Naar inhoud springen

Armies of Exigo

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Dit is de huidige versie van de pagina Armies of Exigo voor het laatst bewerkt door InternetArchiveBot (overleg | bijdragen) op 16 jul 2017 22:02. Deze URL is een permanente link naar deze versie van deze pagina.
(wijz) ← Oudere versie | Huidige versie (wijz) | Nieuwere versie → (wijz)
Armies of Exigo
Ontwikkelaar Black Hole Entertainment.
Uitgever Electronic Arts
Muziek Jeremy Soule
Uitgebracht 30 november 2004
Genre Real Time Strategy
Spelmodus Single player, multiplayer
Platform Windows PC
Media cd
Systeemeisen
1.5 GHz processor, 384 MB RAM, 32 MB video kaart, ten minste 1.5 GB harde schijf ruimte
Officiële website
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

Armies of Exigo is een fantasie/strategiecomputerspel. Het spel werd gecreëerd door Black Hole Entertainment en verdeeld over Electronic Arts. Het verhaal speelt zich af in de fantasierijke wereld van Noran, die gedoopt is een catastrofale oorlog nadat 'hordes van 'The beast een onverwachte aanval lanceerden op het mensen- en elfenrijk. Terwijl de twee rassen het uitvechten, kan een derde ras, The Fallen, plannen om de wereld over te nemen zodat het een 500 jaar oude profeet over de wereld los kan laten. Het verhaal wordt verteld over 36 missies die gelijk verdeeld zijn over de drie rassen. Een uniek aspect van het spel is dat het een "ondergrondse modus" heeft. Dit maakt het spel uitdagender aangezien er veel kans is dat je op twee fronten moet werken en een vijandig leger kan zomaar uit een onverwachte hoek komen.

De gameplay van het spel is bijna gelijk aan die van Warcraft III. Er zijn drie soorten legers in het spel namelijk: The Empire (dit is de menselijke kant), The Fallen (een insectachtig monsterras), en The Beasts (een groep van grote beestachtige schepselen). De speler moet in het spel grondstoffen verzamelen (zoals goud, hout en edelstenen) om eenheden en gebouwen te produceren, en om magische krachten te onderzoeken en opwaarderingen te kopen. De speler kan ook eenheden selecteren en hun orders geven zoals dat ze moeten aanvallen, bewegen of gebouwen bouwen. De verschillende types eenheden kunnen gebouwd worden bij verschillende gebouwen.