F-Zero (computerspelserie): verschil tussen versies

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Verwijderde inhoud Toegevoegde inhoud
Computerspelserie van Nintendo
 
k lzo
Regel 3: Regel 3:
| afbeelding =
| afbeelding =
| onderschrift =
| onderschrift =
| bedenker = Kazunobu Shimizu<br />[[Shigeru Miyamoto]]<br />Takaya Imamura
| bedenker = {{lzo|Kazunobu Shimizu|[[Shigeru Miyamoto]]|Takaya Imamura}}
| ontwikkelaar = [[Nintendo]]
| ontwikkelaar = [[Nintendo]]
| uitgever = Nintendo
| uitgever = Nintendo

Versie van 14 okt 2020 15:51

F-Zero
Bedenker(s)
Ontwikkelaar(s) Nintendo
Uitgever(s) Nintendo
Genre(s) racespellen
Platform(s) arcadespel, Game Boy Advance, iQue Player, Nintendo 64, GameCube, Satellaview, SNES, Virtual Console
Navigatie
Eerste spel F-Zero
(21 november 1990)
Laatste spel F-Zero Climax
(21 oktober 2004)
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

F-Zero is een computerspelserie van racespellen ontwikkeld en uitgegeven door Nintendo voor diverse spelcomputers.

Serie

De F-Zero-serie is bekend om de snelle races, personages, hoge moeilijkheidsgraad en technische vooruitgang. De serie diende als inspiratie voor onder meer Daytona USA en de Wipeout-serie.

Het eerste spel in de serie verscheen op 21 november 1990 voor de Super NES en maakt hevig gebruik van de zogenaamde "Mode 7" scrollingtechniek. Hiermee worden objecten en achtergronden naar relatieve positie geschaald om een pseudo-3D-effect te verkrijgen. In die tijd was dit revolutionair, waar andere spellen nog beperkt waren tot een tweedimensionaal beeld.

Een personage dat dient als het "gezicht" van de serie is Captain Falcon. De premiejager wiens verleden niet duidelijk is, verschijnt vanaf 1998 in alle spellen in de serie.

F-Zero verscheen ook in andere franchises van Nintendo, waaronder de Super Smash Bros.-serie, in Mario Kart 8 en als minispel in Nintendo Land.

Spellen in de reeks

Externe link

  • (en) F-Zero-serie op MobyGames