Sweepstake: verschil tussen versies

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
Davin (overleg | bijdragen)
interwiki's
GrouchoBot (overleg | bijdragen)
k Bot: automatisch tekst vervangen (-van te voren +van tevoren)
Regel 12: Regel 12:
Behalve retourneren is het ook mogelijk dat de potentiële winnaar met het nummer dat men toegezonden heeft gekregen naar een winkel of showroom moet gaan zodat daar het betreffende nummer geverifiëerd kan worden.
Behalve retourneren is het ook mogelijk dat de potentiële winnaar met het nummer dat men toegezonden heeft gekregen naar een winkel of showroom moet gaan zodat daar het betreffende nummer geverifiëerd kan worden.


Naast nummers die van te voren door de adverteerder of notaris als winnend zijn aangesteld bestaan er ook andere varianten. Zo kunnen ook adressen of tijdstippen waarop de potentiële winnaar dient te reageren zijn vastgelegd.
Naast nummers die van tevoren door de adverteerder of notaris als winnend zijn aangesteld bestaan er ook andere varianten. Zo kunnen ook adressen of tijdstippen waarop de potentiële winnaar dient te reageren zijn vastgelegd.


==Voorbeelden sweepstakes==
==Voorbeelden sweepstakes==


De [[iPod]] actie van [[Lays]] in januari en februari [[2006]] waarbij codes die te vinden waren in zakken [[aardappelchips|chips]]. Hierbij gaf Lays ieder uur één iPod weg, niet de code van de potentiële winnaar maakt dat iemand de prijs kan winnen maar het tijdstip waarop een willekeurig code, wel verkregen uit een Lays chipzak, wordt ingevoerd op de [[website]].
De [[iPod]] actie van [[Lays]] in januari en februari [[2006]] waarbij codes die te vinden waren in zakken [[aardappelchips|chips]]. Hierbij gaf Lays ieder uur één iPod weg, niet de code van de potentiële winnaar maakt dat iemand de prijs kan winnen maar het tijdstip waarop een willekeurig code, wel verkregen uit een Lays chipzak, wordt ingevoerd op de [[website]].
Zo zijn er van te voren diverse tijdstippen vastgesteld. De persoon die als eerste op of na dat tijdstip de code invoert wint de prijs.
Zo zijn er van tevoren diverse tijdstippen vastgesteld. De persoon die als eerste op of na dat tijdstip de code invoert wint de prijs.


De Carisma-actie van [[Mitsubishi Motors Corporation|Mitsubishi]] in [[1997]] waarbij men een Carisma-advertentie op het [[venster (muur)|raam]] diende te plakken. Carisma had daarbij vooraf diverse adressen als potentiēel winnend aangewezen. Daarna werd gekeken of er op die adressen daadwerkelijk de Carisma-advertentie voor het raam hing.
De Carisma-actie van [[Mitsubishi Motors Corporation|Mitsubishi]] in [[1997]] waarbij men een Carisma-advertentie op het [[venster (muur)|raam]] diende te plakken. Carisma had daarbij vooraf diverse adressen als potentiēel winnend aangewezen. Daarna werd gekeken of er op die adressen daadwerkelijk de Carisma-advertentie voor het raam hing.

Versie van 28 jun 2009 18:43

Sweepstake is een term die gebruikt wordt binnen de marketing en houdt verband met promotionele acties. Men spreekt van een sweepstake wanneer er aan tenminste drie elementen wordt voldaan, te weten:

  • Trekking vooraf
  • Deelname mogelijk zonder bestel- of koopverplichting
  • Geen inleg door de ontvanger.

Daarnaast moet er gegarandeerd worden dat de wettelijke bepalingen die misleiding van het publiek moeten tegengaan en openheid moeten creëren juist worden nageleefd.

Werkwijze sweepstakes

Sweepstakes zijn herkenbaar aan acties waarbij unieke nummers worden toegezonden aan potentiële winnaars die vervolgens geretourneerd moeten worden zodat de adverteerder kan verifiëren of het nummer winnend is. Behalve retourneren is het ook mogelijk dat de potentiële winnaar met het nummer dat men toegezonden heeft gekregen naar een winkel of showroom moet gaan zodat daar het betreffende nummer geverifiëerd kan worden.

Naast nummers die van tevoren door de adverteerder of notaris als winnend zijn aangesteld bestaan er ook andere varianten. Zo kunnen ook adressen of tijdstippen waarop de potentiële winnaar dient te reageren zijn vastgelegd.

Voorbeelden sweepstakes

De iPod actie van Lays in januari en februari 2006 waarbij codes die te vinden waren in zakken chips. Hierbij gaf Lays ieder uur één iPod weg, niet de code van de potentiële winnaar maakt dat iemand de prijs kan winnen maar het tijdstip waarop een willekeurig code, wel verkregen uit een Lays chipzak, wordt ingevoerd op de website. Zo zijn er van tevoren diverse tijdstippen vastgesteld. De persoon die als eerste op of na dat tijdstip de code invoert wint de prijs.

De Carisma-actie van Mitsubishi in 1997 waarbij men een Carisma-advertentie op het raam diende te plakken. Carisma had daarbij vooraf diverse adressen als potentiēel winnend aangewezen. Daarna werd gekeken of er op die adressen daadwerkelijk de Carisma-advertentie voor het raam hing.