en snelheid beter maken, maar ook de vijand voor een tijdje aan de grond nagelen.
  • Knight - Een knight heeft de vaardigheid sterke wapens te dragen. Hun enorme (two-handed) bijlen en zwaarden geven ze sterke aanvallen. Bovendien gebruiken ze AoE-skills (Area of Effect; een kleine straal om zich heen wordt geraakt.) en een Pain Reflection skill, zodat de de schade die ze krijgen ook aan de vijand wordt toegedient. De skill Guard maakt hun verdediging sterker, maar gaat ten koste van de aanval. Ook hebben knights veel meer HP dan alle andere klassen. Ze worden daarom ook wel de Tanks van Flyff genoemd.

Assist 2e klassen (2nd Job)

  • Billposter - Een Billposter richt zich meer op de aanval, dan op de buffs van een assist. Ze trainen hun aanval en snelheid en leren vooral vecht skills. De meeste Billposters zijn 1VS1 en worden daarna AOE. Een billposter's skill is bijv. Asmodeus, om hun aanvals kracht te verhogen. Billposters hebben de sterkste skill in FlyFF: Asalraalaikum. Deze skill kan iemand in één klap uitschakelen. Wel kost de skill al je MP.
  • Ringmaster - Ringmasters leren vooral veel buffs en herstel skills. Zelf kunnen Ringmasters niet vechten, maar er is zeker veel vraag naar ringmasters die bijv. blades of knights helpen met vechten door hun sterke buffs te gebruiken. Een volledig getrainde Ringmaster kan heel veel verschillende buffs. Een ringmaster's skill is bijv. Spirit Fortune, om de aanvals kracht van vrienden in een party te verhogen of Geburah Tipreth om de status te herstellen. Ringmasters kunnen vanaf level 80 een AoE skill genaamd Hanzelrusha Merkaba. De meeste Ringmasters restatten hun verdeling van de stats en gaan voor een AoE build.

Acrobat 2e klassen (2nd Job)

  • Jester - Een jester valt aan van een afstand. Jesters zijn meesters van yo-yo's, en gebruiken die met zwarte magie om bloed af te nemen van de vijand en het toe te voegen aan zichzelf. Ze intimideren de vijanden door hun organen aan te vallen en injecteren gifstoffen in de vijand. Ze ontvangen 4x zoveel critical hit rate dan andere klassen, waardoor DEX dus zeer handig is voor Jesters.
  • Ranger - Een ranger gebruikt pijl en boog om aan te vallen, ook van op afstand. Ze gebruiken natuurlijke elementen in hun aanvallen, zoals vuur-pijlen om de vijand harder te raken, ijs-pijlen om de vijand langzamer te maken, en zelfs gif-pijlen om de vijand te vergiftigen. Ze hebben verschillende skills voor hun pijlen, en kunnen ook nog de AoE-skill van de Acrobat gebruiken.

Magician 2e klassen (2nd Job)

  • Psykeeper - Een psykeeper heeft toegang tot verboden kunsten die de vijand van binnenuit kunnen vernietigen. Ze kunnen hun gedachten gebruiken met hun spreuken (bijv. Crucio) om de pijn te delen met vijanden. Psykeepers aanvallen zijn bijv. Crucio om schade terug te kaatsen, Satanology om vijanden aan de grond te nagelen, en een aantal zeer sterke spreuken. Al hun spreuken moeten worden opgeroepen met een wand, en zijn zonder element, in tegenstelling tot de Magician en de Elementer.Ze zweven precies als ze lopen.
  • Elementor - Een elementor heeft zeer sterke element-spreuken (net als Magicians) Ze kunnen de AoE-spreuk gebruiken met bijvoorbeeld vergiftigde wolken of zandstormen. Elementors roepen spreuken op met een staff, en hebben een paar buffs om hun schade te verhogen, en kunnen monsters zeer snel doden door het element te kiezen waar een monster zwak tegen is.Elementors hebben wel weinig HP maar door hun efficiënte manier van Elementen gebruiken zorgt ervoor dat ze een zeer goede AoE class zijn.

