Presidenten (kaartspel)

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Ga naar: navigatie, zoeken

Presidenten is een kaartspel dat zijn oorsprong vindt in Japan. Het wordt gespeeld met 3 spelers of meer, en met een klassiek spel kaarten (de 52 gewone kaarten, met of zonder joker). Het doel van het spel is om als eerste uit te zijn, en de volgende ronde President te zijn.

Het leuke bij dit spel is dat de winnaars van de vorige ronde bevoordeeld worden, omdat ze de beste kaart(en) van de verliezers krijgen, in ruil voor hun zwakste kaart. Op dit spel bestaan vele varianten.

Inhoud

[bewerken] Basisregels

Hier worden de basisregels van het kaartspel uitgelegd.

[bewerken] Doel

Het doel is om aan het einde van elke ronde als eerste uit te zijn en President te worden.

[bewerken] Benamingen

Tijdens het spel heeft ieder een benaming:

  • president: De winnaar van de vorige ronde.
  • vicepresident: Tweede in de vorige ronde.
  • burgemeester: Alle spelers die niet bij de twee eerste of de twee laatste uit waren.
  • burger: Voorlaatste in de vorige ronde.
  • boer of zwerver: Laatste in de vorige ronde.

indien er met 5 spelers gespeeld wordt, krijgt de 3de speler (de kuisvrouw), de 2 overige kaarten. (52 is immers niet deelbaar door 5)

Enkele opmerkingen:

  • In de eerste ronde is iedereen burger.
  • Afhankelijk van het aantal spelers kan het zijn dat niemand burger is, of dat er geen slaaf en vicepresident zijn.
  • De benamingen slaaf en stront worden soms ook vervangen door andere benamingen. Vaak wordt ook gebruikt conciërge in plaats van slaaf en kuisvrouw in plaats van stront.

[bewerken] Spelverloop

In de eerste ronde zit iedereen willekeurig, is er een willekeurige deler en wordt onderling bepaald wie begint, of degene met de ruiten 2 begint.. (*of de persoon met de meesten 3en) De eerste kiest met welke kaart hij uitkomt, en hoeveel hij ervan op de tafel legt (let wel: het moeten allemaal evenhoge kaarten zijn). De volgende moet daar steeds hetzelfde aantal kaarten opleggen, maar de waarde van de kaarten moeten hoger zijn en het moet van dezelfde soort zijn. De "gewone" kaarten zijn de volgende (van laag naar hoog): 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, B (boer of zot), V (vrouw of koningin), H (heer of koning), aas (1). Dan komt de 2 die je enkel met (een) andere kaart(en) mag leggen, waarbij de 2 dan de waarde van die andere kaart(en) aanneemt. Het hoogste is de Joker, die slaat alles (één Joker slaat zelfs 2 of meer azen), daar kan niemand boven (→ doet meestal mee wanneer de 52 kaarten niet verdeeld kunnen worden onder 4 personen).

Als iemand niet kan/wil uitleggen mag die passen, deze passbeurt geldt tot het einde van die slag. Het einde van een slag is wanneer iedereen past, degene die de laatste kaart opgelegd heeft mag de volgende slag beginnen. De eerste die uit is, is de winnaar van de ronde en is dus president. De laatste is stront en moet de volgende ronde delen.Voor de "stront" deelt,mag de president 1X afnemen van de kaarten. De kaarten mogen nooit geschud worden.

De volgorde waar iedereen zit is belangrijk. In wijzerzin: De stront, de slaaf, de vice en dan de president,

In het begin van elke ronde moet de stront zijn twee beste kaarten aan de president geven, de president kiest zelf welke kaarten hij aan de stront geeft; maar de wissel moet wel gelijktijdig gebeuren. De vicepresident en de slaaf wisselen één kaart. De president mag beginnen. Dat is het voordeel dat hij heeft in het volledige spel.

(*of er kan afgesproken worden dat de stront mag uitkomen. Aangezien de president al 2 goeie kaarten krijgt, zou het wat te oneerlijk zijn indien die persoon dan ook nog zou mogen uitkomen. Indien je dat niet doet, gebeurt er maar weining/geen verandering in de plaatsen per spel.)

nota: alle * zijn mogelijkheden om het spel ietwat eerlijker (=spannender) te maken

Persoonlijke instellingen
Naamruimten

Varianten
Handelingen
Navigatie
Informatie
Hulpmiddelen
Afdrukken/exporteren
In andere talen