Naar inhoud springen

Subwar 2050

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Dit is een oude versie van deze pagina, bewerkt door 81.243.97.97 (overleg) op 15 mei 2015 om 08:58. (plaatsvind -> plaatsvindt)
Deze versie kan sterk verschillen van de huidige versie van deze pagina.
Subwar 2050
Ontwerper Michael Powell
Ontwikkelaar Particle Systems
Uitgever MicroProse
Uitgebracht 1993
Genre simulatiespel
Spelmodus singleplayer
Platform Amiga, DOS, Windows
Media diskette, cd-rom, download
Officiële website
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

Subwar 2050 is een computerspel dat werd ontwikkeld door Particle Systems en uitgegeven door MicroProse. Het spel kwam in 1993 uit voor DOS en een jaar later voor de Commodore Amiga. Op 27 maart 2009 werd het spel verkocht aan Interplay Entertainment. In 2013 werd een versie voor Windows beschikbaar gesteld ter download. Het spel speelt zich af in het jaar 2050 waarbij de transport onder de zeepspiegel plaatsvindt. Op de zeebodem worden grondstoffen gewonnen en er is veel onvrede en jaloezie. De speler speelt een onderzeebootvechter te huur is om missies uit te voeren. Missies bestaan bijvoorbeeld uit de mijnbouw te beschermen en te voorkomen dat een energiecentrale wordt opgeblazen.

Platforms

Jaar Platform
1993 DOS
1994 Amiga, Amiga CD32
2013 Windows

Ontvangst

Beoordeeld door Platform Datum Score
MikroBitti DOS januari 1994 90%
Joystick (Frans) Amiga januari 1995 90%
Tilt DOS januari 1994 89%
Amiga Joker Amiga CD32 januari 1995 85%
Amiga Computing Amiga september 1995 85%
Amiga Games Amiga januari 1995 82%
Amiga Joker Amiga februari 1995 81%
Power Play DOS december 1993 80%
Power Unlimited DOS februari 1994 70%
Génération 4 Amiga januari 1995 63%