Module:Sports table/WDL

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Moduledocumentatie​[bekijk] [bewerk] [ververs] [geschiedenis]

Deze variant voor de op Lua gebaseerde Module:Sports table is bedoeld om groepsfasetabellen en klassementen voor competities met een winst-gelijkspel-verlies structuur. Merk op dat deze module extensief gebruik wordt. The rest of this documentation explains how to use this module with the WDL style in an article or template, check the table of contents for specific items. Raadpleeg de inhoudstafel voor specifieke onderdelen van deze documentatie.

Gebruik[brontekst bewerken]

Basisgebruik[brontekst bewerken]

In de meest eenvoudige vorm zijn slechts enkele parameters nodig om een tabel op te bouwen.

In een artikel[brontekst bewerken]

Code
{{#invoke:Sports table|main|style=WDL<br>
<br>
|team1=FDT |team2=BBB |team3=CCC |team4=DDD |team5=EEE<br>
<br>
|win_FDT=5             |loss_FDT=0 |gf_FDT=10 |ga_FDT=0<br>
|win_BBB=3 |draw_BBB=1 |loss_BBB=1 |gf_BBB= 3 |ga_BBB=2<br>
|win_CCC=3             |loss_CCC=2 |gf_CCC= 3 |ga_CCC=3<br>
|win_DDD=1 |draw_DDD=1 |loss_DDD=3 |gf_DDD= 1 |ga_DDD=4<br>
|win_EEE=0             |loss_EEE=5 |gf_EEE= 0 |ga_EEE=6<br>
<br>
|name_FDT={{NEDf}}<br>
|name_BBB=Ploeg 2<br>
|name_CCC=Ploeg 3<br>
|name_EEE={{GIBf}}<br>
}}
Resultaat
Pos Team Wed W G V Ptn DV DT +/−
1 Vlag van Nederland Nederland 5 5 0 0 15 10 0 +10
2 Ploeg 2 5 3 1 1 10 3 2 +1
3 Ploeg 3 5 3 0 2 9 3 3 0
4 DDD 5 1 1 3 4 1 4 −3
5 Vlag van Gibraltar Gibraltar 5 0 0 5 0 0 6 −6
Bijgewerkt tot wedstrijd(en) gespeeld op onbekend. Bron: onbekend

The hoofdopdracht is de uitdrukking {{#invoke:Sports table|main|style=WDL}} die de module oproept en je toelaat om alles op te stellen. Daarna geef je de plaatsen van de ploegen als |team1, |team2, enz voor zoveel ploegen als er nodig zijn in de tabel. Hiervoor kunnen volledige namen van de ploegen gebruikt worden zonder spaties, hoewel het gebruik van afkortingen (zoals in het voorbeeld) de dingen eenvoudiger kan maken. Voor elke ploeg moeten vervolgens het aantal overwinningen, gelijkspelen, nederlagen, gemaakte doelpunten en tegendoelpunten ingevoerd worden door gebruikt te maken van |win_TTT, |draw_TTT, |loss_TTT, |gf_TTT en |ga_TTT, waarbij TTT wordt vervangen door de code voor de respectievelijke ploeg. Wanneer deze nummers niet worden ingegeven, wordt automatisch aangenamen dat deze 0 zijn. Het geniet de voorkeur om deze toch allemaal in te geven teneinde de code zo eenvormig mogelijk te houden. De laatste stap is om de |name_TTT waarden in te geven waarmee wordt bepaald welke naam wordt weergeven in de tabel. Wikiopmaak en sjablonen kunnen hiervoor ook gebruikt worden. Zie #Dateren voor meer uitleg over het aanpassen van de datum van bijwerken.

In een sjabloon[brontekst bewerken]

Code
{{#invoke:Sports table|main|style=WDL<br>
|showteam={{{showteam}}} |show_limit={{{show_limit}}} |only_pld_pts={{{only_pld_pts}}} |show_matches={{{show_matches}}}<br>
|template_name=Example<br>
<br>
|team1=FDT |team2=BBB |team3=CCC |team4=DDD |team5=EEE<br>
<br>
|win_FDT=5             |loss_FDT=0 |gf_FDT=10 |ga_FDT=0<br>
|win_BBB=3 |draw_BBB=1 |loss_BBB=1 |gf_BBB= 3 |ga_BBB=2<br>
|win_CCC=3             |loss_CCC=2 |gf_CCC= 3 |ga_CCC=3<br>
|win_DDD=1 |draw_DDD=1 |loss_DDD=3 |gf_DDD= 1 |ga_DDD=4<br>
|win_EEE=0             |loss_EEE=5 |gf_EEE= 0 |ga_EEE=6<br>
<br>
|name_FDT={{BELf}}<br>
|name_BBB=Ploeg 2<br>
|name_CCC=Ploeg 3<br>
|name_EEE={{SMRf}}<br>
}}
Resultaat
Pos Team Wed W G V Ptn DV DT +/−
1 Vlag van België België 5 5 0 0 15 10 0 +10
2 Team 2 5 3 1 1 10 3 2 +1
3 Team 3 5 3 0 2 9 3 3 0
4 DDD 5 1 1 3 4 1 4 −3
5 Vlag van San Marino San Marino 5 0 0 5 0 0 6 −6
Bijgewerkt tot wedstrijd(en) gespeeld op onbekend. Bron: onbekend

De opmaak is nagenoeg identiek, met de toevoeging van twee regels. De regel |showteam={{{showteam}}} en |show_limit={{{show_limit}}}, is nodig om de waarden van showteam en show_limit door te geven wanneer deze uit een sjabloon worden opgeroepen (zie #Ploeg markeren en gedeeltelijke tabel; de |only_pld_pts={{{only_pld_pts}}} is nodig om gedeeltelijke tabellen te kunnen genereren wanneer dat uit een sjabloon wordt opgeroepen, (zie #Vormgeving); de |show_matches={{{show_matches}}} is nodig om de resultaten van wedstrijden te kunnen weergeven (zie #Wedstrijden) wanneer deze uit een sjabloon worden opgeroepen.

Maatwerk[brontekst bewerken]

Enkele aspecten van deze tabellen kunnen op maat aangepast worden.

