Overleg:Leet

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Naar navigatie springen Naar zoeken springen

Verplaatst vanaf artikel naar overlegpagina door Martijn [бəгЬıĉąяå]:


^

wat hierboven staat klopt niet helemaal. ^^ 1337 is zo'n beetje het meest gebruikte woord via game-chat samen met n00b (loser) ik game er zelf wel aardig op los en geloof me, er word net zoveel in 1337 gesproken als in gewone taal. met 1337 taal bedoel ik typen met letters zoals:

h01 = hoi n00b = noob 1337 = leet 31it3 = elite 800m = boom y0uR M:.:M = Your mum

ook worden er tekens gebruikt als letters

\/\/ = w | i żŐŠĦĦ

Zie de verwijspagina als je 1337 intypt. Er word hiernaar en naar internetjargon verwezen overigens is de tekst die in dit artikel staat in mijn opzicht geheel correct.jelZo 7 feb 2007 10:43 (CET)[reageer]

13 maart 2007[brontekst bewerken]

Ter info: op 13 maart 2007 zijn we 13-3-07. Een 1337 dag maw :-)

--RubenV 13 jul 2006 14:25 (CEST)[reageer]

1|\||)3R|)44|) 15 #37 \/4|\||)449 1337-|)49! \/33|_ |°|_3Z13R! Vertaling: Inderdaad is het vandaag 1337-dag! Veel Plezier! Thorgrim 13 mrt 2007 11:36 (CET)[reageer]

|\|0067441[brontekst bewerken]

is de naam van deze taal niet de N00btaal of |\|0067441?

Wees zo beleefd om je bericht te ondertekenen met vier tildes (~~~~). Bovendien kan je noob hier vinden wat een "noob" is en beoordeel dan zelf of het zo is. jelZo 7 feb 2007 10:40 (CET)[reageer]

Dit onderwerp bestaat twee keer op Wikipedia. Moet er niet eentje verwijderd worden? 80.57.23.98 15 apr 2007 11:23 (CEST)[reageer]

Welke pagina is er dan nog meer? Kunt u iets duidelijker zijn opdat inderdaad een kan worden verwijderd (of de artikels worden samengevat)? --Amarok-icon.pngChæmera 17 apr 2007 18:14 (CEST)[reageer]

feit: moeilijk te lezen[brontekst bewerken]

In mijn ervaring is 'leet' makkelijker te lezen dan de taal die kiddy's uitslaan als ze niet 'leet' schrijven. Dat heeft er volgens mij mee te maken dat de meeste kiddy's zelf moeite hebben met het lezen van 'leet' en begrijpen dat andere kiddy's het ook lastiger zullen begrijpen als ze (zoals gebruikelijk) de grammatica verwaarlozen. Erik Warmelink 20 mei 2008 22:39 (CEST)[reageer]

Taal of alfabet[brontekst bewerken]

Ik zit te overwegen alle woorden taal in dit artikel te vervangen door alfabet. Immers, het is puur een andere manier van schrijven van het Engels, Nederlands of andere taal. Spelling dus, en niet taal. Heeft iemand daar gegronde bezwaren tegen? Thijs! 8 jul 2008 23:36 (CEST)[reageer]

twijfel[brontekst bewerken]

In de jaren tachtig gebruikten pubers deze schrijfwijze om te voorkomen dat websites en nieuwsgroepen makkelijk doorzocht zouden kunnen worden op trefwoorden.

Deze zin komt mij een beetje vreemd over. in de jaren tachtig was het internet nog niet zo populair/bekend bij het grote publiek en pubers maakten er sowieso niet echt veel gebruik van. Graag wat meer opheldering. ArjanHoverleg 6 okt 2008 16:47 (CEST)[reageer]

Dit is wel erg stellig.[brontekst bewerken]

Het wordt dan ook niet meer gewaardeerd door anderen als er een bericht in leet wordt geplaatst.

Deze zin lijkt meer op een persoonlijke kwalificatie dan op een door cijfers onderbouwd feit. Is hier een referentie voor?


