Naar inhoud springen

Hoi (computerspel)

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Dit is een oude versie van deze pagina, bewerkt door Metin 7 (overleg | bijdragen) op 22 feb 2020 om 17:26. (Referentie-link naar Hoi-recensie toegevoegd.)
Deze versie kan sterk verschillen van de huidige versie van deze pagina.
Hoi
Ontwerper Metin Seven
Reinier van Vliet
Ontwikkelaar Team Hoi
Uitgever Hollyware Entertainment
Muziek Ramon Braumuller
Uitgebracht 1992
Genre platformspel
Platform Amiga, Amiga AGA
Systeemeisen
512 kB RAM
Officiële website
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

Hoi (subtitel: Let's play!) is een computerspel in het platform-genre voor de Commodore Amiga, ontwikkeld door het Nederlandse Team Hoi en uitgebracht door het Amerikaanse Hollyware Entertainment in 1992.

Innerprise

De ontwikkeling van Hoi startte in 1990. In 1991 toonde de Amerikaanse uitgever Innerprise interesse in Hoi. Innerprise was bekend van de Amiga-games Battle Squadron en Sword of Sodan. Het bedrijf heette voorheen Discovery Software en gaf onder die naam de hit-game Hybris uit.

Team Hoi besloot in goed vertrouwen een diskette met een 60 procent afgeronde versie van Hoi naar Innerprise te sturen, bedoeld voor interne game-testing. Niet lang daarna bleek die versie van Hoi te zijn verspreid door de hacker Fairlight.

Hollyware

Verbolgen over de verspreiding van het merendeel van de Hoi game benaderde Team Hoi Innerprise, die aangaf er werk van te zullen maken om uit te vinden wie de game had laten uitlekken. Het bleef echter bij die belofte, en Team Hoi besloot over te stappen naar een andere geïnteresseerde Amerikaanse uitgever: Hollyware, een uitgever uit de Hollywood-regio, voorheen genaamd MicroIllusions, bekend van The Faery Tale Adventure en Music-X.

Publicatie

In de zomer van 1992 werd Hoi wereldwijd op de markt gebracht op twee 3,5-inch diskettes, waarbij de Europese distributie werd verzorgd door het Britse bedrijf The Software Business. Hoi werd positief ontvangen door diverse internationale computertijdschriften, waaronder het populaire Britse games-magazine The One, dat Hoi een score van 90% toekende.[1]

Hollyware betaalde na een voorschot van US$ 200 geen royalties meer uit aan Team Hoi, ondanks herhaaldelijke beloften dat de eerstvolgende overmaking spoedig zou volgen, waardoor in totaal ruim tweeënhalf manjaren nagenoeg onbetaald bleven.[2]

Aangezien Team Hoi bestond uit drie jonge Nederlandse ontwikkelaars was er geen budget voor juridische actie tegen een buitenlands bedrijf. Een juridisch geschil zou bovendien volgens het contract moeten plaatsvinden onder Californische rechtspraak.

Later bleek dat de uitgever MicroIllusions de naam had veranderd in Hollyware Entertainment omdat men in financiële problemen verkeerde na het verlies van een licentie-overeenkomst met Hanna-Barbera.[3]

Bijzonderheden

Eén van de intro's van Hoi bevat zeven-kanaals muziek, gerealiseerd met een speciale versie van Team Hoi's Digital Mugician muzieksoftware. De Amiga hardware bood vier geluidskanalen, maar de speciale versie van Digital Mugician voegde met behulp van de Motorola 68000 CPU drie geluidskanalen toe zonder duidelijk hoorbaar verlies van geluidskwaliteit, in tegenstelling tot de kwaliteit-reducerende alternatieve methode van het splitsen van elk Amiga-geluidskanaal. Dit proces vergde op een standaard Amiga zo veel capaciteit dat de afbeelding die bij de muziek werd getoond moest worden gereduceerd van 64 tot 16 kleuren.

Vanwege het experimentele, psychedelische laatste level van Hoi —vol met speciale effecten— werd Hoi de eerste game ooit die een waarschuwing voor epileptici op de doos bevatte.

Televisie-interview

Rond de tijd dat Hoi uitkwam werd Team Hoi geïnterviewd op nationale televisie bij de zender Veronica.[4]

Hoi AGA Remix

Toen in 1993 inmiddels duidelijk was dat Hoi geen opbrengst meer zou genereren voor Team Hoi, besloten de ontwikkelaars om gratis een speciale editie van Hoi uit te geven — de Hoi AGA Remix — voor de indertijd net uitgekomen AGA Amiga's (Advanced Graphics Architecture).

De verschillen tussen de originele Hoi-versie en de Hoi AGA Remix waren een vloeiende 24-bits kleurovergang in de achtergrond, enkele cosmetische graphics updates en een Amiga Workbench interface met high-score saving, een optie voor ongelimiteerde levens en een keuzemogelijkheid in welk level het spel moest starten. De intro's en titelsequentie van de originele Hoi-versie ontbreken in de Hoi AGA Remix, om de game op 1 diskette te doen passen.

De Hoi AGA Remix werd wereldwijd verspreid via Bulletin board systemen en onderling kopieerwerk.

Platforms

Jaar Platform
1992 Amiga
1993 Amiga AGA

Ontvangst

Beoordeeld door Platform Datum Score
The One Amiga augustus 1992 90%
Amiga Mania Amiga juni 1992 87%
Joystick (Frans) Amiga juli 1992 86%
Video Games & Computer Entertainment Amiga november 1992 83%
Aktueller Software Markt (ASM) Amiga oktober 1992 8/10
The Sun (Mega Guide bijlage) Amiga augustus 1992 Great
Amiga Format Amiga september 1992 72%
Amiga Action Amiga augustus 1992 68%