Punten[brontekst bewerken]

Code
{{#invoke:Sports table|main|style=WDL<br>
<br>
|team1=FDT |team2=BBB |team3=CCC |team4=DDD |team5=EEE<br>
<br>
|win_FDT=5             |loss_FDT=0 |gf_FDT=10 |ga_FDT=0 |adjust_points_FDT=1.5<br>
|win_BBB=3 |draw_BBB=1 |loss_BBB=1 |gf_BBB= 3 |ga_BBB=2<br>
|win_CCC=3             |loss_CCC=2 |gf_CCC= 3 |ga_CCC=3<br>
|win_DDD=1 |draw_DDD=1 |loss_DDD=3 |gf_DDD= 1 |ga_DDD=4<br>
|win_EEE=0             |loss_EEE=5 |gf_EEE= 0 |ga_EEE=6 |adjust_points_EEE=-1.5<br>
<br>
|name_FDT={{NEDf}}<br>
|name_BBB=Team 2<br>
|name_CCC=Team 3<br>
|name_EEE={{GIBf}}<br>
<br>
|winpoints=2<br>
|drawpoints=1<br>
|losspoints=-0.1<br>
}}
Resultaat
Pos Team Wed W G V Ptn DV DT +/−
1 Vlag van Nederland Nederland 5 5 0 0 11.5 10 0 +10
2 Team 2 5 3 1 1 6.9 3 2 +1
3 Team 3 5 3 0 2 5.8 3 3 0
4 DDD 5 1 1 3 2.7 1 4 −3
5 Vlag van Gibraltar Gibraltar 5 0 0 5 −2 0 6 −6
Bijgewerkt tot wedstrijd(en) gespeeld op onbekend. Bron: onbekend

De standaardinstelling geeft 3 punten voor een overwinning, 1 punt voor een gelijkspel en 0 punten voor een nederlaag. Deze standaardwaarden kunnen worden overschreven volgens wat nodig is met |winpoints, |drawpoints en |losspoints. Wanneer een ploeg met bonus- of strafpunten de competitie aanvangt (of eindigt) kan dit worden ingevoegd door |adjust_points_TTT op de regel voor de ploeg in kwestie te plaatsen.

Kolomhoofden (punten voor/tegen en andere naar wens)[brontekst bewerken]

Code
{{#invoke:Sports table|main|style=WDL<br>
|for_against_style=points<br>
|draw_header=<abbr title="Winst na verlengingen of strafschoppen">W+</abbr><br>
|team_header=Speler<br>
}}
Resultaat
Pos Speler Wed W W+ V Ptn PV PT +/−
Bijgewerkt tot wedstrijd(en) gespeeld op onbekend. Bron: onbekend

Voor sporten die gebruik maken van punten voor en tegen in plaats van doelpunten, worden door de toevoeging van ||for_against_style|points de kolommen voor, tegen en saldo gewijzigd van doelpunten naar punten. De tekst van het het kolomhoofd G (gelijkspel) kan aangepast worden met |draw_header en de tekst van het het kolomhoofd Team kan aangepast worden met |team_header.

De tekst van het het kolomhoofd Grp (groep) kan aangepast worden door |group_header op dezelfde wijze te gebruiken als voor het kolomhoofd gelijkspel.

Volgorde van nederlagen en gelijkspelen[brontekst bewerken]

Code
{{#invoke:Sports table|main|style=WDL|loss_before_draw=true<br>
<br>
|team1=FDT |team2=BBB |team3=CCC |team4=DDD |team5=EEE<br>
<br>
|win_FDT=5             |loss_FDT=0 |gf_FDT=10 |ga_FDT=0<br>
|win_BBB=3 |draw_BBB=1 |loss_BBB=1 |gf_BBB= 3 |ga_BBB=2<br>
|win_CCC=3             |loss_CCC=2 |gf_CCC= 3 |ga_CCC=3<br>
|win_DDD=1 |draw_DDD=1 |loss_DDD=3 |gf_DDD= 1 |ga_DDD=4<br>
|win_EEE=0             |loss_EEE=5 |gf_EEE= 0 |ga_EEE=6<br>
<br>
|name_FDT={{BELf}}<br>
|name_BBB=Team 2<br>
|name_CCC=Team 3<br>
|name_EEE={{SMRf}}<br>
}}
Resultaat
Pos Team Wed W V G Ptn DV DT +/−
1 Vlag van België België 5 5 0 0 15 10 0 +10
2 Team 2 5 3 1 1 10 3 2 +1
3 Team 3 5 3 2 0 9 3 3 0
4 DDD 5 1 3 1 4 1 4 −3
5 Vlag van San Marino San Marino 5 0 5 0 0 0 6 −6
Bijgewerkt tot wedstrijd(en) gespeeld op onbekend. Bron: onbekend

Standaard worden gelijkspelen voor nederlagen weergegeven. Voeg |loss_before_draw|true in om de nederlagen eerst weer te geven

Doelpuntensaldo/doelpuntengemiddelde[brontekst bewerken]

Code
{{#invoke:Sports table|main|style=WDL<br>
|use_goal_ratio=yes<br>
<br>
|team1=FDT |team2=BBB |team3=CCC |team4=DDD |team5=EEE<br>
<br>
|win_FDT=5             |loss_FDT=0 |gf_FDT=10 |ga_FDT=0<br>
|win_BBB=3 |draw_BBB=1 |loss_BBB=1 |gf_BBB= 3 |ga_BBB=2<br>
|win_CCC=3             |loss_CCC=2 |gf_CCC= 3 |ga_CCC=3<br>
|win_DDD=1 |draw_DDD=1 |loss_DDD=3 |gf_DDD= 1 |ga_DDD=4<br>
|win_EEE=0             |loss_EEE=5 |gf_EEE= 0 |ga_EEE=6<br>
<br>
|name_FDT={{NEDf}}<br>
|name_BBB=Team 2<br>
|name_CCC=Team 3<br>
|name_EEE={{GIBf}}<br>
}}
Resultaat
Pos Team Wed W G V Ptn DV DT DR
1 Vlag van Nederland Nederland 5 5 0 0 15 10 0
2 Team 2 5 3 1 1 10 3 2 1,500
3 Team 3 5 3 0 2 9 3 3 1,000
4 DDD 5 1 1 3 4 1 4 0,250
5 Vlag van Gibraltar Gibraltar 5 0 0 5 0 0 6 0,000
Bijgewerkt tot wedstrijd(en) gespeeld op onbekend. Bron: onbekend

Door de toevoeging van |use_goal_ratio=yes wordt het doelpuntengemiddelde weergegeven in plaats van het doelpuntensaldo.

