Urho3D: verschil tussen versies

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
Modanung (overleg | bijdragen)
k Enige details verdwijnereerd
Modanung (overleg | bijdragen)
k D3Ds verenigd zoals ook OGLs dat zijn.
Regel 22: Regel 22:


== Functies ==
== Functies ==
* Rendering via [[Direct3D|Direct3D 9]], [[Direct3D|Direct3D 11]], [[OpenGL|OpenGL 2.0/3.2]], [[OpenGL|OpenGL ES 2.0]] of [[WebGL|WebGL]].
* Rendering via [[Direct3D|Direct3D 9/11]], [[OpenGL|OpenGL 2.0/3.2]], [[OpenGL|OpenGL ES 2.0]] of [[WebGL|WebGL]].


== Externe link ==
== Externe link ==

Versie van 5 feb 2019 12:20

Urho3D
Logo
Ontwikkelaar(s) Lasse Öörni
Recentste versie 1.9.0 (21 november 2022)[1] Bewerken op Wikidata
Status Actief
Besturingssysteem Windows, macOS, Linux, Android, iOS en het webplatform (via WebGL)
Geschreven in C++
Categorie Game engine
Licentie(s) MIT-licentie
Versiebeheer
Website Officiële website
Portaal  Portaalicoon   Informatica

Urho3D is een lichtgewicht game engine geschreven in C++ en uitgegeven onder een MIT-licentie.

Functies

Externe link

  1. Release 1.9.0 (21 november 2022). Geraadpleegd op 16 maart 2024.