Telltale Tool
Telltale Tool is een game engine ontwikkeld door Telltale Games. De engine gebruikt de Lua-programmeertaal.[1] De tool werd ontwikkeld zodat Telltale hun spellen eenvoudig kan porten naar andere computersystemen.[2]
Geschiedenis
[bewerken | brontekst bewerken]De eerste versie werd ontwikkeld door Telltale Games bij oprichting van het bedrijf in 2004,[3] toen nog "Telltale Engine and Toolset" genoemd.[4] Het eerste spel dat gebruikmaakt van deze engine is Telltale Texas Hold'em, wat meer bedoeld was als testspel ter ontwikkeling van Bone.[5]
Telltale Tool wordt sindsdien gebruikt als engine van alle spellen van Telltale Games[3]. Uiteraard zijn er al heel wat verbeteringen ingebouwd.[6]
Opmerkelijk is dat Hector: Badge of Carnage ook gebruikmaakt van Telltale Tool, maar dat het spel werd ontwikkeld door Straandlooper.[7] De distributie van het spel gebeurde dan wel via Telltale Games.
- ↑ Telltale Makes Games For Everything. The International House of Mojo (27 augustus 2013). Geraadpleegd op 18 oktober 2013.
- ↑ Upscaling for tablets: how Telltale planned for the iOS release of The Walking Dead from the jump. Penny Arcade Report (30 juli 2012). Geraadpleegd op 17 september 2013.
- ↑ a b A profile of Telltale Games. Adventure Gamers (4 oktober 2004). Geraadpleegd op 18 oktober 2013.
- ↑ Telltale & AG open shop, band on character. Adventure Gamers (7 februari 2005). Geraadpleegd op 18 oktober 2013.
- ↑ A Telltale Afternoon. Adventure Gamers (7 augustus 2005). Geraadpleegd op 18 oktober 2013.
- ↑ Impressions: Sam & Max: The Devil's Playhouse - The Penal Zone (PS3). Joystiq (17 maart 2010). Gearchiveerd op 19 oktober 2013. Geraadpleegd op 18 oktober 2013.
- ↑ Straandlooper Speaks. The International House of Mojo (3 juni 2011). Geraadpleegd op 18 oktober 2013.