Doelpuntenpercentage[brontekst bewerken]

Code
{{#invoke:Sports table|main|style=WDL<br>
|use_goal_percentage=yes<br>
<br>
|team1=FDT |team2=BBB |team3=CCC |team4=DDD |team5=EEE<br>
<br>
|win_FDT=5             |loss_FDT=0 |gf_FDT=10 |ga_FDT=0<br>
|win_BBB=3 |draw_BBB=1 |loss_BBB=1 |gf_BBB= 3 |ga_BBB=2<br>
|win_CCC=3             |loss_CCC=2 |gf_CCC= 3 |ga_CCC=3<br>
|win_DDD=1 |draw_DDD=1 |loss_DDD=3 |gf_DDD= 1 |ga_DDD=4<br>
|win_EEE=0             |loss_EEE=5 |gf_EEE= 0 |ga_EEE=6<br>
<br>
|name_FDT={{BELf}}<br>
|name_BBB=Team 2<br>
|name_CCC=Team 3<br>
|name_EEE={{SMRf}}<br>
}}
Resultaat
Pos Team Wed W G V Ptn DV DT PP
1 Vlag van België België 5 5 0 0 15 10 0
2 Team 2 5 3 1 1 10 3 2 150,0
3 Team 3 5 3 0 2 9 3 3 100,0
4 DDD 5 1 1 3 4 1 4 25,0
5 Vlag van San Marino San Marino 5 0 0 5 0 0 6 0,0
Bijgewerkt tot wedstrijd(en) gespeeld op onbekend. Bron: onbekend

Door de toevoeging van |use_goal_percentage=yes wordt het doelpuntenpercentage weergegeven in plaats van het doelpuntensaldo.

Voorbeeldgebruik[brontekst bewerken]

De waarden van de module kunnen in een verschillende volgorden gerangschikt worden afhankelijk van de gebruiker of het artikel. Hieronder vindt u een voorbeeld dat kan gekopieerd worden wanneer u een tabel wil opmaken met behulp van deze module.

Code
{{#invoke:Sports table|main|style=WDL<br>
|showteam = {{{showteam|}}} <!-- Om in een sjabloon door te geven welk team moet gemarkeerd worden --><br>
|template_name = <!--Indien gebruikt voor een sjabloon hier de naam van het sjabloon ingeven --><br>
|update = future <!-- Bijwerken met de laatste datum van aanpassing en start_date verwijderen wanneer de competitie is gestart--><br>
|start_date = Unknown <!-- Begindatum van de competitie ingeven. Na het begin van de competitie verwijderen--><br>
|source = Unknown <!-- Bron voor de tabel hier invoegen --><br>
<br>
<!--Hier de plaatsen van de ploegen bijwerken--><br>
|team1=AAA |team2=BBB |team3=CCC |team4=DDD |team5=EEE |team6=FFF |team7=GGG |team8=HHH |team9=III |team10=JJJ |team11=KKK |team12=LLL<br>
<br>
<!--De kwalificaties voor volgende rondes/toernooien hier bijwerken (worden onderaan ingegeven)--><br>
|result1=PRO |result2=CLG |result3=KO |result4=CLPO |result5=ELPO |result8=ELG |result11=RPO |result12=REL<br>
<br>
<!--Resultaten hier en (indien nodig) plaatsen boven bijwerken.--><br>
|win_AAA=0 |draw_AAA=0 |loss_AAA=0 |gf_AAA=0 |ga_AAA=0 |status_AAA=KQ <!-- Team A --><br>
|win_BBB=0 |draw_BBB=0 |loss_BBB=0 |gf_BBB=0 |ga_BBB=0 |status_BBB=Q <!-- Team B --><br>
|win_CCC=0 |draw_CCC=0 |loss_CCC=0 |gf_CCC=0 |ga_CCC=0 |status_CCC=A <!-- Team C --><br>
|win_DDD=0 |draw_DDD=0 |loss_DDD=0 |gf_DDD=0 |ga_DDD=0 |status_DDD=T <!-- Team D --><br>
|win_EEE=0 |draw_EEE=0 |loss_EEE=0 |gf_EEE=0 |ga_EEE=0 |status_EEE= <!-- Team E --><br>
|win_FFF=0 |draw_FFF=0 |loss_FFF=0 |gf_FFF=0 |ga_FFF=0 |status_FFF= <!-- Team F --><br>
|win_GGG=0 |draw_GGG=0 |loss_GGG=0 |gf_GGG=0 |ga_GGG=0 |status_GGG= <!-- Team G --><br>
|win_HHH=0 |draw_HHH=0 |loss_HHH=0 |gf_HHH=0 |ga_HHH=0 |status_HHH= <!-- Team H --><br>
|win_III=0 |draw_III=0 |loss_III=0 |gf_III=0 |ga_III=0 |status_III= <!-- Team I --><br>
|win_JJJ=0 |draw_JJJ=0 |loss_JJJ=0 |gf_JJJ=0 |ga_JJJ=0 |status_JJJ= <!-- Team J --><br>
|win_KKK=0 |draw_KKK=0 |loss_KKK=0 |gf_KKK=0 |ga_KKK=0 |status_KKK= <!-- Team K --><br>
|win_LLL=0 |draw_LLL=0 |loss_LLL=0 |gf_LLL=0 |ga_LLL=0 |status_LLL=R <!-- Team L --><br>
<br>
<!--Namen van de ploegen (wikilinks in de tabel)--><br>
|name_AAA = <!-- Wikilink voor ploeg A --><br>
|name_BBB = <!-- Wikilink voor ploeg B --><br>
|name_CCC = <!-- Wikilink voor ploeg C --><br>
|name_DDD = <!-- Wikilink voor ploeg D --><br>
|name_EEE = <!-- Wikilink voor ploeg E --><br>
|name_FFF = <!-- Wikilink voor ploeg F --><br>
|name_GGG = <!-- Wikilink voor ploeg G --><br>
|name_HHH = <!-- Wikilink voor ploeg H --><br>
|name_III = <!-- Wikilink voor ploeg I --><br>
|name_JJJ = <!-- Wikilink voor ploeg J --><br>
|name_KKK = <!--Wikilink voor ploeg K --><br>
|name_LLL = <!-- Wikilink voor ploeg L --><br>
<br>
<!--Instellingen--><br>
|show_limit = <br>
|class_rules = 1) Punten; 2) Doelpuntensaldo; 3) Gemaakte doelpunten; <!-- Regels bij gelijke stand kunnen hier ingevoerd worden --><br>
<br>
<!--Kwailificatie, promotie en degradatieinformatie.--><br>
|res_col_header = PQR <!-- Niet alles moet gebruikt worden, Promotie (P), Kwalificatie (Q) and Degradatie (R) --><br>
|col_PRO = green1 |text_PRO = Promotie naar <!-- Wikilink naar hogere reeks en seizoen --><br>
|col_KO  = green1 |text_KO  = Geplaatst voor <!-- Wikilink voor volgende ronde --><br>
|col_CLG = green1 |text_CLG = Kwalificatie voor <!-- Wikilink naar Toernooi, ronde en jaar --><br>
|col_CLPO= green2 |text_CLPO= Kwalificatie voor <!-- Wikilink naar Toernooi, ronde en jaar --><br>
|col_ELG = blue1  |text_ELG = Kwalificatie voor <!-- Wikilink naar Toernooi, ronde en jaar --><br>
|col_ELPO= blue2  |text_ELPO= Kwalificatie voor <!-- Wikilink naar Toernooi, ronde en jaar --><br>
|col_RPO = red2   |text_RPO =Kwalificatie voor <!-- Wikilink naar Toernooi, ronde en jaar --><br>
|col_REL = red1   |text_REL = Degradatie naar <!-- Wikilink naar lagere reeks en seizoen --><br>
}}
Resultaat
Pos Team Wed W G V Ptn DV DT +/− Promotie, kwalificatie of degradatie
1 AAA (K, Q) 0 0 0 0 0 0 0 0 Promotie naar
2 BBB (Q) 0 0 0 0 0 0 0 0 Kwalificatie voor
3 CCC (A) 0 0 0 0 0 0 0 0 Geplaatst voor
4 DDD (T) 0 0 0 0 0 0 0 0 Kwalificatie voor
5 EEE 0 0 0 0 0 0 0 0 Kwalificatie voor
6 FFF 0 0 0 0 0 0 0 0
7 GGG 0 0 0 0 0 0 0 0
8 HHH 0 0 0 0 0 0 0 0 Kwalificatie voor
9 III 0 0 0 0 0 0 0 0
10 JJJ 0 0 0 0 0 0 0 0
11 KKK 0 0 0 0 0 0 0 0 Kwalificatie voor
12 LLL (R) 0 0 0 0 0 0 0 0 Degradatie naar
De eerste wedstrijd(en) word(t/en) gespeeld op Unknown. Bron: onbekend
Regels voor de stand: 1) Punten; 2) Doelpuntensaldo; 3) Gemaakte doelpunten;
(A) Geplaatst voor de volgende ronde; (K) Kampioen; (Q) Gekwalificeerd voor de aangegeven fase; (R) Gedegradeerd; (T) Gekwalificeerd, maar nog niet zeker voor de specifiek aangegeven fase.

