Naar inhoud springen

Android Studio

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Dit is een oude versie van deze pagina, bewerkt door Smile4ever (overleg | bijdragen) op 9 jan 2019 om 21:17. (Spelling)
Deze versie kan sterk verschillen van de huidige versie van deze pagina.
Android Studio
Logo
Ontwikkelaar(s) Google LLC
Recentste versie 3.1.4 
(augustus 2018)
Recentste bètaversie 3.2 Canary 12 
(april 2018)
Status Actief
Besturingssysteem Windows, macOS, Linux[1]
Geschreven in Java
Categorie Integrated development environment (IDE)
Licentie(s) Apache-licentie[2]
Website developer.android.com
Portaal  Portaalicoon   Informatica

Android Studio is de officiële[3] integrated development environment (IDE) voor het Android (besturingssysteem) platform.

Het werd aangekondigd op 16 mei 2013, op de Google I/O conferentie. Android Studio is vrij beschikbaar onder de Apache-licentie.[2]

Android Studio was in een vroegtijdig test stadium vanaf versie 0.1 in mei 2013, daarna kwam het in een bètafase vanaf versie 0.8 in juni 2014.[4] De eerste stabiele versie kwam uit in december 2014 (versie 1.0).[5]

Gebaseerd op de Jetbrains IntelliJ IDEA software, Android Studio is specifiek ontwikkeld voor Android development.[6] Het is beschikbaar op Windows, macOS en Linux,[7][8] en de vervanging van Eclipse Android Development Tools (ADT) als Google's primaire IDE voor Android applicatie ontwikkeling.

Functies

Met iedere nieuwe uitgave van Android Studio kunnen er nieuwe functies worden toegevoegd. De volgende functies zijn onderdeel van de huidige stabiele versie:[9][10]

  • Gradle-gebaseerde build ondersteuning
  • Android-specifieke refactoring
  • Lint hulpmiddelen om snelheid, stabiliteit, versie compatibiliteit en andere problemen af te vangen
  • ProGuard integratie en applicatie ondertekening
  • Sjabloon-gebaseerde wizards om algemene Android ontwerpen en componenten te creëren
  • Een rijke layout-bewerker waarmee gebruikers via slepen en neerzetten (drag-and-drop) UI-componenten kunnen plaatsen, en de mogelijkheid om WYSIWYG te creëren voor meerdere schermconfiguraties[11]
  • Ondersteuning voor het bouwen van Android Wear apps
  • Ingebouwde ondersteuning voor Google Cloud Platform, waardoor integratie met Google Cloud Messaging en App Engine mogelijk is[12]
  • Een Android Virtual Device, dat kan worden gebruikt het uitvoeren en debuggen van apps

Systeemvereisten

Versie 3.x

Windows OS X/macOS Linux
OS version Windows 10/8/7 (32- of 64-bit) Mac OS X 10.10 (Yosemite) of hoger, tot 10.13 (High Sierra) GNOME of KDE desktop omgeving (64-bit geschikt voor het uitvoeren van 32-bits toepassingen) (GNU C Library (glibc) 2.19+)
RAM 3 GB RAM minimaal, 8 GB RAM aanbevolen; plus 1 GB voor de Android Emulator
Opslagcapaciteit 2 GB minimaal, 4 GB aanbevolen (500 MB voor Android Studio + 1,5 GB voor de Android SDK en emulator systeemafbeeldingen)
Java versie Java Development Kit (JDK) 8
Scherm resolutie 1280x800 minimaal

Versie 2.x

Windows OS X/macOS Linux
OS version Windows 10/8/7 (32- of 64-bit) Mac OS X 10.9.5 of hoger, tot 10.11.6 (El Capitan) of 10.12.3 (Sierra) GNOME of KDE desktop omgeving
RAM 3 GB RAM minimaal, 8 GB RAM aanbevolen; plus 1 GB voor de Android Emulator
Opslagcapaciteit 500 MB schijfruimte voor Android Studio, minstens 1,5 GB voor de Android SDK, emulator systeemafbeeldingen en caches
Java versie Java Development Kit (JDK) 8
Scherm resolutie 1280x800 minimaal

Versie 1.x

Windows OS X/macOS Linux
OS version Microsoft Windows 10/8.1/8/7/Vista/2003/XP (32 of 64 bit) Mac OS X 10.8.5 of hoger, tot 10.10.3 of 10.10.5 (Yosemite) GNOME, KDE of Unity desktop omgeving op Ubuntu, Fedora of GNU/Linux Debian
RAM 3 GB RAM minimaal, 4 GB RAM aanbevolen
Opslagcapaciteit 500 MB schijfruimte
Ruimte voor Android SDK Minstens 1 GB voor de Android SDK, emulator systeemafbeeldingen en caches
JDK versie Java Development Kit (JDK) 7 of hoger
Scherm resolutie 1280x800 minimaal