Telltale Tool

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Dit is de huidige versie van de pagina Telltale Tool voor het laatst bewerkt door 84.87.196.163 (overleg) op 5 okt 2019 10:22. Deze URL is een permanente link naar deze versie van deze pagina.
(wijz) ← Oudere versie | Huidige versie (wijz) | Nieuwere versie → (wijz)

Telltale Tool is een game engine ontwikkeld door Telltale Games. De engine gebruikt de Lua-programmeertaal.[1] De tool werd ontwikkeld zodat Telltale hun spellen eenvoudig kan porten naar andere computersystemen.[2]

Geschiedenis[bewerken | brontekst bewerken]

De eerste versie werd ontwikkeld door Telltale Games bij oprichting van het bedrijf in 2004,[3] toen nog "Telltale Engine and Toolset" genoemd.[4] Het eerste spel dat gebruikmaakt van deze engine is Telltale Texas Hold'em, wat meer bedoeld was als testspel ter ontwikkeling van Bone.[5]

Telltale Tool wordt sindsdien gebruikt als engine van alle spellen van Telltale Games[3]. Uiteraard zijn er al heel wat verbeteringen ingebouwd.[6]

Opmerkelijk is dat Hector: Badge of Carnage ook gebruikmaakt van Telltale Tool, maar dat het spel werd ontwikkeld door Straandlooper.[7] De distributie van het spel gebeurde dan wel via Telltale Games.