Naar inhoud springen

Box2D

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Box2D
Logo
Box2D
Ontwikkelaar(s) Erin Catto
Uitgebracht 2006 (17 jaar)
Recentste versie 3.0.0 (12 augustus 2024)[1] Bewerken op Wikidata
Status Actief
Besturingssysteem Unixachtig besturingssysteem
Geschreven in C++
Categorie Game-engine
Licentie(s) zlib[2]
Versiebeheer Officiële broncode
Website (en) Projectpagina
Portaal  Portaalicoon   Informatica
Vrije software

Box2D is een open source engine voor tweedimensionale computerspellen, bekend van spellen als de Angry Birds-serie, Happy Wheels en andere (vaak Flashgebaseerde) spellen. De engine is geschreven in C++ door Erin Catto, een programmeur in gesimuleerde natuurkunde bij Blizzard Entertainment. C++ stelt ontwikkelaars in staat om een efficiëntere en snellere code te schrijven, een groot voordeel voor een zwaar stuk software als een game engine.[3]

Box2D is uitgegeven onder de zlib-licentie.[2] Dit is een licentie voor open source software.

De ontwikkeling van Box2D begon in 2006 naar aanleiding van de Game Developer Conference (GDC), waar Catto een demonstratie gaf over natuurkunde in computerspellen.[4]

Iets meer dan een jaar later ontwikkelde hij een tweede versie van Box2D omdat hij, naar eigen zeggen, gevraagd werd om het te verbeteren: "People have been asking me to improve Box2D for some time now and this is my response."[5] ("Mensen vragen me nu al een tijdje om Box2D te verbeteren en dit is mijn reactie.").