Geheugenlek: verschil tussen versies

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
AlnoktaBOT (overleg | bijdragen)
Regel 10: Regel 10:
*[[Geheugenbeheer]]
*[[Geheugenbeheer]]



[[Categorie:Programmeren]]
[[Categorie:Debuggen]]


[[ar:تسرب الذاكرة]]
[[ar:تسرب الذاكرة]]

Versie van 31 okt 2008 04:37

In de informatica is een geheugenlek een onnodige geheugenverbruik door een computerprogramma. Een geheugenlek treedt op wanneer een computerprogramma niet meer gebruikte delen van het geheugen niet vrijgeeft.

Een programma kan geheugen reserveren, dat het dan kan gebruiken om gegevens in op te slaan. Wanneer het programma het geheugen niet meer nodig heeft, moet het dit gereserveerde geheugen terug vrijgeven. Op die manier kan het door andere programma's opnieuw gebruikt worden.

Een programma dat veel geheugenlekken vertoont, zal het steeds meer geheugen reserveren zonder het opnieuw vrij te geven. Het is dan een kwestie van wachten totdat in het beste geval het programma, in het slechtste geval het systeem crasht.

In moderne programmeertalen wordt vaak Garbage collection gebruikt om geheugenlekken te vermijden.

Zie ook