-- Style for football tables
local pp = {}

function pp.header(t,Args,p_sub,pos_label,group_col,VTE_text,full_table,results_header_txt)
        -- Load relevant modules
        local yesno = require('Module:Yesno')

        -- Create table header
        -- Pre stuff
        local team_width = Args['teamwidth'] or '190'
        local sort_text = yesno(Args['sortable_table'] or 'no') and ' sortable' or ''
        local show_played = not yesno(Args['hide_played'] or 'no')
		local rounds_won = yesno(Args['show_rw'] or Args['rounds_won'] or 'no')
        local table_args = ''
        if Args['table_css'] then
        	table_args = 'style=\"'..Args['table_css']..'\"'
        else
        	table_args = 'class=\"wikitable '..sort_text..'\" style=\"text-align:center;\"'
        end
        table.insert(t,'{| '..table_args..'\n')
--[[
        table.insert(t,'{| class="wikitable'..sort_text..'" style="text-align:center;"\n')  -- Open table
--]]
        -- Table title
        if Args['title'] or Args['table_header'] then
                table.insert(t,'|+ ' .. (Args['title'] or Args['table_header']) .. '\n')
        end
        -- Custom header options
        local played_head_text = Args['pld_header'] or '<abbr title="Wedstrijden">Wed</abbr>'
        local draw_head_text = Args['draw_header']
                or '<abbr title="Gelijkspel">G</abbr>'
        local group_head_text = Args['group_header'] or '<abbr title="Groep">Grp</abbr>'
        local team_head_text = Args['team_header'] or 'Team'
        local away_goals_head_text = Args['away_goals_header'] or '<abbr title="Doelpunten tegen">DT</abbr>'
        local bonus_head_text = Args['bonus_header'] or '<abbr title="Bonus punten">BP</abbr>'
        local rw_head_text = Args['rw_header'] or '<abbr title="Gewonnen ronden">GR</abbr>'
        local loss_first = Args['loss_before_draw'] or Args['loss_before_tie'] or false
        -- What to rank the teams by
        local ranking_style = string.lower(Args['ranking_style'] or 'pts')
        local show_points, show_wperc, show_perc, show_ppg = false, false, false, false
        if ranking_style=='w' or ranking_style=='win' or ranking_style=='wins' or ranking_style=='none' then
                -- Based on wins
        elseif ranking_style=='wperc' or ranking_style=='win percentage' or ranking_style=='wpct' then
                show_wperc = true
        elseif ranking_style=='perc' or ranking_style=='percentage' or ranking_style=='%' then
                -- Based on percentage
                show_perc = true
        elseif ranking_style=='ppg' or ranking_style=='points per game' or ranking_style=='ptspergame' then
                -- Based on points per game
                show_ppg = true
        elseif ranking_style=='percpts' or ranking_style=='%pts' then
                -- Based on percentage and points
                show_perc = true
                show_points = true
        elseif ranking_style=='ppgpts' then
                -- Based on ppg and points
                show_ppg = true
                show_points = true
        else
                -- Based on points
                show_points = true
        end
        local pts_perc_first = yesno((show_points and Args['pts_first']) or (show_perc and Args['perc_first']) or 'no')
        local show_away_goals = yesno(Args['show_away_goals'] or 'no')
        local show_bonus_points = yesno(Args['show_bonus_points'] or 'no')
        local show_win = yesno(Args['show_win'] or 'yes')
        local show_draw = yesno(Args['show_draw'] or 'yes')
        local show_loss = yesno(Args['show_loss'] or 'yes')
        local show_points = yesno(Args['show_points'] or 'yes')
        -- Use points instead of goals for/against
        local for_against_style = Args['for_against_style']  or 'goals'
        local fa_letter, fa_word_sing, fa_word_plur
        local hide_for_against = false
        -- First convert to lower case if it is a string
        for_against_style = string.lower(for_against_style)
        if for_against_style=='g' or for_against_style=='goal' or for_against_style=='goals' then
                fa_letter = 'D'
                fa_word_sing = 'Doelpunt'
                fa_word_plur = 'Doelpunten'
        elseif for_against_style=='f' or for_against_style=='frame' or for_against_style=='frames' then
                fa_letter = 'F'
                fa_word_sing = 'Frame'
                fa_word_plur = 'Frames'
        elseif for_against_style=='m' or for_against_style=='match' or for_against_style=='matches' then
                fa_letter = 'W'
                fa_word_sing = 'Wedstrijd'
                fa_word_plur = 'Wedstrijden'
        elseif for_against_style=='game' or for_against_style=='games' then
                fa_letter = 'W'
                fa_word_sing = 'Wedstrijd'
                fa_word_plur = 'Wedstrijden'
        elseif for_against_style=='p' or for_against_style=='point' or for_against_style=='points' then
                fa_letter = 'P'
                fa_word_sing = 'Punt'
                fa_word_plur = 'Punten'
    elseif for_against_style=='s' or for_against_style=='set' or for_against_style=='sets' then
        fa_letter = 'S'
        fa_word_sing = 'Set'
        fa_word_plur = 'Sets'
    elseif for_against_style=='r' or for_against_style=='run' or for_against_style=='runs' then
        fa_letter = 'R'
        fa_word_sing = 'Run'
        fa_word_plur = 'Runs'
        elseif for_against_style=='none' then
                hide_for_against = true
        else
                fa_letter = 'D'
                fa_word_sing = 'Doelpunt'
                fa_word_plur = 'Doelpunten'
        end
        -- Whether to use goal ratio (goal average) instead
        local do_ratio = yesno(Args['use_goal_ratio'] or 'no')
        local do_average = yesno(Args['use_goal_average'] or 'no')