Skills

Vanaf dat je een klasse hebt gekozen, krijg je per klasse verschillende skills verdeeld over verschillende levels. De klasse mercenary en acrobat vechten vooral, maar hebben ook enkele skills om de eigen aanvallen te versterken. Assist kunnen vrijwel al hun skills op zichzelf en anderen gebruiken, bovendien hebben ze 3 vechtskills. Magicians krijgen erg sterke toverspreuken verdeeld over 5 elementen (elektriciteit -> water -> vuur -> wind -> aarde ->... ).

Soort skills Vereist Klassen
Spreuken Magic Points Magician
Buffs Magic Points (Fatigue Points) Assist (mercenary /Acrobat)
Ressuction - Doden tot leven wekken Magic Points Assist
Vechtskills Fatigue Points mercenary /Acrobat (Assist)

Voordat je een skill kunt zijn er 3 vereisten:

  • Je moet een bepaald level hebben bereikt.
  • (Eventueel) moeten de skills die nodig zijn minimaal het benodigde level hebben bereikt.
  • Er moet minimaal 1 skill point aan toegevoegd zijn.

Bijvoorbeeld: als een assist de skill Stonehand wil uitvoeren zijn vereist:

  • Minimaal level 25 zijn.
  • De skill Tamping hole op level 4 hebben.
  • Stonehand moet 1 skill point hebben

Stats

Statusbalk

Op de statusbalk is de volgende informatie over je karakter te vinden:

  • Hit Points (HP) - De HP bar laat de hoeveelheid HP op dit moment, en de totale hoeveelheid zien. Wanneer dit 0 wordt, is je personage dood. Je moet dan terug naar de stad het dichtst bij (Lodestar), naar het laatst aangegeven terugkeerpunt (Lodelight), terugkeren naar de plek waar je was (Dit vereist een speciaal item dat alleen in de cashshop te koop is.) of een assist moet je weer leven maken. Wanneer je uit de eerste 2 opties kies raak je 6% van je totale experience. Voedsel kan verloren Hit Points herstellen. Dit gebeurt vanzelf ook, maar dat gaat langzamer.
  • Magic Points (MP) - De MP bar laat de hoeveelheid MP op dit moment, en de totale hoeveelheid zien. (Refreshers herstellen de MP)
  • Fighting Points (FP) - De FP bar laat de hoeveelheid FP op dit moment, en de totale hoeveelheid zien. (Vital drinks herstellen de FP)
  • Experience (EXP) - De Exp bar laat de hoeveelheid experience zien in procenten. Wanneer de Exp. 100% is, ga je een level omhoog.

Door op de statusbalk te klikken kun je de instellingen ervan wijzigen naar:

  1. Alleen nummers (bijvoorbeeld: 1000/1000 en EXP 0,00%).
  2. Leeg (alleen gekleurde balken).
  3. Procenten en totale punten (bijvoorbeeld: 100% 100p en EXP 0,00%).

Level up

Wanneer het karakter een level omhoog gaat, worden er 2 stats points gegeven om de stats van het karakter te verbeteren. Deze hoeven niet direct te worden toegevoegd aan je status, maar het níet direct toevoegen heeft geen enkel voordeel; tenzij je bedenktijd nodig hebt.

  • STR - Strength is de hoofdfactor om schade aan te brengen, door elk wapen behalve een wand (magician) of bow (acrobat). Strength verlengt ook de tijdsduur van enkele mercenary en knight buffs.
  • STA - Stamina zorgt voor meer Health Points, Fighting Points, betere verdediging en het sneller bijvullen van Health Points en Fighting Points. STA is de enige stat die handig is voor elke klasse. STA is zeer belangrijk voor knights.
  • DEX - Dexterity vergroot de aanvalssnelheid, zorgt dat een wapen vaker raakt, zorgt dat een aanval vaker wordt gestopt en de kracht van bogen wordt verhoogt. Voor elke 10 Dexterity punten, krijgt een jester er 4% critical rate (de kans dat er meer schade afgaat bij een aanval) bij en de andere klassen 1%.
  • INT - Intelligence zorgt voor meer Magic Points, voor sterkere spreuken (magician) en voor langer durende buffs van assists en ringmasters. Het verhoogt de aanvallende en verdedigende kracht van spreuken.

