Wolfenstein 3D

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Ga naar: navigatie, zoeken
Wolfenstein 3D
(Cover op en.wikipedia.org)
Ontwikkelaar(s) Id Software
Rebecca Heineman (3DO)
Ninjaforce (Apple IIGS co-developer)
Stalker Entertainment (GBA)
Nerve Software (XBLA, PSN)
Uitgever(s) Apogee Software (DOS)
Interplay Entertainment (3DO)
BAM! Entertainment (GBA)
Atari Corporation (Jaguar)
MacPlay (Macintosh)
Imagineer
(SNES, PC-98)
Zodttd (iOS)
Activision (XBLA, PSN)
Bethesda Softworks (XBLA, PSN)
Datum van uitgave 5 mei 1992
Genre(s) First person shooter
Speelmodus Singleplayer
Engine Wolfenstein 3D engine
Leeftijdsklasse PEGI: 12
ESRB: M (Mature)
Platform(s) MS-DOS, Mac OS, Amiga 1200, AmigaOS 4, Apple IIGS, Acorn Archimedes, NEC PC-9801, SNES, Jaguar, GBA, 3DO, Windows Mobile, iOS, PlayStation 3, Xbox 360
Media vier 3½ floppydisks
Systeemeisen
Systeem: IBM-pc of vergelijkbaar
Besturingssysteem: MS-DOS versie 5.0 of hoger
Werkgeheugen: 640 kB RAM
Schijfruimte: 3 MB
Processor: 286
Grafische kaart: VGA
Besturing: Joystick en muis (optioneel)
Geluid: Sound Blaster en 100% compatibele geluidskaarten
Navigatie
Vervolg Spear of Destiny
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

Wolfenstein 3D is een computerspel ontwikkeld door id Software in 1992. Het is een van de eerste videospellen dat door de ogen van het personage wordt gespeeld (first-person shooter). De game was voor zijn tijd revolutionair. In het spel moet de speler door veel doolhoven heen om het einddoel te bereiken. De vijanden bestaan uit gewone Wehrmachtsoldaten, SS'ers, Duitse Herdershonden, zombies, de Duitse Gestapo en vliegende Hitlerklonen. Ook komen er in een geheim Pac-manachtig level gekleurde spoken voor. De eindbazen van elke episode zijn kopstukken als Goebbels, Göring en Adolf Hitler zelf.

Gameplay[bewerken]

Het spel wordt gespeeld door de ogen van B.J. Blazkowicz (de naam spreekt boekdelen). Het spel bestaat uit verschillende episodes met verdiepingen (floors), dit zijn de opeenvolgende levels. De episodes kenmerken zich door het hebben van:

  • Levels (floor 1 t/m 8)
  • Bonuslevel (floor 10, met aansluiting op een gewoon level)
  • Eindbaas (floor 9)

De hoofdpersoon moet al deze verdiepingen doorlopen (behalve het bonuslevel, dat is optioneel) om de eindbaas te ontmoeten en deze te verslaan om de episode te eindigen. Ook zijn er overal door het level geheime gangen, die te bereiken zijn door stukken muur (pushwalls) weg te duwen. Aan het einde van elk level wordt bekeken hoeveel procent van de vijanden is gedood, hoeveel geheime gangen zijn ontdekt en hoeveel procent van de schatten is opgepakt. Bij een score van 100% op alle drie de categorieën, kunnen er extra punten verdiend worden.

Er zijn verschillende soorten schatten van verschillende waarden. Ook door het doden van vijanden worden er punten gescoord.

Er zijn vier verschillende soorten wapens. Je begint met een mes en een pistool (Luger 9mm). B.J. is opgesloten in kasteel Wolfenstein en ontsnapt door zijn bewaker te doden, waarbij hij zijn wapens afpakt. Verder is er nog een half-automatisch Maschinenpistole 44 (gebruikt door de SS'ers) en een volautomatisch soort Gatlinggun (gebruikt door eindbazen). Het volautomatische wapen vuurt 2 kogels per keer af en dient alleen gebruikt te worden tegen eindbazen en gebieden met veel vijanden. Uiteraard kan er in het spel ook munitie (ammo) opgepakt worden. Munitie die vijanden laten vallen levert 4 kogels op, losse munitie 8 kogels.

