Acrojet

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Acrojet
(Afbeelding op en.wikipedia.org)
Ontwikkelaar MicroProse
Uitgever U.S. Gold
Uitgebracht 1985
Genre simulatiespel
Spelmodus singleplayer, multiplayer (max. 4 spelers)
Platform Commodore 64, Amstrad CPC, MSX, ZX Spectrum, NEC PC-8801, NEC PC-9801
Media floppydisk
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

Acrojet (Japans: アクロジェット) is een computerspel dat werd ontwikkeld door MicroProse en uitgegeven door U.S. Gold. Het spel kwam in 1985 uit voor de Commodore 64. Later volgde ook andere populaire homecomputers uit die tijd. Het spel is een vluchtsimulator. Tijdens het spel kunnen acrobatische toeren uitgehaald worden. Het spel kan tot vier spelers gespeeld worden in vier moeilijkheidsgraden. Het perspectief wordt getoond in de derde persoon. Onder in het scherm bevinden zich een aantal instrumenten, zoals hoogtemeter, kompas, kunstmatige horizon en snelheidsmeter. Bij een spel kunnen een aantal parameters ingesteld worden. Zo kan de speler besluiten in welke weercondities hij vliegt.

Levels[bewerken | brontekst bewerken]

In het speel vliegt de speler tien missies in een BD5J Acrojet waarbij onder obstakels gevlogen moet worden.

  1. Pylon Race
  2. Slalom Race
  3. Ribbon Cut
  4. Inverted Ribbon Cut
  5. Ribbon Roll
  6. Under Ribbon Race
  7. Under Ribbon Loop
  8. Spot Landing
  9. Flame-Out Landing
  10. Cuban Eight

Platforms[bewerken | brontekst bewerken]

Jaar Platform
1985 Commodore 64
1987 Amstrad CPC, ZX Spectrum
1988 MSX 2, PC-88, PC-98

Ontvangst[bewerken | brontekst bewerken]

Beoordeeld door Jaar Platform Score
Zzap! 1986 Commodore 64 83%
Computer and Video Games (CVG) 1986 Commodore 64 80%
Happy Computer 1986 Commodore 64 78%
Commodore Force 1993 Commodore 64 69%

Ontwikkeling[bewerken | brontekst bewerken]

Het spel voor de Commodore 64 werd ontwikkeld door William F. Denman Jr. en Edward N. Hill Jr.. Het geluid was van de hand van Sid Meier, die met Denman ook het wetenschappelijke deel van het spel uitzocht.