        -- Whether to use goal percentage instead
        local do_percentage = yesno(Args['use_goal_percentage'] or Args['use_point_percentage'] or 'no')

        local do_point_for_avg = yesno(Args['use_goals_per_match'] or Args['use_points_per_match'] or 'no')

        -- Whether to suppress the GR/GA/G% column entirely
        local do_difference = yesno(Args['use_goal_diff'] or 'yes')

        -- Use games behind header
        local show_GB = yesno(Args['show_GB'] or 'no')

        -- Initialize
        local tt = {}
        tt.count = 0            -- Up by one after every call
        tt.tab_text = t         -- Actual text
        -- Actual headers
        if pos_label ~= nil then
                tt = p_sub.colhead(tt,28,pos_label)          -- Position col
        end
        -- Add group header
        if full_table and group_col then
                tt = p_sub.colhead(tt,28,group_head_text)    -- Group col
        end
        tt = p_sub.colhead(tt,team_width,team_head_text..VTE_text)                            -- Team col
        if pts_perc_first then
                if show_points then
                        tt = p_sub.colhead(tt,28,'<abbr title="Punten">Ptn</abbr>')                                   -- Points col
                end
                if show_perc then
                        tt = p_sub.colhead(tt,36,'<abbr title="Winst percentage">PCT</abbr>')                 -- Win percentage col
                end
                if show_ppg then
                        tt = p_sub.colhead(tt,36,'<abbr title="Punten per wedstrijd">PPW</abbr>')             -- Points per game col
                end
        end
        if show_played then
                tt = p_sub.colhead(tt,28,played_head_text)   -- Matches played col
        end
        if full_table then
                if show_win then
                        tt = p_sub.colhead(tt,28,'<abbr title="Winst">W</abbr>')                      -- Win col
                end
                if loss_first then
                        if show_loss then
                                tt = p_sub.colhead(tt,28,'<abbr title="Verlies">V</abbr>')            -- Loss col
                        end
                        if show_draw then
                                tt = p_sub.colhead(tt,28,draw_head_text)                                      -- Draw col
                        end
                else
                        if show_draw then
                                tt = p_sub.colhead(tt,28,draw_head_text)                                      -- Draw col
                        end
                        if show_loss then
                                tt = p_sub.colhead(tt,28,'<abbr title="Verlies">V</abbr>')            -- Loss col
                        end
                end
                if rounds_won then
                        tt = p_sub.colhead(tt,28,rw_head_text)  -- Rounds won
                end
        end
        if show_bonus_points then
                tt = p_sub.colhead(tt,28,bonus_head_text)    -- Bonus points col
        end
        if not pts_perc_first then
                if show_points then
                        tt = p_sub.colhead(tt,28,'<abbr title="Punten">Ptn</abbr>')                                   -- Points col
                end
                if show_perc then
                        tt = p_sub.colhead(tt,36,'<abbr title="Winst percentage">PCT</abbr>')                 -- Win percentage col
                elseif show_wperc then
                        tt = p_sub.colhead(tt,36,'<abbr title="Winst percentage">WPCT</abbr>')                        -- Win percentage col
                end
                if show_ppg then
                        tt = p_sub.colhead(tt,36,'<abbr title="Punten per wedstrijd">PPW</abbr>')             -- Points per game col
                end
        end
        if full_table then
                if not hide_for_against then
                        if not yesno(Args['hide_for_against_columns'] or 'no') then
                                tt = p_sub.colhead(tt,28,'<abbr title="'..fa_word_plur..' voor">'..fa_letter..'V</abbr>')   -- For col
                                tt = p_sub.colhead(tt,28,'<abbr title="'..fa_word_plur..' tegen">'..fa_letter..'T</abbr>')-- Against col
                        end
                        if do_ratio or do_average then
                                local ratio_word = do_ratio and ' ratio' or ' average'
                                local ratio_letter = do_ratio and 'R' or 'Av'
                                tt = p_sub.colhead(tt,28,'<abbr title="'..fa_word_sing..ratio_word..'">'..fa_letter..ratio_letter..'</abbr>')       -- Ratio col
                        elseif do_percentage then
                                tt = p_sub.colhead(tt,28,'<abbr title="'..fa_word_sing..' percentage">PP</abbr>')          -- Percentage col
                        elseif do_point_for_avg then
                                tt = p_sub.colhead(tt,28,'<abbr title="'..fa_word_plur..' per wedstrijd">'..fa_letter..'PW</abbr>') -- Points per match
                        elseif do_difference then
                                tt = p_sub.colhead(tt,28,'<abbr title="Doelsaldo">+/−</abbr>') -- Difference col
                        end
                end
        end
        if show_away_goals then
                tt = p_sub.colhead(tt,28,away_goals_head_text)-- Away goals col
        end
        if full_table then
                if show_GB then -- Games behind header
                        tt = p_sub.colhead(tt,28,'<abbr title="Achterstallige wedstrijden">AG</abbr>')
                end
                tt.count = tt.count+1
                table.insert(tt.tab_text,results_header_txt)
        end

