The Legend of Dragoon

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Ga naar: navigatie, zoeken
The Legend of Dragoon
Ontwikkelaar(s) Sony Computer Entertainment
Uitgever(s) Sony Computer Entertainment
Datum van uitgave Japan: 2 december 1999
Noord-Amerika: 11 juni 2000
Europa: 19 januari 2001
Genre(s) role-playing game
Speelmodus singleplayer
Leeftijdsklasse ELSPA: 11+
ESRB: Teen
OFLC: G8+
Platform(s) PlayStation
Portaal  Portaalicoon   Computer

The Legend of Dragoon is een role-playing game dat is uitgebracht en uitgegeven door Sony Computer Entertainment voor de PlayStation.

Gameplay[bewerken]

Additions[bewerken]

Additions zijn een serie door de speler geïnitieerde aanvallen die voortgezet moeten worden door op het juiste moment op de gevraagde knop te drukken. Dit klaarspelen zal de reeks van aanvallen doen aanhouden, maar falen zal de reeks doen stoppen en de beurt beëindigen. Soms zullen vijanden een tegenaanval proberen te doen tijdens een addition. In dit geval moet de speler een andere knop indrukken. Als dit lukt, zal de tegenaanval stoppen en de addition doorgaan. Zo niet, dan zal de addition stoppen en het aanvallende karakter zal teruggeslagen worden met toegevoegde schade.

Naast schade, verdienen de karakters ook Spirit Points, of SP. Elke keer wanneer de speler de vijand schade aanbrengt door middel van een addition, verdient het karakter SP. Wanneer het karakter genoeg SP verzameld heeft, kan het in een "Dragoon" veranderen.

Magie[bewerken]

Spelers kunnen magische spreuken winnen, vinden of kopen. Spreuken zijn ingedeeld in twee delen: enkelvoudig een meervoudig. Meervoudige spreuken vragen de speler om zo snel mogelijk op een knop te drukken om de schade te vergroten. Enkelvoudige spreuken hebben een vaste sterkte en dit kan niet door de speler veranderd worden. Beide type spreuken verdwijnen na gebruik.

Dragoons[bewerken]

Alle bespeelbare karakters krijgen uiteindelijk een Dragoon Spirit. Hiermee kan de karakter tijdelijk in een sterkere vorm transformeren. Als een Dragoon heeft het getransformeerde karakter twee opties: aanvallen en magie. Het addition-systeem wordt vervangen door een draaischijf. De speler moet elke keer wanneer de draaischijf een rotatie voltooid heeft een knop indrukken, tot een maximum van vijf keer.

Elk karakter heeft zijn of haar eigen lijst van spreuken. Om deze spreuken te gebruiken moet het karakter Magic Points verbruiken.

Verhaal[bewerken]

Het verhaal begint wanneer Dart, de protagonist terug komt van een lange zoektocht naar de Black Monster, wie zijn ouders heeft vermoord en zijn geboortestad heeft verwoest: Neet. Onderweg wordt hij aangevallen door Feyrbrand, een draak gecontroleerd door Sandora, een opstandige factie in de Serdian-burgeroorlog. Uiteindelijk wordt hij gered door een mysterieuze vrouw genaamd Rose.

Recensies[bewerken]

Het spel heeft gemiddelde tot goede recensies gekregen met een gemiddelde van 74/100 van Metacritic.[1] IGN, die het spel een 7.0/10 gaf, prees de graphics maar vond dat het addition-systeem te veel precisie eiste.[2]

Platforms[bewerken]

Jaar Platform
1999 PlayStation
2012 PSP, PlayStation 3

Ontvangst[bewerken]

Het spel werd wisselend ontvangen:

Reviewer Platform Datum Score
GamePro (USA) PlayStation 24 november 2000 100%
WomenGamers.com PlayStation 17 augustus 2000 90%
RPGFan PlayStation 5 maart 2000 77%
Retrogaming History PlayStation 10 februari 2010 75%
RPGamer PlayStation 3 juli 2000 70%
Gamezone (Duitsland) PlayStation 26 april 2001 70%
GameSpot PlayStation 14 februari 2000 64%
Game Critics PlayStation 10 augustus 2000 50%
Game Revolution PlayStation 1 juni 2000 42%
The Video Game Critic PlayStation 15 september 2005 25%
Bronnen, noten en/of referenties