Nibbler (computerspel)

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Ga naar: navigatie, zoeken
Nibbler
Bedenker(s) Joseph H. Ulowetz en John M. Jaugilas
Ontwerper(s) Joseph H. Ulowetz en John M. Jaugilas
Ontwikkelaar(s) Joseph H. Ulowetz en John M. Jaugilas
Uitgever(s) Rock-Ola Manufacturing Corporation
Datum van uitgave 1982
Genre(s) Arcade
Engine Arcade
Platform(s) Arcade
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

Nibbler is een computerspel initieel uitgebracht op Arcade in 1982. Het spel werd ontworpen door Joseph H. Ulowetz en John M. Jaugilas en verdeeld door Rock-Ola Manufacturing Corporation[1]. Het spel is een mengeling van Snake en Pac-Man. Het is het eerste spel waarin men een 10-cijferige score kan halen. Van het spel verschenen diverse klonen waaronder Nibles voor MS-DOS.

Spelverloop[bewerken]

Nibbler is een slang die zich in een doolhof bevindt. In het doolhof staan verschillende flikkerende en draaiende vierkantjes die Nibbler dient op te eten. Per vierkantje Nibbler eet, wordt hij langer. Elk vierkant is een aantal punten waard. Er is nog een bonusscore die langzaam aftelt. Men krijgt deze bonusscore na beëindiging van de level. De speler verliest een leven wanneer Nibbler zichzelf raakt of de bonusscore op nul staat. Zolang Nibbler langer dan een halve seconde een wand van het doolhof raakt, zal de bonusscore sneller dalen. Elke ronde zal Nibbler zich sneller en sneller voortbewegen.[2]

Referenties[bewerken]

  1. Nibbler op Giantbomb.com
  2. Nibbler op Gamesdbase.com