F/A-18 Interceptor

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
F/A 18 Interceptor
Ontwerper Bob Dinnerman (ontwerper)
Bob Dinnerman (programmeur)
Richard Hilleman (producer)
Steven E. Hayes (technisch directeur)
Ontwikkelaar Intellisoft
Uitgever Electronic Arts
Muziek David Warhol
Uitgebracht 1988
Genre vliegsimulator
Spelmodus singleplayer
Platform Commodore Amiga
Media diskette
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

F/A 18 Interceptor is een computerspel dat werd ontwikkeld door Intellisoft en uitgegeven door Electronic Arts. Het spel kwam in 1988 uit voor de Commodore Amiga en is Engelstalig. De speler kan vliegen in een straaljager, de F-16 Fighting Falcon, of een jachtbommenwerper, de F/A-18 Hornet. Het spel telt zes missies die zich afspelen ten tijde van de Koude Oorlog en een modus waarin gewoon rondgevlogen kan worden. De muziek is van de hand van David Warhol en geïnspireerd op de film Top Gun.

De speler kan gebruikmaken van de volgende vliegvelden:

  • San Francisco International Airport
  • Oakland International Airport
  • De internationale luchthaven van San Jose
  • USS Enterprise, verankerd 32 km voor de Californische kust.

In het spel beschikt de speler over de volgende wapens:

  • AIM-9 Sidewinder-raketten;
  • AIM-120 AMRAAM-raketten
  • M61 Vulcan Gatling

Ontvangst[bewerken | brontekst bewerken]

Het spel werd overwegend positief ontvangen. Computer Gaming World deelde in november 1996 het spel in op een 87e plaats van 150 beste speller aller tijden.

Beoordeeld door Datum Score
Zzap! december 1990 93%
ST/Amiga Format april 1988 91%
CU Amiga juni 1988 90%
Amiga Action januari 1991 84%
Computer and Video Games (CVG) december 1990 82%
Happy Computer juni 1988 80%
Power Play juli 1988 75%
Joker Verlag präsentiert: Sonderheft 1990 72%
Amiga Joker september 1991 70%