3D-controller

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Ga naar: navigatie, zoeken

Een 3D-controller is een invoerapparaat dat met een computer verbonden wordt en bewegingen in zes vrijheidsgraden kan detecteren en doorgeven:

3D-controllers worden vaak professioneel gebruikt als invoersysteem bij 3D-software, zoals SketchUp, of bij het bladeren door virtuele globes zoals Google Earth. Een concreet voorbeeld van een 3D-controller is de SpaceNavigator.

Door rechtshandigen wordt een 3D-controller gebruikt met de linkerhand om (door) de 3D-ruimte in de huidige applicatie te bewegen terwijl de muis op de normale wijze gebruikt wordt voor verdere interactie met de applicatie.

Persoonlijke instellingen
Naamruimten

Varianten
Handelingen
Navigatie
Informatie
Hulpmiddelen
Afdrukken/exporteren
In andere talen