Rollen (beweging): verschil tussen versies

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
Geen bewerkingssamenvatting
Regel 1: Regel 1:
[[Bestand:Rollen zonder glijden.png|thumb|300px|Bij overgang van situatie (1) naar (2) gaat P' over naar P", de afstand IP' is gelijk aan de booglengte IP". (P' en P" stellen hetzelfde punt, van het bewegend lichaam, voor maar op de tijdstippen (1) en (2) ).]]
[[Bestand:Rollen zonder glijden.png|thumb|300px|Bij overgang van situatie (1) naar (2) gaat P' over naar P", de afstand IP' is gelijk aan de booglengte IP". (P' en P" stellen hetzelfde punt, van het bewegend lichaam, voor maar op de tijdstippen (1) en (2) ).]]
'''Rollen zonder glijden''' is eenvoudig uitgedrukt, het verschijnsel dat een wiel bij één omwenteling een afstand afgelegd heeft, gelijk aan de omtrek van het wiel.
'''Rollen zonder glijden''' is eenvoudig uitgedrukt, het verschijnsel dat een [[Wiel (voortbeweging)|wiel]] bij één omwenteling een afstand afgelegd heeft, gelijk aan de omtrek van het wiel.


==Definitie==
==Definitie==

Versie van 15 sep 2020 12:14

Bij overgang van situatie (1) naar (2) gaat P' over naar P", de afstand IP' is gelijk aan de booglengte IP". (P' en P" stellen hetzelfde punt, van het bewegend lichaam, voor maar op de tijdstippen (1) en (2) ).

Rollen zonder glijden is eenvoudig uitgedrukt, het verschijnsel dat een wiel bij één omwenteling een afstand afgelegd heeft, gelijk aan de omtrek van het wiel.

Definitie

Rollen zonder glijden is de beweging van een rond lichaam op een, in rust beschouwd, lichaam die aan volgende voorwaarde voldoet: de afgelegde weg op het bewegend lichaam moet gelijk zijn aan deze op het lichaam in rust.

Het lichaam, oorspronkelijk in rust beschouwd, kan ook bewegen. Dan moet met de relatieve beweging rekening gehouden worden.

Bij overgang van situatie (1) naar (2) (zie figuur) gaat P' over naar P", de afstand IP' is gelijk aan de booglengte IP". (P' en P" stellen hetzelfde punt, van het bewegend lichaam, voor maar op de tijdstippen (1) en (2) ).

Eigenschap

Het contactpunt (I) heeft snelheid nul. Dit kan theoretisch aangetoond worden. Het is een momentane pool of ogenblikkelijk rotatiecentrum. Deze eigenschap wordt door sommigen[bron?] als definitie gegeven, waarbij de gelijkheid in afstanden wordt bewezen.