De health-meter staat op 100%. Extra health kan verkregen worden door het oppakken van maaltijden (10% extra) en verbanddozen (25% extra). Hondenvoer levert 4% op. Het gezicht van B.J. staat onderaan het scherm en zal meer bebloed raken naarmate de health zakt. En uiteraard weer opknappen wanneer er health verkregen wordt.

Het spel heeft een vervolg genaamd Spear of Destiny. Tien jaar later is er nog een vervolg gemaakt: Return to Castle Wolfenstein.

Episodes[bewerken]

  • Episode 1: Escape from Wolfenstein
  • Episode 2: Operation: Eisenfaust
  • Episode 3: Die, Fuhrer, Die!
  • Episode 4: A Dark Secret
  • Episode 5: Trail of the madman
  • Episode 6: Confrontation

Vijanden[bewerken]

Enkele kleine vijanden in Wolfenstein 3D:

Duitse herder
deze honden zijn speciaal getraind door de SS-officieren. Ze lopen snel maar zijn op afstand ongevaarlijk, ze rennen naar de speler toe en vallen aan door te bijten. Ze zijn gemakkelijk te doden met een mes. Bij het zien van de speler maakt de Duitse herder geluid, gejank als hij sterft.
Soldaat
ze lopen niet snel en vallen aan door een pistool in beide handen te houden en te schieten. Bij het zien van de speler roept hij "Halt!" en verschillende kreten als hij wordt geraakt door kogels.
SS-er
deze soldaten lopen niet snel en dragen een mitrailleur, die ze gebruiken als ze de speler zien. De SS-er is gevaarlijker dan een soldaat. Bij het zien van de speler roept hij : "Schutzstaffel" en bij het sterven: "Mein Leben".
Gemuteerde soldaat
ze lopen ietsje sneller dan een soldaat of een SS-er. Ze dragen op hun lichaam een pistool dat ze gebruiken als ze de speler zien, waarbij hun handen van boven naar beneden gaan als ze een schot lossen. Ze zijn zeer gevaarlijk omdat ze geen geluid maken zoals de rest van de vijanden in Wolfenstein 3d, zodat het verrassingseffect des te groter is. Bij het sterven: "Aargh".
Officier
Deze soldaten lopen bijna zo snel als de Duitse herder. Ze dragen een pistool net zoals gewone soldaten maar als ze schieten maken ze meer schade. Als ze de speler zien: "Spion" en bij het sterven: "Nein, so was!"
Pac-man-spook
deze zijn alleen te zien in het geheime bonuslevel van aflevering drie. Deze vormen alleen een bedreiging voor de speler als de speler zich beweegt in de moeilijkere modi. De Pac-man-spoken zijn een parodie op het spelletje Pac-man en de speler moet wegrennen voor hen. Ze zeggen niets en de speler kan de geesten niet doden.

De eindbazen in Wolfenstein 3D:

