Icewind Dale II

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Icewind Dale II
(Afbeelding op en.wikipedia.org)
Ontwikkelaar Black Isle Studios
Uitgever Interplay
Muziek Inon Zur
Uitgebracht 27 augustus 2002
Genre rollenspel
Spelmodus singleplayer, multiplayer
Engine Infinity
Platform Windows
Media cd-rom, dvd-rom
Aantal verkocht 270.000 exemplaren
Systeemeisen
CPU: 350MHz, RAM: 64MB, HDD: 1,8GB, geluidskaart
Navigatie
Spelserie Icewind Dale-serie
Voorloper Icewind Dale
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

Icewind Dale II is een computerspel ontwikkeld door Black Isle Studios en uitgegeven door Interplay Entertainment voor Windows. Het rollenspel is uitgekomen op 27 augustus 2002.

Plot[bewerken | brontekst bewerken]

Leeswaarschuwing: Onderstaande tekst bevat details over de inhoud of de afloop van het verhaal.

Dertig jaar na de gebeurtenissen uit het eerste spel, wordt het havendorp Targos belegerd door een leger van orks. Zij maken onderdeel uit van het Legioen van de Chimera, een groep verschoppelingen. Wanneer de groep huursoldaten per schip arriveert in Targos, beginnen zij een offensief tegen de orks. Wanneer de bevelhebber wordt gedood, komt de groep tot de ontdekking dat hij onder het bewind van Sherincal stond, een mysterieuze vrouw. Sherincal blijkt echter een halfdraak te zijn die de poort naar de Aurilite-tempel bewaakt. De huursoldaten moeten voorkomen dat vijandelijke troepen door de poort komen en het dorp Kuldahar veroveren.

Spel[bewerken | brontekst bewerken]

De speler bestuurt in het spel een groep huurlingen. Het aanzicht is vanuit een isometrisch perspectief (schuin) en de speler kan door het aanwijzen en klikken met de muis zijn troepen strategisch plaatsen. Er zijn ook dialogen met niet-speelbare personages.

De speler kiest aan het begin van het spel een vooraf ingestelde party, maar kan deze ook zelf samenstellen. Men kiest uit verschillende klassen, rassen, en morele en aangeboren eigenschappen. De personages kunnen opgewaardeerd worden door middel van ervaringspunten, tot een maximaal niveau van dertig.

De gameplay van het spel is gericht op gevechten met tegenstanders. Het is een realtime variant van D&D Third Edition.

Ontvangst[bewerken | brontekst bewerken]

Recensiescore
Recensieverzamelaar Score
GameRankings 82%
Metacritic 83%
Publicist Score
Game Informer 9,5
GameSpot 8,3
IGN 9
PC Gamer (VS) 87%
PC Zone 8,3

Icewind Dale II ontving positieve recensies. Men prees de gameplay, variatie, dialogen en het gevechtssysteem. Kritiek was er op de verouderde graphics en spelengine. Ook moet er na elk gevecht verplicht worden gerust voordat de personages verder kunnen.

Het spel ging in de Verenigde Staten circa 270.000 keer over de toonbank.

Op aggregatiewebsites Metacritic en GameRankings heeft het spel verzamelde scores van respectievelijk 83%[1] en 82%.[2]

Externe link[bewerken | brontekst bewerken]