Urho3D: verschil tussen versies

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
Modanung (overleg | bijdragen)
k Meer mensen hebben bijgedragen aan de ontwikkeling
Modanung (overleg | bijdragen)
k →‎Externe link: Nu in meervoud
Regel 24: Regel 24:
* Rendering via [[Direct3D|Direct3D 9/11]], [[OpenGL|OpenGL 2.0/3.2]], [[OpenGL|OpenGL ES 2.0]] of [[WebGL|WebGL]].
* Rendering via [[Direct3D|Direct3D 9/11]], [[OpenGL|OpenGL 2.0/3.2]], [[OpenGL|OpenGL ES 2.0]] of [[WebGL|WebGL]].


== Externe link ==
== Externe links ==
* [https://urho3d.github.io/ Officiële website]
* [https://urho3d.github.io/ Officiële website]
* [https://github.com/urho3d/urho3d Broncode van Urho3D op GitHub]
* [https://github.com/urho3d/urho3d Broncode van Urho3D op GitHub]

Versie van 22 feb 2019 19:06

Urho3D
Logo
Ontwikkelaar(s) Lasse Öörni, et al.
Recentste versie 1.9.0 (21 november 2022)[1] Bewerken op Wikidata
Status Actief
Besturingssysteem Windows, macOS, Linux, Android, iOS en het webplatform (via WebGL)
Geschreven in C++
Categorie Game engine
Licentie(s) MIT-licentie
Versiebeheer
Website Officiële website
Portaal  Portaalicoon   Informatica

Urho3D is een lichtgewicht game engine geschreven in C++ en uitgegeven onder een MIT-licentie.

Functies

Externe links

  1. Release 1.9.0 (21 november 2022). Geraadpleegd op 16 maart 2024.