@ heirboven. Inderdaad. Ik heb het artikel niet geschreven maar ik denk dat hij/zij wel gelijk heeft. Weet het bijna zeker. Ik denk niet dat er onderzoeken naar zijn gedaan maar als je zelf ook actief bent op forums over games/warez etc. Merk je wel dat er veel weggemod wordt door gebruik van 1337 schrijfwijzen. Tegenwoordig word het toch ook breezertaal genoemd..?

Bovenstaande is toegevoegd door Hedva
Patio 19 nov 2008 08:34 (CET)[reageer]

ascii toevoeging?[brontekst bewerken]

Computers can only understand numbers; www.wikipedia.nl = 63.251.171.80


Wat misschien ontbreekt is de pure ASCII table,

http://www.asciitable.com/

Dit werd ruim 25 jaar geleden oa gebruikt om tekst in spellen te wijzigen (atari gebruikte ATASCII, dus andere cijfers) > print asc ("A") geeft 63 en print chr$ (63) geeft A <

Dus van een spel op floppy (5 1/4) de (720) sectoren lezen tot je iets tegen kwam dat te lezen was als activision (een spel-leverancier) en daar je eigen naam inplakken. http://en.wikipedia.org/wiki/The_Activision_Decathlon


! was gelijk aan a (?) maar dat vind ik nergens terug op www. (weer een andere programmeer/converteer/emulator taal waarschijnlijk)


De brei tekens werd steeds duidelijker door meer uren ervaring, ik heb/had hele lijsten van sector nummers waar op disks de info te vinden was.

Dus het doel was "created by activision" te veranderen in "greetings to/hacked by..." etc.

Na het opslaan van de wijziging spel starten en wat een lol (dat was er toen al wel) als je eigen tekst netjes voorbij scrollde in het spel.

Tevens unlimited levens wijzigen, toenmalige kopieer beveiliging eruit vissen, etc. Als je iemand kon helpen door aan te geven; disk 2, sector 587;intro dan bespaarde dat uren aan zoekwerk.


Maar je kon alleen per telefoon/post communiceren. geen www wel telnet http://nl.wikipedia.org/wiki/Telnet (type in cmd; telnet towel.blinkenlights.nl >enter)

Ik denk dat het gebruik van cijfers een navolging is van ascii gebruikers, alleen is een 3 als e (ipv 69 of 101) beter te begrijpen.

greetings from 63 0 18 63 10 8 35 42 (al capone)

noob=35 8 8 21 voor atari

noob=78 79 79 66 voor ASCII

87.208.74.62 28 mrt 2009 20:27 (CET)[reageer]

Nee, al capone, ASCII en andere echte door computers in gebruik zijnde conversie-tabellen tussen voor mensen herkenbare letters en voor computers bruikbare bytes/words zijn iets totaal anders dan Leet, wat ontstaan is door flauwe grappen van gamers en chatters en z'n enige "nut" heeft gevonden in spam die graag door spamfilters wilde glippen, wist dat "Viagra" gefilterd werd dus "\/I4GR4" ging proberen te verkopen. Overigens, als je nullen uit ASCII weglaat, begrijpt een computer er niets meer van. Overigens weten maar heel weinig mensen hoeveel meer dan alleen ASCII erbij komt kijken om een letter "A" van je toetsenbord naar een wordprocessorprogramma, naar je beeldscherm, naar je harde schijf en naar de printer te krijgen. Een toetsenbord geeft geen ASCII signalen af, maar per toets twee scancodes, een maakcode en een breekcode. Die worden door de keyboard controller op je moederbord omgezet in ASCII, waar door je programma opmaakcodes aan worden toegevoegd, je operating system zet dat geheel dan weer om in een pixelmap die op het beeldscherm getoond kunnen worden als zwarte en witte puntjes (met meestal nog drie tussenstappen, het zoeken van de vectorvorm van de gekozen letter in het gekozen font, het omzetten van vectorinformatie waar je beeldscherm niks mee kan naar bitmap en het verdoezelen van de trapsgewijze radjes van de letters). Om te kunnen printen moet die vectorinformatie opnieuw worden gebruikt en door je printerdriver i voor je printer begrijpelijke grafische informatie worden vertaald.212.123.162.36 29 mrt 2010 16:02 (CEST)[reageer]