Urho3D: verschil tussen versies
Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
k Enige details verdwijnereerd |
k D3Ds verenigd zoals ook OGLs dat zijn. |
||
Regel 22: | Regel 22: | ||
== Functies == |
== Functies == |
||
* Rendering via [[Direct3D|Direct3D 9 |
* Rendering via [[Direct3D|Direct3D 9/11]], [[OpenGL|OpenGL 2.0/3.2]], [[OpenGL|OpenGL ES 2.0]] of [[WebGL|WebGL]]. |
||
== Externe link == |
== Externe link == |
Versie van 5 feb 2019 12:20
Urho3D | ||||
---|---|---|---|---|
Ontwikkelaar(s) | Lasse Öörni | |||
Recentste versie | 1.9.0 (21 november 2022)[1] | |||
Status | Actief | |||
Besturingssysteem | Windows, macOS, Linux, Android, iOS en het webplatform (via WebGL) | |||
Geschreven in | C++ | |||
Categorie | Game engine | |||
Licentie(s) | MIT-licentie | |||
Versiebeheer | ||||
Website | Officiële website | |||
|
Urho3D is een lichtgewicht game engine geschreven in C++ en uitgegeven onder een MIT-licentie.
Functies
- Rendering via Direct3D 9/11, OpenGL 2.0/3.2, OpenGL ES 2.0 of WebGL.
Externe link
Bronnen |
- ↑ Release 1.9.0 (21 november 2022). Geraadpleegd op 16 maart 2024.