        return tt
end

-- Numeric alignment
local function num_align(num, digits)
        if tonumber(digits) and tonumber(num) then
                local n = tonumber(num)
                digits = tonumber(digits)
                if digits == 1 then
                        if n >= 0 and n < 10 then
                                return '<span style="visibility:hidden;color:transparent;">0</span>' .. num
                        end
                elseif digits == 2 then
                        if n >= 0 and n < 10 then
                                return '<span style="visibility:hidden;color:transparent;">00</span>' .. num
                        elseif n >= 10 and n < 100 then
                                return '<span style="visibility:hidden;color:transparent;">0</span>' .. num
                        end
                end
        end
        return num
end

function pp.row(frame,t,Args,p_sub,notes_exist,hth_id_list,full_table,rand_val,team_list,team_code_ii,ii_start,ii_end,ii_fw,bg_col,N_teams,ii,ii_show)
        -- Build the inner parts of individual rows

        -- Sub-module usage
        local mm = require('Module:Math')
        local yesno = require('Module:Yesno')

        -- Get custom/default options for in table
        local show_win = yesno(Args['show_win'] or 'yes')
        local show_draw = yesno(Args['show_draw'] or 'yes')
        local show_loss = yesno(Args['show_loss'] or 'yes')
        local show_points = yesno(Args['show_points'] or 'yes')
        local win_points = tonumber(Args['winpoints'])       or (show_draw and 3 or 2)
        local draw_points = tonumber(Args['drawpoints'])     or (show_draw and 1 or 0)
        local loss_points = tonumber(Args['losspoints'])     or (show_draw and 0 or 1)
        local rw_points = tonumber(Args['rwpoints'])         or 1
        local digits = Args['digitpad']

        local total_row_name = 'SPORTS_TABLE_TOTAL'
        -- Add to tallies if enabled
        if yesno(Args['show_totals'] or 'no') and (team_code_ii ~= total_row_name) then
                for k,v in ipairs({'win', 'draw', 'loss', 'gf', 'ga', 'adjust_points', 'startpoints'}) do
                        Args[v .. '_' .. total_row_name] =
                                (tonumber(Args[v .. '_' .. total_row_name]) or 0)
                                + (tonumber(Args[v .. '_' .. team_code_ii]) or 0)
                end
        end

        -- Order of draws and losses --
        local loss_first = Args['loss_before_draw'] or Args['loss_before_tie'] or false

        -- Optional rounds won
        local rounds_won = yesno(Args['show_rw'] or Args['rounds_won'] or 'no')

        -- Get some input
        local wins = tonumber(Args['win_'..team_code_ii])    or 0
        local draws = tonumber(Args['draw_'..team_code_ii])  or 0
        local losses = tonumber(Args['loss_'..team_code_ii]) or 0
        local rw = tonumber(Args['rw_'..team_code_ii])       or 0
        local gfor = tonumber(Args['gf_'..team_code_ii] or Args['pf_'..team_code_ii] or '0') or '?'
        local gaig = tonumber(Args['ga_'..team_code_ii] or Args['pa_'..team_code_ii] or '0') or '?'
        local s_pts = (tonumber(Args['adjust_points_'..team_code_ii]) or 0) + (tonumber(Args['startpoints_'..team_code_ii]) or 0)
        local hth_local = yesno(Args['show_hth'] or 'yes') and Args['hth_'..team_code_ii] or nil
        local ranking_style = string.lower(Args['ranking_style'] or 'pts')

        -- Then calculate some values
        local matches = wins + draws + losses
        local points = win_points*wins + draw_points*draws + loss_points*losses + rw_points*rw + s_pts

        if Args['goalpoints'] and tonumber(Args['gf_'..team_code_ii] or Args['pf_'..team_code_ii]) then
                points = points + (tonumber(Args['goalpoints']) or 1)*tonumber(Args['gf_'..team_code_ii] or Args['pf_'..team_code_ii])
        end

        local matches_text = matches
        if tonumber(Args['win_'..team_code_ii]) == nil or tonumber(Args['draw_'..team_code_ii]) == nil or tonumber(Args['loss_'..team_code_ii]) == nil then
                matches = tonumber(Args['matches_'..team_code_ii]) or matches
                matches_text = Args['matches_'..team_code_ii] or matches
        end

        local win_perc = ''
        local ppg = ''
        if tonumber(matches) == nil or matches == 0 then
                -- Escape for zero matches
                win_perc = '&mdash;'
                ppg = '&mdash;'
        else
                --Some sports use draw as well
                win_perc = mm._precision_format((2*wins + draws) / (2*matches), 3)
                ppg = mm._precision_format(points / matches, 2)
                if losses > 0 or draws > 0 then
                        -- Drop the leading zero (from the string)
                        win_perc = string.sub(win_perc,2,string.len(win_perc))
                end
        end
        if ranking_style=='wperc' or ranking_style=='win percentage' or ranking_style=='wpct' then
                if matches == 0 then
                        win_perc = '&mdash;'
                else
                        win_perc = mm._precision_format(100 * wins / matches, 2)
                end
        end

