A*-algoritme: verschil tussen versies
Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
Geen bewerkingssamenvatting |
Geen bewerkingssamenvatting |
||
Regel 1: | Regel 1: | ||
{{wiu}} |
{{wiu}} |
||
'''A*''' (uitgesproken als A-star) is een |
'''A*''' (uitgesproken als A-star) is een algoritme om in een [[graaf (wiskunde)|graaf]] de kortste weg te vinden tussen twee knopen van die graaf. |
||
==Externe link== |
==Externe link== |
||
* [http://www.policyalmanac.org/games/aStarTutorial.htm]. |
* [http://www.policyalmanac.org/games/aStarTutorial.htm]. |
||
[[de:A*-Algorithmus]] |
[[de:A*-Algorithmus]] |
Versie van 22 dec 2005 18:47
Dit artikel komt mogelijk voor verwijdering in aanmerking. |
A* (uitgesproken als A-star) is een algoritme om in een graaf de kortste weg te vinden tussen twee knopen van die graaf.
Externe link
- [1].