Skillpoints

Behalve de 2 stats points, krijg je ook skill points. Deze heb je nodig om een skill sterker te maken. Skill points worden afhankelijk van je level gegeven:

Level Sk.Pr.per lvl
1-20 2
21-40 3
41-60 4
61-80 5
81-100 6
101-120 7

De hoeveelheid skill points die je nodig hebt om een skill 1 level te verbeteren :

Soort Skills Lvl Skill Points nodig
Vagrant skills 1-15 1
1e class skills 15-60 2
2e class skills 60-120 3

Bij het aannemen van een klasse krijg je ook bonus skill points, afhankelijk van welke klasse je kiest:

  • Mercenary - 40
    • Blade - 80
    • Knight - 80
  • Assist - 60
    • Ringmaster - 100
    • Billposter - 120
  • Acrobat - 50
    • Jester - 100
    • Ranger - 100
  • Magician - 90
    • Psykeeper - 90
    • Elementor - 300

Quests

Je kunt quests krijgen door met een non playing character te praten die een uitroepteken boven zijn hoofd heeft. Meestal houden deze quests in; voorwerpen te verzamelen die je kan krijgen door monsters te doden, maar er zijn ook quests met een vervolgverhaal. Door quests te halen kun je voorwerpen, geld en experience (ervaring) verdienen. Nieuwe quests kunnen beschikbaar komen wanneer het character een hoger level heeft bereikt, maar daardoor kunnen ook quests vervallen.

Vliegen

Wanneer de spelers in dit spel level 20 bereiken kan men een broom (bezem) of een board (vliegend snowboard die verschillen in snelheid) kopen en zo vliegen; dit vliegen wordt door de ontwikkelaars als een van de belangrijkste functies aangegeven. Je kunt in de lucht vechten met lucht-monsters, dit geeft je flying experience waardoor je een hoger flying-level kunt krijgen, wat ervoor zorgt dat je sneller op je broom of board kunt stappen, maar je gaat er niet sneller door vliegen. De broom en board kan bestuurd worden met spatie (starten of stoppen), W,A,S,D toetsen (sturen) en Z (volg tegenstander).

PvP

Dueleren

In de duel arena onder Saincity op het eiland Saintmorning is het mogelijk om met andere spelers te duelleren die niet meer dan 30 levels hoger of lager dan je zijn. Wanneer je een duel wint verdien je een aantal duel point, die afhankelijk zijn van je tegenstander level. Hetzelfde geldt voor een duel verliezen alleen raak je dan punten kwijt. Vagrants kunnen niet duelleren. Vanaf 10 duel points krijg je een titel in je naam te staan die veranderd 10,100,1.000,4.000,10.000,20.000,50.000,1.000.000,5.000.000,10.000.000 duel points (zie tabel).

Duel points Mercenary Assist Acrobat Magician
10 Trainer Protector Rogue Apprentice
100 Fighter Guardian Outlaw Mage
1.000 Gladiator Knight Vigilante War mage
4.000 Berserker Paladin Pathfinder Grand mage
10.000 Wardancer Crusader Pursuer Arch Mage
20.000 Blaster Crusader (Bugged) Hejerdor Sorcerer
50.000 Eraser Chaplain Phoenix Warlock
1.000.000 Champion Luminary Splitter Sage
5.000.000 Warrior Prophat Valcan ArchSage
10.000.000 Bearcat Oracle Lamla Elder

PK

Tot en met versie 7 zat er in elke wereld zit één PK server. Nu is deze vervangen door een Arena, alleen op de Demian server is er PK zoals hier omschreven. In die server kunnen de spelers vanaf level 15 op sommige plaatsen tegen iedereen vechten. In de steden is een Guardian Master. bij hem kun je een beloning uitloven op de persoon die jou het laatst heeft vermoord. Wanneer de persoon die je het laatst heeft vermoord dan door iemand wordt verslagen krijgt hij de door jou uiteloofde beloning.

Oude informatie van het PK systeem is weg gehaalt omdat dit ook uit de game is gehaalt.

Externe links