Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Ga naar: navigatie, zoeken
Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
Logo Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands.svg
(Cover op en.wikipedia.org)
Ontwikkelaar(s) Ubisoft Paris
Uitgever(s) Ubisoft
Muziek Alain Johannes
Datum van uitgave 7 maart 2017
Genre(s) Tactisch schietspel
Spelmodus Singleplayer, multiplayer
Engine AnvilNext
Taal/talen Nederlands
Leeftijdsklasse PEGI: 18
Platform(s) Windows
PlayStation 4
Xbox One
Navigatie
Spelserie Tom Clancy's Ghost Recon
Website
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands is een tactisch schietspel ontwikkeld door Ubisoft Paris. Het spel werd op 7 maart 2017 uitgebracht voor Windows, PlayStation 4 en Xbox One.

Spel[bewerken]

Het spel is het tiende deel van de Tom Clancy's Ghost Recon-franchise en het eerste Ghost Recon-spel dat zich afspeelt in een open wereld. Het spel neemt afstand van de futuristische achtergrond van Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter en bevat in plaats daarvan een achtergrond die vergelijkbaar is met de originele Tom Clancy's Ghost Recon uit 2001.

Ubisoft beschrijft het spel als een van de grootste open wereld-spellen die ze ooit hebben uitgebracht, omdat de spelwereld bestaat uit vele verschillende omgevingen, zoals bergen, bossen, woestijnen en zoutvlaktes.[1]

Verhaal[bewerken]

Leeswaarschuwing: Onderstaande tekst bevat details over de inhoud en/of de afloop van het verhaal.

Het verhaal speelt zich af in Bolivia in juli 2019. Het land raakt instabiel door de opkomst en groei van een Mexicaans drugskartel genaamd Santa Blanca. Het kartel pleegt een aanslag op de Amerikaanse ambassade, en de Amerikaanse overheid grijpt in met een tegenaanval. Er wordt een tactisch team samengesteld dat bestaat uit 'Ghosts', met het doel om Santa Blanca te vernietigen en hun de relatie met de lokale overheid te onthullen.

Afhankelijk van of de Ghosts het kartel volledig weten op te rollen aan het eind van het spel, zijn er twee aflopen van het verhaal.

Gemiddelde score
Bron Score
Metacritic 72/100 (pc)
76/100 (PS4)
78/100 (XONE)
Recensiescore
Publicist Score
Game Informer 8,25/10
GameSpot 7/10
GamesRadar 4,5/5
IGN 7,9/10

Controversie[bewerken]

De Boliviaanse overheid maakte in maart 2017 hun ongenoegen duidelijk over dat er een beeld wordt geschetst dat Bolivia tot een gewelddadig drugsland zou behoren. Er werd een officiële klacht ingediend bij de Franse ambassade in La Paz.

Ubisoft Paris reageerde hierop dat Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands een fictief spel is, net zoals een film of boek dat ook kan zijn. Bolivia werd volgens Ubisoft gekozen vanwege het rijke landschap.[2][3]

Ontvangst[bewerken]

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands ontving positieve recensies volgens aggregatiewebsite Metacritic.[4]

Externe link[bewerken]