John Carmack

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Ga naar: navigatie, zoeken
John Carmack

John Carmack (20 augustus 1970) is een Amerikaanse ontwikkelaar van computerspellen en een expert op het gebied van 3D graphics binnen de gamesindustrie. Carmack is medeoprichter van id Software, een bedrijf dat computergames ontwikkelt. Binnen id Software hield Carmack zich bezig met het schrijven van de engines van de games, waarbij het grafische gedeelte zijn sterkste punt is. Hij heeft ook nieuwe technieken ontwikkeld, zoals binary space partitioning, Carmack's Reverse en MegaTexture.

Naast zijn werk bij id Software heeft Carmack met een team meegedongen naar de X-Prize om als eerste zonder overheidssteun een mens in de ruimte te krijgen. Hij werd echter verslagen door het team van Burt Rutan met hun SpaceShipOne.

Enkele games van Carmacks hand zijn Wolfenstein 3D, Doom en Quake, en de vervolgen van deze games.

Carmack heeft een ster op de Walk of Game ter erkenning van zijn prestaties op het gebied van computerspellen. Ook kreeg hij een oeuvreprijs voor zijn werk. Deze werd op 11 maart 2010 op de Game Developer Conference in San Francisco uitgereikt.[1]

In augustus 2013 werd John Carmack aangesteld als CTO bij Oculus VR.[2] In november 2013 stopte Carmack al zijn werkzaamheden bij id Software.[3]

Externe links[bewerken]

Bronnen[bewerken]

  1. Maken Doom en Wolfenstein wint oeuvreprijs - nu.nl 24 februari 2010
  2. John Carmack Joins Oculus as CTO. oculusvr. Oculus VR Geraadpleegd op 7 August 2013
  3. Vroegrijk, Marcel. John Carmack stopt volledig bij id Software. Gamer.nl (23 november 2013) Geraadpleegd op 24 november 2013