        -- Show for/against
        local for_against_style = Args['for_against_style']  or 'goals'
        local hide_for_against = false
        for_against_style = string.lower(for_against_style)
        if for_against_style=='none' then
                hide_for_against = true
        end

        -- Comparison of for against
        local gcomp = nil
        -- Whether to use goal ratio (goal average) or goal percentage instead
        local skip_sign
        if yesno(Args['use_goal_ratio'] or 'no') or yesno(Args['use_goal_average'] or 'no') then
                -- Now it is the goal ratio/goal average
                if (gfor == '?') or (gaig == '?') or gaig == 0 then
                        gcomp = '&mdash;'
                else
                        gcomp = mm._precision_format(gfor / gaig, 3)
                end
        elseif yesno(Args['use_goal_percentage'] or 'no') then
                -- Now it is the percentage
                if (gfor == '?') or (gaig == '?') or gaig == 0 then
                        gcomp = '&mdash;'
                else
                        gcomp = mm._precision_format(100 * gfor / gaig , 1)
                end
        elseif yesno(Args['use_point_percentage'] or 'no') then
                -- Now it is the point percentage
                if (gfor == '?') or (gaig == '?') or (gfor + gaig) <= 0 then
                        gcomp = '&mdash;'
                else
                        gcomp = mm._precision_format(100 * gfor / (gfor + gaig) , 2)
                end
        elseif yesno(Args['use_goals_per_match'] or Args['use_points_per_match'] or 'no') then
                -- Now it is the point for average
                if (gfor == '?') or matches <= 0 then
                        gcomp = '&mdash;'
                else
                        gcomp = mm._precision_format(gfor / matches , 1)
                end
        elseif yesno(Args['use_goal_diff'] or 'yes') then
                -- It's goal difference
                if (gfor == '?') or (gaig == '?') then
                        gcomp = '&mdash;'
                else
                        gcomp = gfor - gaig
                        -- Formatting with signs
                        if gcomp>0 then
                                gcomp='+'..num_align(gcomp,digits)
                        elseif gcomp < 0 then
                                gcomp='&minus;'..-num_align(gcomp,digits)
                        end
                end
        end
        -- Use actual values if gfor or gaig is not numeric
        if (gfor == '?') then gfor = Args['gf_'..team_code_ii] or Args['pf_'..team_code_ii] or '' end
        if (gaig == '?') then gaig = Args['ga_'..team_code_ii] or Args['pa_'..team_code_ii] or '' end

        -- Show games behind
        local show_GB = yesno(Args['show_GB'] or 'no')
        local GB_text = '&mdash;'
        if show_GB then
                local GB_team_no = tonumber(Args['GB_team']) or 1
                if ii == GB_team_no then
                        -- Do nothing, it's vs this team
                else
                        local wins_GB = tonumber(Args['win_'..team_list[GB_team_no]])         or 0
                        local losses_GB = tonumber(Args['loss_'..team_list[GB_team_no]])      or 0
                        local GB_num = (wins_GB-wins+losses-losses_GB)/2
                        -- Display options
                        if GB_num >0 then
                                -- Indicates trailing GB_team
                                GB_text = num_align(GB_num,digits)
                        elseif GB_num == 0 then
                                -- Equal, do nothing to get dash
                        else
                                -- Ahead of GB team, should be noted by plus (instead of minus that comes from formula)
                                GB_text = '+'..num_align(-GB_num,digits)
                        end
                end
        end

        -- Some local vars
        local hth_string
        local tt_return = p_sub.hth(frame,Args,full_table,hth_id_list,hth_local,notes_exist,team_list,team_code_ii,ii_start,ii_end,rand_val)
        hth_string = tt_return.str
        hth_id_list = tt_return.list
        notes_exist = tt_return.notes_exist

        -- What to rank the teams by
        local rank_points, rank_perc, rank_wperc, rank_ppg = false, false, false, false
        local win_fw, win_string

        if ranking_style=='w' or ranking_style=='win' or ranking_style=='wins' then
                -- Based on wins
                win_fw = 'font-weight: bold;'
                win_string = hth_string
        elseif ranking_style=='perc' or ranking_style=='percentage' or ranking_style=='%' then
                -- Based on percentage
                rank_perc = true
                win_fw=ii_fw
                win_string = ''
        elseif ranking_style=='wperc' or ranking_style=='win percentage' or ranking_style=='%w' then
                -- Based on percentage
                rank_wperc = true
                win_fw=ii_fw
                win_string = ''
        elseif ranking_style=='ppg' or ranking_style=='points per game' or ranking_style=='ptspergame' then
                -- Based on points per game
                rank_ppg = true
                win_fw=ii_fw
                win_string = ''
        elseif ranking_style=='percpts' or ranking_style=='%pts' then
                -- Based on percentage and points
                rank_perc = true
                rank_points = true
                win_fw=ii_fw
                win_string = ''
        elseif ranking_style=='ppgpts'  then
                -- Based on ppg and points
                rank_ppg = true
                rank_points = true
                win_fw=ii_fw
                win_string = ''
        elseif ranking_style=='none' then
                win_fw=ii_fw
                win_string = ''
        else
                -- Based on points
                rank_points = true
                win_fw=ii_fw
                win_string = ''
        end
        local show_played = not yesno(Args['hide_played'] or 'no')
        local show_away_goals = yesno(Args['show_away_goals'] or 'no')
        local show_bonus_points = yesno(Args['show_bonus_points'] or 'no')
        local pts_perc_first = yesno((rank_points and Args['pts_first']) or ((rank_perc or rank_wperc) and Args['perc_first']) or 'no')
        -- Row building
        local cell_css = Args['cell_css'] or ''
        if (tonumber(Args['adjust_points_'..team_code_ii]) and tonumber(Args['startpoints_'..team_code_ii])) then
                table.insert(t,'[[Category:Pages using sports table with both adjust and startpoints]]\n')
        end
        if pts_perc_first then
                if rank_points then
                        -- Add &minus; for negative point totals
                        if points<0 then
                                table.insert(t,'| style="font-weight: bold;'..cell_css..bg_col..'" | &minus;'..num_align(-points,digits)..hth_string..'\n')
                        else
                                table.insert(t,'| style="font-weight: bold;'..cell_css..bg_col..'" | '..num_align(points,digits)..hth_string..'\n')
                        end
                end
                if rank_perc then
                        table.insert(t,'| style="font-weight: bold;'..cell_css..bg_col..'" | '..win_perc..hth_string..'\n')
                elseif rank_wperc then
                        table.insert(t,'| style="font-weight: bold;text-align:right;'..cell_css..bg_col..'" | '..win_perc..hth_string..'\n')
                end
                if rank_ppg then
                        table.insert(t,'| style="font-weight: bold;'..cell_css..bg_col..'" | '..ppg..hth_string..'\n')
                end
        end
        if show_played then
                table.insert(t,'| style="'..cell_css..ii_fw..bg_col..'" |'..matches_text..'\n')                 -- Played
        end
        if full_table then
                -- Use actual values if wins, draws, and losses are not numeric
                if (wins == 0 and draws == 0 and losses == 0) then
                        local function numorval(s)
                                return s and ((s == '' and 0) or tonumber(s) or s) or 0
                        end
                        wins = numorval(Args['win_'..team_code_ii])
                        draws = numorval(Args['draw_'..team_code_ii])
                        losses = numorval(Args['loss_'..team_code_ii])
                end
                if show_win then
                        table.insert(t,'| style="'..cell_css..win_fw..bg_col..'" |'..num_align(wins,digits)..win_string..'\n')  -- Won
                end

