Arkanoid

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Arkanoid
(Afbeelding op en.wikipedia.org)
Ontwerper Akira Fujita
Ontwikkelaar Taito
Uitgever Taito en Romstar
Uitgebracht 1986
Genre actie
Spelmodus 1 of 2 spelers (beurtelings)
Platform Amiga, Amstrad CPC, Apple II, Apple IIgs, Arcade, Atari 8-bit, Atari ST, BBC Micro, Commodore 64, DOS, Macintosh, MSX, NES, PC-88, PC-98, Thomson MO, Thomson TO, TRS-80 CoCo, ZX Spectrum
Media spelcartridge, cassette, diskette
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

Arkanoid (Japans:アルカノイド; Arukanoido) is een computer- en arcadespel van Taito uit 1986. Het is gebaseerd op Atari's Breakout uit de jaren zeventig van vorige eeuw.

Spel[bewerken | brontekst bewerken]

De speler lanceert de bal met een lanceerplatform. Dit platform wordt tevens door de speler van links naar rechts bediend met de bedoeling om te voorkomen dat de bal van het speelveld, dat aan een van de vier zijden open is, afvalt. Het platform blijft altijd op een lijn beneden in het speelveld.

De bal stuitert tegen steentjes (blokjes) die zich hoger in het speelveld bevinden, en tegen de gesloten zijden van het speelveld. Als een steentje door de bal is geraakt, verdwijnt het. Als de speler alle steentjes heeft geraakt, gaat hij door naar het volgende niveau. In ieder niveau staan de steentjes in een ander patroon opgesteld.

In hogere niveaus krijgt de speler te maken met steentjes die tweemaal geraakt moeten worden voordat ze verdwijnen, en met vijandelijke luchtschepen die met het balletje dienen te worden vernietigd. Sommige steentjes bevatten vallende power-up-capsules, die het door de speler bediende terugstuiterplatform breder maken (of juist smaller), een laserkanon activeren of alle aanwezige steentjes laten verdwijnen om zodoende direct naar het volgende niveau over te gaan.

Ontwikkelteam[bewerken | brontekst bewerken]

  • Ontwerper: Akira Fujita
  • Ontwikkelaar: Yasumasa Sasabe
  • Assistent programmeur: Toru T.
  • Grafische ontwerper: Onijust H.
  • Muziek: Hisayoshi Ogura
  • Geluidseffecten: Tadashi Kimijima
  • Concepten: Akira Iwai

Platforms[bewerken | brontekst bewerken]

Jaar Platform
1986 Arcade, Atari ST, NES, PC-88
1987 Amiga, Amstrad CPC, Atari 8-bit, BBC Micro, Commodore 64, MSX, PC-98, Thomson TO, ZX Spectrum
1988 Apple II, Apple IIgs, DOS, Macintosh
1989 TRS-80 CoCo

Ontvangst[bewerken | brontekst bewerken]

Beoordeeld door Platform Jaar Score
Computer and Video Games (CVG) Commodore 64 1987 100%
Atari Gamer - XL-XE Game Review Edition Atari 8-bit 2013 90%
VicioJuegos.com MSX 2009 89%
Happy Computer Commodore 64 1987 85%
ATARImagazin Atari ST 1987 80%
Commodore User Commodore 64 1987 80%
All Game Guide NES 1998 70%
Game Freaks 365 NES 2005 54%
The DOS Spirit DOS 2008 50%
Just Games Retro NES 2003 50%

Vervolg[bewerken | brontekst bewerken]

Het spel kent een aantal vervolgtitels:

Bovendien is het spel vaak gekopieerd door andere spelletjesmakers.

Trivia[bewerken | brontekst bewerken]

  • Het spel is opgenomen in het boek 1001 Video Games You Must Play Before You Die van Tony Mott.

Externe links[bewerken | brontekst bewerken]

Zie de categorie Breakout clone van Wikimedia Commons voor mediabestanden over dit onderwerp.