CrazyGames
CrazyGames | ||||
---|---|---|---|---|
Type | spelletjeswebsite | |||
Taal | Meertalig | |||
Registratie | Optioneel | |||
Gebruikers | Meer dan 30 miljoen | |||
Eigenaar | Maxflow BV | |||
Opgericht | 2014 | |||
Oprichters | Raf Mertens, Tomas Mertens | |||
Status | Actief | |||
Locatie | Leuven, Belgium | |||
Link | Officiële website | |||
|
CrazyGames is een in België gevestigd, wereldwijd opererend platform voor browserspellen. Op het platform spelen maandelijks meer dan 30 miljoen spelers meer dan 4.500 spellen in verschillende genres en categorieën, variërend van actie- tot puzzel- en sportspellen, en zowel solo- als multiplayer-spellen. In veel landen, waaronder de Verenigde Staten, is CrazyGames het grootste platform voor browserspellen.[1][2]
Diensten
[bewerken | brontekst bewerken]Het platform is toegankelijk via elke webbrowser. Spellen kunnen zonder installatie worden gespeeld. Spelers kunnen een account aanmaken, maar dit is niet verplicht.
CrazyGames verdient geld aan advertenties en in-game aankopen via een partnerschap met in-game betalingsprovider Xsolla.[3][4]
Gameontwikkelaars kunnen hun games bij CrazyGames uploaden in een self-service model en ontvangen een deel van de inkomsten die hun games genereren.[5][6]
Het bedrijf biedt een SDK om in-game functionaliteit toe te voegen zoals advertenties, opslag van spelvoortgang, accounts, aankopen en meer. Deze SDK is beschikbaar voor verschillende game engines, waaronder Unity, Cocos Creator, Godot en andere.[7][8][9]
Games op crazyGames maken gebruik van HTML5-webtechnologieën zoals WebAssembly, WebGL en WebGPU. De oprichter, Raf Mertens, is een uitgesproken voorstander van WebGPU en het potentieel van deze technologie voor de casual gaming-sector.[10]
Om zijn 10-jarig bestaan in oktober 2023 te vieren, lanceerde CrazyGames “CrazyGames Originals”, een nieuw initiatief om originele browsergames te ontwikkelen en te hosten die exclusief zijn voor hun platform.[11][12]
Geschiedenis
[bewerken | brontekst bewerken]De broers Raf en Tomas Mertens richtten CrazyGames in 2014 op als een hobbyproject. In 2015 verliet Tomas het bedrijf om zich op andere projecten te richten. In 2017 sloot het bedrijf zich aan bij investeerder @KBC.[13][14]
Sindsdien is het bedrijf snel blijven groeien.[15][16]
In 2023 investeerde de Belgische software-investeerder Smartfin meer dan 10 miljoen euro.[17][18][19][20][21]
Noemenswaardige partnerschappen
[bewerken | brontekst bewerken]CrazyGames is een partner van Blue Wizard Digital, een Canadese studio voor de ontwikkeling en uitgifte van videogames. Shell Shockers, de populairste game van Blue Wizard, is in augustus 2021 meer dan 35 miljoen keer gespeeld op de portals van CrazyGames.[22]
Het heeft ook partnerschappen met grote uitgevers van casual games zoals Playable Factory,[23] Kwalee, Boombit, Voodoo, Homa, SayGames, YSO Corp, Matchingham Games en vele anderen.[24]
Sponsoring
[bewerken | brontekst bewerken]CrazyGames is een actieve supporter van het ecosysteem voor de ontwikkeling van webgames, waaronder sponsoring van JS13kgames en Global Game Jam. Daarnaast geeft CrazyGames lezingen op Pocket Gamer Connects en de Game Developers Conference.[25][26][27][28]
Beoordelingen
[bewerken | brontekst bewerken]CrazyGames wordt over het algemeen positief beoordeeld.
Wired prees het bedrijf voor het aanbieden van “de grootste verzameling van flash-games” en erkende hun inspanningen om de Flash-gebaseerde games te behouden en voort te zetten in het post-Flash tijdperk.[24]
Yahoo Lifestyle prees hun “actieve puzzelsectie”.[29]
Op TrustPilot geven gebruikers het een 4,5 met meer dan 800 beoordelingen.[30]
Externe link
[bewerken | brontekst bewerken]- ↑ (en) CrazyGames - Free Online Games on CrazyGames.com. www.crazygames.com. Geraadpleegd op 24 augustus 2022.
- ↑ Jonge Vlaming verovert wereld met 'TikTok van gamingscene'. tijd.
- ↑ (en) CrazyGames. Google for Publishers. Geraadpleegd op 1 juni 2024.
