Unity (engine)

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Naar navigatie springen Naar zoeken springen
Unity
Logo
Ontwikkelaar Unity Technologies
Uitgebracht 8 juni 2005 (1.0)
Recentste versie 2019.3.11 
(april 2020)
Laatste bètaversie 2022.1 beta (9 december 2022)[1] Bewerken op Wikidata
Status Actief
Besturingssysteem Microsoft Windows, macOS, Linux
Geschreven in C en C++[2]
Categorie Engine
Licentie Propriëtaire software
Website Officiële website
Portaal  Portaalicoon   Informatica

Unity is een game-engine ontwikkeld door het Deens-Amerikaanse bedrijf Unity Technologies voor de ontwikkeling van computerspellen voor zowel pc, consoles, mobiele apparaten als websites.[3]

Licenties[bewerken | brontekst bewerken]

Unity heeft verschillende licenties beschikbaar voor verschillende gebruikers. Iedere versie bevat dezelfde basisfunctionaliteit.[4]

Unity Personal is beschikbaar voor hobbymatig gebruik, of door gebruikers met een jaarlijkse omzet van minder dan $100.000. Bij deze versie is het verplicht om het Unity logo bij het opstarten van de game te tonen, hoewel dit scherm wel aangepast kan worden.[5] Voor gebruikers boven deze grens zijn Unity Plus (omzetlimiet van $200.000) en Unity Pro (geen limiet) beschikbaar. Ook bestaat er een speciale versie genaamd Unity Enterprise bedoelt voor grote bedrijven.

Scripting[bewerken | brontekst bewerken]

In Unity wordt voornamelijk gebruik gemaakt van de programmeertaal C♯ voor het programmeren van games.[6] Ook is het mogelijk om visueel te programmeren met behulp van Bolt Visual Scripting.[7]

Titels[bewerken | brontekst bewerken]

Bekende spellen die gemaakt zijn met Unity zijn onder meer:

Unity schatte in 2022 dat er per jaar meer dan 750.000 applicaties en games actief met Unity ontwikkeld en onderhouden worden.[11] Naar schatting had Unity in 2021 62% van de markt voor game ontwikkeltools in handen.[12]

Externe link[bewerken | brontekst bewerken]

Zie ook[bewerken | brontekst bewerken]