Hans Grosse
De eindbaas van het Wolfenstein kasteel in de eerste aflevering. Deze eindbaas draagt twee machinegeweren. Hij is de broer van Gretel Grosse. Bij het zien van de speler "Guten Tag" en bij het sterven: "Mutti".
Dokter Schnapps
de eindbaas van de tweede aflevering van de reeks. Deze eindbaas gooit injecties rond, waarin gif zit waardoor men een mutant wordt. Hij creëerde ook de gemuteerde soldaten. Bij het zien van de speler: "Wahahaha!" en bij het sterven: "Mein Gott in Himmel".
Hitler-geest
deze mini-eindbazen lijken op een geest en komen alleen voor in de derde aflevering. Ze hebben geen geweer, maar stoten vuurballen uit die zeer gevaarlijk zijn. Bij het zien van de speler: "Toter Hund!" en bij het sterven: "Ahahaha!"
Hitler
deze komt voor alleen in de derde aflevering in de bunker. Hitler heeft zichzelf in een ijzeren pak gehesen en heeft twee machinegeweren om de speler te doden. Als de speler het ijzeren pak wegschiet, komt Hitler uit zijn pak en begint te schieten met nog eens twee machinegeweren. Bij het zien roept Hitler: "Die Allied Schweinehund!", bij het neerschieten uit zijn ijzeren gevest: "Nein" en bij het doden: "Eva, auf Wiedersehen".
Otto Giftmacher
deze eindbaas van de vierde aflevering is verantwoordelijk voor een chemische oorlogsvoering met Groot-Brittannië. Otto heeft een raket die hij als projectiel kan afvuren. Bij het zien van de speler: "Ein kleiner Amerikaner" en bij het doden: "Donnerwetter!"
Gretel Grosse
zus van Hans Grosse en komt voor bij het einde van de vijfde aflevering waar zij kasteel Erlangen bewaakt. Ze heeft twee machinegeweren die ze afvuurt op de speler. Bij het zien van de speler: "Kein Durchgang" en bij het sterven: "Mein Busen".
Generaal Fettgesicht
deze eindbaas komt voor in de zesde aflevering. Hij draagt een raket onder de rechterarm en een machinegeweer onder de linker. Bij het zien van de speler: "Erlauben Sie, bitte" en bij het doden: "Roseknospe".

Versies/uitgaven[bewerken]

  • Versie 1.0 - uitgegeven op 5 mei 1992 (Apogee)
    • Episode 1-sharewareversie
    • Episode 1-3-versie
    • Episode 1-6-versie
  • Versie 1.1 - uitgegeven op 22 juni 1992 (Apogee)
    • Episode 1-sharewareversie
    • Episode 1-3-versie
    • Episode 1-6-versie
  • Versie 1.2 (tagged 1.1) - uitgegeven op 29 juni 1992, vlak na versie 1.1 (Apogee)
    • Episode 1-sharewareversie
    • Episode 1-3-versie
    • Episode 1-6-versie
  • Versie 1.4 - uitgegeven op 1 januari 1993 (er is geen versie 1.3)
    • Episode 1-sharewareversie (Apogee, ?)
    • Episode 1-3-versie (Apogee, ?)
    • Episode 1-6-versie (Apogee, ActiVision, id Software, GT Interactive)
  • Versie 1.4, zonder debug-mode (debug-mode is uitgeschakeld, cheats zijn niet mogelijk) (Apogee)
  • Versie 1.4g (de versie zonder debug-mode, met de debug-mode weer hersteld) - (Apogee)
  • Versie 1.5
    • Deze versie is uitgegeven op de iPhone en iPod touch.

Controverse[bewerken]

In Duitsland werd het spel enige tijd verboden vanwege de gebruikte nazi-symbolen. Het Amtsgericht München heeft dat op 25 januari 1994 zo bepaald. Het ging voorbij aan het feit dat deze nazi-symbolen in een negatieve context werden geplaatst.

Platforms[bewerken]

Jaar Platform
1994 Acorn 32-bit, Jaguar, PC-98, SNES
1995 3DO, Macintosh
1998 Apple IIgs, DOS
2002 Game Boy Advance
2007 Windows
2009 PlayStation 3, Xbox 360, iPhone
2011 iPad
2012 Browser

Ontvangst[bewerken]

Beoordeeld door Platform Datum Score
148apps iPhone 6 april 2009 100%
Gaming Age PlayStation 3 15 juli 2009 91%
Tilt DOS september 1992 90%
All Game Guide DOS 2007 90%
Jeuxvideo.com DOS 9 november 2011 90%
AppCraver iPhone 7 april 2009 90%
Pocket Gamer UK iPhone 27 maart 2009 80%
Random Access DOS 9 december 2011 80%
HonestGamers DOS 10 december 2003 70%
GameSpot Game Boy Advance 12 april 2002 56%

Externe link[bewerken]

Bronnen, noten en/of referenties