- ↑ (en) CrazyGames announces strategic partnership with Xsolla | Game Industry News (31 augustus 2023). Geraadpleegd op 1 juni 2024.
- ↑ (en) it @kbc, Start, CrazyGames launches new Developer Portal with revenue share options. Start it X (3 oktober 2018). Geraadpleegd op 1 juni 2024.
- ↑ (en) thegg.net, The Gaming Ground, CrazyGames have launched a Gaming developer portal - TGG. thegg.net (14 oktober 2018). Geraadpleegd op 1 juni 2024.
- ↑ Introduction - CrazyGames Documentation. docs.crazygames.com. Geraadpleegd op 1 juni 2024.
- ↑ (en) CrazyGames Brings New Opportunities To Cocos Developers. www.cocos.com. Geraadpleegd op 1 juni 2024.
- ↑ Introduction - CrazyGames Documentation. docs.crazygames.com. Geraadpleegd op 1 juni 2024.
- ↑ (en) Game distribution - Game development | MDN. developer.mozilla.org (1 december 2023). Geraadpleegd op 25 juni 2024.
- ↑ (en) Takahashi, Dean, CrazyGames celebrates 10th anniversary with launch of Originals browser games. VentureBeat (24 oktober 2023). Geraadpleegd op 1 juni 2024.
- ↑ (en) Miller, George, Shell Shockers passes 35 million game plays on CrazyGames’ web portals. European Gaming Industry News (20 augustus 2021). Geraadpleegd op 13 april 2023.
- ↑ Start it @KBV - Lijst start-ups. Gearchiveerd op 14 december 2018. Geraadpleegd op 14 december 2018.
- ↑ (en) it @kbc, Start, CrazyGames launches new Developer Portal with revenue share options. Start it X (3 October 2018). Geraadpleegd op 24 augustus 2022.
- ↑ CrazyGames Developer Portal | Publish Unity and HTML5 web games and earn revenue. developer.crazygames.com. Geraadpleegd op 24 augustus 2022.
- ↑ (en) Game distribution – Game development | MDN. developer.mozilla.org. Geraadpleegd op 24 augustus 2022.
- ↑ Bounds, Andy, "'Resilience' of Belgian economy supports local start-ups", Financial Times, 25 maart 2024. Geraadpleegd op 30 mei 2024.
- ↑ 2020 Fast 50 ranking and winners announced | Deloitte Belgium | Technology Fast 50 (27 januari 2022). Gearchiveerd op 27 January 2022. Geraadpleegd op 30 mei 2024.
- ↑ 2019 Fast 50 ranking and winners announced | Deloitte Belgium | Technology Fast 50 (27 januari 2022). Gearchiveerd op 27 January 2022. Geraadpleegd op 30 mei 2024.
- ↑ About | Technology Fast 50 | Deloitte Belgium (24 augustus 2022). Gearchiveerd op 24 August 2022. Geraadpleegd op 30 mei 2024.
- ↑ Fast50 Nominees | Deloitte Belgium (24 augustus 2022). Gearchiveerd op 24 August 2022. Geraadpleegd op 30 mei 2024.
- ↑ (en) Miller, George, Shell Shockers passes 35 million game plays on CrazyGames' web portals. European Gaming Industry News (20 augustus 2021). Geraadpleegd op 21 maart 2023.
- ↑ (en) HTML5 game platform CrazyGames partners up with Playable Factory. Game Industry News. Geraadpleegd op 21 maart 2023.
- ↑ a b (en) Pot, Justin (30 mei 2024). How to Play All of Those Old Flash Games You Remember. Wired . ISSN:1059-1028
- ↑ end3r, Js13kGames - HTML5 and JavaScript Game Development Competition in just 13 kilobytes. js13kgames.com. Geraadpleegd op 30 mei 2024.
- ↑ Why CrazyGames could be home to your GGJ submissions this year | Global Game Jam (20 maart 2023). Gearchiveerd op 20 March 2023. Geraadpleegd op 30 mei 2024.
- ↑ Rafael Morgan of CrazyGames to discuss Alternative Monetisation Strategies at PGC San Francisco. pocketgamer.biz (8 maart 2024). Geraadpleegd op 30 mei 2024.
- ↑ Unity Developer Summit: Best Practices for Building Successful Web Games in Unity 2022 LTS (Presented by Unity). gdcvault.com. Geraadpleegd op 30 mei 2024.
- ↑ (en) 10 of the best free online puzzles to enjoy at home. Yahoo Life (12 april 2020). Geraadpleegd op 30 mei 2024.
- ↑ (en) CrazyGames is rated "Excellent" with 4.5 / 5 on Trustpilot. Trustpilot (23 april 2024). Geraadpleegd op 30 mei 2024.