Naar inhoud springen

Direct3D

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Dit is een oude versie van deze pagina, bewerkt door Sjoerddebruin (overleg | bijdragen) op 7 dec 2013 om 15:59.
Deze versie kan sterk verschillen van de huidige versie van deze pagina.

Direct3D is het grafische onderdeel van de DirectX API van Microsoft. Direct3D heeft directe toegang tot de grafische kaart op de computer, indien aanwezig, waardoor hardwareacceleratie mogelijk is. De grafische informatie uit een programma (voornamelijk vertexen en texturen) wordt door middel van een serie instructies naar de kaart gestuurd, die zorg draagt voor hardwarematige (dus zeer snelle) rendering van pixels op het beeldscherm.

Direct3D kan zowel voor drie- als tweedimensionale weergave gebruikt worden.