Deep learning
Deep learning of diep leren is een van de vele methodes van machinaal leren, gebaseerd op kunstmatige neurale netwerken. Het leren kan gesuperviseerd gebeuren, semi-gesuperviseerd, of niet gesuperviseerd.[1] Deep learning kan in gebieden worden toegepast zoals beeldverwerking, spraakherkenning, computationele taalkunde, computervertaling, bio-informatica, bepalen van de samenstelling van geneesmiddel, medische beeldherkenning en programma's voor bordspelen. Ze kunnen soms resultaten behalen die gelijk zijn aan of soms beter dan die van specialisten.[2][3][4]
Definitie
[bewerken | brontekst bewerken]Deep learning is een klasse algoritmen voor machinaal leren die meerdere lagen gebruikt om geleidelijk kenmerken van een hoger niveau te extraheren uit de ruwe invoer. Bij beeldverwerking kunnen lagere lagen bijvoorbeeld randen identificeren, terwijl hogere lagen de concepten identificeren die relevant zijn voor een mens, zoals cijfers, letters of gezichten.
Vanuit een andere invalshoek bekeken verwijst deep learning naar het "computersimuleren" of "automatiseren" van menselijke leerprocessen van een bron (bijvoorbeeld een afbeelding van honden) naar een geleerd object (honden). Daarom is een begrip als "deeper" learning of "deepest" learning zinvol. Deepest learning verwijst naar het volledig automatisch leren van een bron naar een uiteindelijk geleerd object. Deeper learning verwijst dus naar een gemengd leerproces: een menselijk leerproces van een bron naar een geleerd semi-object, gevolgd door een computerleerproces van het menselijk geleerd semi-object naar een uiteindelijk geleerd object.
- voetnoten
- ↑ Y Bengio, Y LeCun en G Hinton. Deep Learning, 2015. voor Nature, 521, 7553, blz 436-444. op de National Library of Medicine . Gearchiveerd op 17 februari 2023.
- ↑ D Ciresan, U Meier en J Schmidhuber. Multi-column deep neural networks for image classification, juni 2012. voor 2012 IEEE Conference on Computer Vision and Pattern Recognition blz 3642–3649
- ↑ A Krizhevsky, I Sutskever en G Hinton. ImageNet Classification with Deep Convolutional Neural Networks, 2012. voor NIPS 2012: Neural Information Processing Systems. Gearchiveerd op 10 februari 2023.
- ↑ J Russell. Google's AlphaGo AI wins three-match series against the world's best Go player, 25 mei 2017.
- literatuur
- I Goodfellow met Y Bengio en A Courville. Deep Learning, 2016. ISBN 978-0-26203561-3
- websites
- YouTube. 7th Generation Forpheus, 2022.