Aviatrix3D
Uiterlijk
Aviatrix3D | ||||
---|---|---|---|---|
Recentste versie | 2.1 (10 juni 2010) | |||
Recentste bètaversie | 2.0 bèta 3 (2 juni 2008) | |||
Categorie | API | |||
Licentie(s) | LGPL 2.1 | |||
Website | (en) Projectpagina | |||
|
Aviatrix3D is een minimalistische multithreaded API voor de programmeertaal Java. De werking van deze API is gebaseerd op een scene graph en het opereert in retained mode bovenop Java OpenGL[1].
Aviatrix3D is ontwikkeld voor visualisatie- en simulatiedoeleinden met de nadruk op multi-threading en multipipe rendering. De onderdelen van de API zijn uitbreidbaar of vervangbaar door meer geschikte onderdelen, afhankelijk van de taak waarvoor men de API wil gebruiken[2].
Het is beschikbaar onder LGPL 2.1, en bepaalde gedeelten van de broncode zijn afkomstig uit andere opensourceprojecten met een BSD-licentie.
Externe link
[bewerken | brontekst bewerken]- (en) Projectpagina
Bronnen, noten en/of referenties
- ↑ Voor een volledige lijst van eigenschappen, zie deze lijst op de Aviatrix3D website. Gearchiveerd op 28 mei 2023.
- ↑ Aviatrix3D website - Design Philosophy Notes