                if loss_first then
                        if show_loss then
                                table.insert(t,'| style="'..cell_css..ii_fw..bg_col..'" |'..num_align(losses,digits)..'\n') -- Lost
                        end
                        if show_draw then
                                table.insert(t,'| style="'..cell_css..ii_fw..bg_col..'" |'..num_align(draws,digits)..'\n')      -- Drawn
                        end
                else
                        if show_draw then
                                table.insert(t,'| style="'..cell_css..ii_fw..bg_col..'" |'..num_align(draws,digits)..'\n')      -- Drawn
                        end
                        if show_loss then
                                table.insert(t,'| style="'..cell_css..ii_fw..bg_col..'" |'..num_align(losses,digits)..'\n') -- Lost
                        end
                end
                if rounds_won then
                        if tonumber(Args['rw_' .. team_code_ii] or 0) == nil then
                                rw = Args['rw_' .. team_code_ii] or ''
                        end
                        table.insert(t,'| style="'..cell_css..ii_fw..bg_col..'" |'..rw..'\n')         -- Rounds won
                end
        end
        if show_bonus_points then
                if s_pts < 0 then
                        table.insert(t,'| style="'..cell_css..bg_col..'" | &minus;'..num_align(-s_pts,digits)..'\n')
                else
                        table.insert(t,'| style="'..cell_css..bg_col..'" | '..num_align(s_pts,digits)..'\n')
                end
        end
        if not pts_perc_first then
                if rank_points then
                        -- Add &minus; for negative point totals
                        if points<0 then
                                table.insert(t,'| style="font-weight: bold;'..cell_css..bg_col..'" | &minus;'..num_align(-points,digits)..hth_string..'\n')
                        else
                                table.insert(t,'| style="font-weight: bold;'..cell_css..bg_col..'" | '..num_align(points,digits)..hth_string..'\n')
                        end
                end
                if rank_perc then
                        table.insert(t,'| style="font-weight: bold;'..cell_css..bg_col..'" | '..win_perc..hth_string..'\n')
                elseif rank_wperc then
                        table.insert(t,'| style="font-weight: bold;text-align:right;'..cell_css..bg_col..'" | '..win_perc..hth_string..'\n')
                end
                if rank_ppg then
                        table.insert(t,'| style="font-weight: bold;'..cell_css..bg_col..'" | '..ppg..hth_string..'\n')
                end
        end
        if full_table then
                if not hide_for_against then
                        if not yesno(Args['hide_for_against_columns'] or 'no') then
                                table.insert(t,'| style="'..cell_css..ii_fw..bg_col..'" |'..num_align(gfor,digits)..'\n')            -- GF
                                table.insert(t,'| style="'..cell_css..ii_fw..bg_col..'" |'..num_align(gaig,digits)..'\n')            -- GA
                        end
                        if gcomp then
                                table.insert(t,'| style="'..cell_css..ii_fw..bg_col..'" |'..gcomp..'\n')      -- Goal comparison
                        end
                end

        end
        if show_away_goals then
                table.insert(t,'| style="'..cell_css..bg_col..'" | '..(Args['away_goals_'..team_code_ii] or '')..'\n')
        end
        if show_GB then
                table.insert(t,'| style="'..cell_css..ii_fw..bg_col..'" |'..GB_text..'\n')  -- GB
        end
        return {t=t, notes_exist=notes_exist, hth_id_list=hth_id_list}
end

function pp.status(Args)
        -- Declare status options
        -- ------------------------------------------------------------
        -- NOTE: If you add to status_code, also add to status_called and status_letters!!
        -- Or functionality will be compromised
        -- ------------------------------------------------------------
        local status_code, status_called = {}, {}
        status_code = { A='Geplaatst voor de volgende ronde', B='Bezoeker(s)', C='Bekerwinnaar', D='Gediskwalificeerd',
                G='Gastheer', K='Kampioen', O='Play-off winnaar', P='Gepromoveerd', Q='Gekwalificeerd voor de aangegeven fase',
                R='Gedegradeerd', S='Supercupwinnaar', T='Gekwalificeerd, maar nog niet zeker voor de specifiek aangegeven fase', U='Uitgeschakeld'}
        local status_letters = (Args['status_order'] or '') .. 'ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ'

        -- Status position (before or after read and default)
        local stat_pos_val = string.lower(Args['status_pos'] or '')
        local status_position = 'after'         -- Default location
        if stat_pos_val=='before' then
                status_position = 'before'
        elseif stat_pos_val=='after' then
                status_position = 'after'
        end
        -- Read in custom status options
        for l in mw.text.gsplit(status_letters, '') do
                status_called[l] = false
                status_code[l] = status_code[l] or '?'
                status_letters = mw.ustring.gsub(status_letters, '(' .. l ..'.-)' .. l, '%1')

                if Args['status_text_' .. l] then
                        status_code[l] = Args['status_text_' .. l]
                end
         end

        return {code=status_code, called=status_called, letters=status_letters, position=status_position}
end

return pp